转手绘之头发部分处理详解

  头发是转手绘中最难处理的部分。看似非常简单的发丝。制作起来是非常讲究的。

  1、发丝要符合人物现有发型。颜色等可以自己选择。

  2、发丝需要有层次感,有粗有细,有浅有深。

  3、发丝要有一定的艺术延伸,如发丝要质感突出并有飘逸的感觉。这些都需要发挥自己的创意去刻画。

  最终效果


  一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。

  1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;

  2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20;

  3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1;

  4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;


  二、单根发丝的制作方法。

  1、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径;

  2、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径;

  3、在弹出的对话框勾选模拟压力;

  4、描边后的效果如下图4所示;

  5、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边;

  6、第二次描边后的效果发丝清晰一点;


  三、多根发丝的制作方法。

  1、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果;

  2、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;

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时间: 2024-10-04 04:31:42

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