稳扎稳打Silverlight 2.0系列文章索引

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http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html

1、稳扎稳打Silverlight(1) - 1.0实例之电子表

2、稳扎稳打Silverlight(2) - 1.0实例之支持录音和回放的钢琴(Silverlight+ASP.NET AJAX+DLINQ)

3、稳扎稳打Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox

介绍

Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox

4、稳扎稳打Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image

介绍

Silverlight 2.0 控件一览:DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image

5、稳扎稳打Silverlight(5) - 2.0控件之ListBox, MediaElement, MultiScaleImage, PasswordBox, ProgressBar, RadioButton

介绍

Silverlight 2.0 控件一览:ListBox, MediaElement, MultiScaleImage, PasswordBox, ProgressBar, RadioButton

6、稳扎稳打Silverlight(6) - 2.0控件之ScrollViewer, Slider, StackPanel, TabControl, TextBlock, TextBox, ToggleButton

介绍

Silverlight 2.0 控件一览:ScrollViewer, Slider, StackPanel, TabControl, TextBlock, TextBox, ToggleButton

7、稳扎稳打Silverlight(7) - 2.0图形之Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle

介绍

Silverlight 2.0 图形:

Ellipse - 椭圆

Line - 线

Path - 一系列相互连接的直线和曲线

Polygon - 多边形,闭合图形,起点与终点自动相连

Polyline - 非闭合图形,一串连接起来的线,起点与终点不会自动相连

Rectangle - 矩形

8、稳扎稳打Silverlight(8) - 2.0图形之基类System.Windows.Shapes.Shape

介绍

Silverlight 2.0 图形:基类System.Windows.Shapes.Shape(Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle都继承自抽象类System.Windows.Shapes.Shape)。

Fill - 填充;Stroke - 笔画(边框)

StrokeThickness - 笔画(边框)尺寸

Stretch - 拉伸值

StrokeDashArray - 虚线和间隙的值的集合

StrokeDashCap - 虚线两端(线帽)的类型

StrokeStartLineCap - 虚线起始端(线帽)的类型

StrokeEndLineCap - 虚线终结端(线帽)的类型

StrokeDashOffset - 虚线的起始位置。从虚线的起始端的 StrokeDashOffset 距离处开始描绘虚线

StrokeLineJoin - 图形连接点处的连接类型

StrokeMiterLimit - 斜接长度 与 StrokeThickness/2 的比值。默认值 10,最小值 1

9、稳扎稳打Silverlight(9) - 2.0画笔之SolidColorBrush, ImageBrush, VideoBrush, LinearGradientBrush, RadialGradientBrush

介绍

Silverlight 2.0 画笔:

SolidColorBrush - 单色画笔

ImageBrush - 图像画笔

VideoBrush - 视频画笔

LinearGradientBrush - 线性渐变画笔

RadialGradientBrush - 放射性渐变画笔

10、稳扎稳打Silverlight(10) - 2.0其它之Transform详解,以及UIElement和FrameworkElement的常用属性

介绍

Silverlight 2.0 其它:

RenderTransform - 呈现位置的转换(System.Windows.Media.Transform类型)

RenderTransformOrigin - 位置转换的中心点

Clip - 容器的剪辑区域(System.Windows.Media.Geometry类型)

IsHitTestVisible - 命中测试是否可见

Opacity - 不透明度。0 - 1之间

OpacityMask - 不透明蒙版(遮罩)(System.Windows.Media.Brush类型)

UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局

Cursor - 鼠标移动到 FrameworkElement 上面时,鼠标指针的样式

Margin - 容器边缘与边缘之外的空白距离(像素值:上下左右;左右,上下;左,上,右,下)

Tag - 保存一些额外的信息(System.Object类型)

11、稳扎稳打Silverlight(11) - 2.0动画之ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 内插关键帧动画

介绍

Silverlight 2.0 动画:

ColorAnimation - 在两个 Color 值之间做线性内插动画处理

DoubleAnimation - 在两个 Double 值之间做线性内插动画处理

PointAnimation - 在两个 Point 值之间做线性内插动画处理

内插关键帧动画 - 在 Color 或 Double 或 Point 动画中内插关键帧,以做线性, 离散, 三次贝塞尔曲线的动画处理

动态改变动画 - 通过程序控制,动态地改变动画

12、稳扎稳打Silverlight(12) - 2.0外观之样式, 模板, 视觉状态和视觉状态管理器

介绍

Silverlight 2.0 外观控制:样式(Style), 模板(Template), 视觉状态(VisualState)和视觉状态管理器(VisualStateManager)

13、稳扎稳打Silverlight(13) - 2.0交互之鼠标事件和键盘事件

介绍

Silverlight 2.0 人机交互:响应用户的鼠标操作和键盘操作。

MouseEnter - 鼠标进入时触发的事件(显然,此事件不能冒泡)

MouseLeave - 鼠标离开时触发的事件(显然,此事件不能冒泡)

MouseLeftButtonDown - 鼠标左键单击按下时触发的事件

MouseLeftButtonUp - 鼠标左键单击按下并放开时触发的事件

MouseMove - 鼠标移动时触发的事件

MouseEventArgs.GetPosition() - 鼠标相对于指定元素的坐标

MouseButtonEventArgs.Handled - 此事件是否已被处理

KeyDown - 鼠标按下时触发的事件

KeyUp - 鼠标按下并放开时触发的事件

KeyEventArgs.Key - 与事件相关的键盘的按键 [Input.Key枚举]

KeyEventArgs.Handled - 是否处理过此事件

Keyboard.Modifiers - 当前按下的辅助键 [Input.ModifierKeys枚举]

14、稳扎稳打Silverlight(14) - 2.0交互之InkPresenter(涂鸦板)

介绍

Silverlight 2.0 人机交互:InkPresenter(涂鸦板)。

InkPresenter - 涂鸦板,也就是在面板上呈现墨迹。InkPresenter 可以包含子控件

Cursor - 鼠标移动到 InkPresenter 上面时,鼠标指针的样式

Background - 涂鸦板背景

Opacity - 面板上墨迹的不透明度

Clip - InkPresenter 的剪辑区域

Stroke.DrawingAttributes - Stroke(笔划)的外观属性

UIElement.CaptureMouse() - 为 UIElement 对象启用鼠标捕捉

UIElement.CaptureMouse() - 为 UIElement 对象释放鼠标捕捉

15、稳扎稳打Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证

介绍

Silverlight 2.0 数据绑定:

Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来

INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知

IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式

BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件

16、稳扎稳打Silverlight(16) - 2.0数据之独立存储(Isolated Storage)

介绍

Silverlight 2.0 数据的独立存储(Isolated Storage):

IsolatedStorageFile - 操作 独立存储 的类;

IsolatedStorageFile.GetUserStoreForSite() - 按站点获取用户的独立存储

IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication() - 按应用程序获取用户的独立存储

IsolatedStorageSettings - 在独立存储中保存的 key-value 字典表

IsolatedStorageSettings.SiteSettings - 按站点保存的 key-value 字典表

IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings - 按应用程序保存的 key-value 字典表

17、稳扎稳打Silverlight(17) - 2.0数据之详解DataGrid, 详解ListBox

介绍

Silverlight 2.0 详解DataGrid, 绑定数据到ListBox:

AutoGenerateColumns - 是否根据数据源自动生成列

RowDetailsVisibilityMode - 显示相应的行的详细数据时所使用的显示模式

DataGrid.RowDetailsTemplate - 用于显示相应的行的详细数据的模板

AreRowDetailsFrozen - 是否冻结 RowDetailsTemplate

GridLinesVisibility - 表格分隔线的显示方式

RowBackground - 奇数数据行背景

AlternatingRowBackground - 偶数数据行背景

IsReadOnly - 单元格是否只读

FrozenColumnCount - 表格所冻结的列的总数(从左边开始数)

SelectionMode - 行的选中模式

CanUserReorderColumns - 是否允许拖动列

CanUserResizeColumns - 是否允许改变列的宽度

CanUserSortColumns - 是否允许列的排序

18、稳扎稳打Silverlight(18) - 2.0视频之详解MediaElement, 开发一个简易版的全功能播放器

介绍

Silverlight 2.0 详解MediaElement:开发一个简易版的全功能播放器。

Source - 需要播放的媒体地址

Stretch - 拉伸值

AutoPlay - 是否自动播放媒体

CurrentState - 播放状态

Position - 媒体的位置

DroppedFramesPerSecond - 媒体每秒正在丢弃的帧数

BufferingProgress - 缓冲进度

DownloadProgress - 下载进度

NaturalDuration - 媒体文件的时长;

Volume - 音量大小

Balance - 音量平衡

BufferingTime - 需要缓冲的时间的长度

CurrentState - 播放状态

IsMuted - 是否静音

Play() - 播放媒体

Pause() - 暂停媒体的播放

Stop() - 停止媒体的播放

19、稳扎稳打Silverlight(19) - 2.0通信之调用REST服务,处理JSON格式, XML格式, RSS/ATOM格式的数据

介绍

Silverlight 2.0 调用REST服务,处理JSON格式, XML格式, RSS/ATOM格式的数据。

通过 System.Net.WebClient 类调用 REST 服务

通过 System.Json 命名控件下的类处理 JSON 数据

通过 System.Xml.Linq 命名空间下的类(LINQ to XML)处理 XML 数据

通过 System.ServiceModel.Syndication 命名空间下的类处理 RSS/ATOM 数据

20、稳扎稳打Silverlight(20) - 2.0通信之WebClient, 以字符串的形式上传/下载数据, 以流的方式上传/下载数据

介绍

Silverlight 2.0 详解WebClient,以字符串的形式上传、下载数据;以流的方式上传、下载数据。

WebClient - 将数据发送到指定的 URI,或者从指定的 URI 接收数据的类

DownloadStringAsync(Uri address, Object userToken) - 以字符串的形式下载指定的 URI 的资源

UploadStringAsync(Uri address, string data) - 以字符串的形式上传数据到指定的 URI。所使用的 HTTP 方法默认为 POST

OpenReadAsync(Uri address, Object userToken) - 以流的形式下载指定的 URI 的资源

OpenWriteAsync(Uri address, string method, Object userToken) - 打开流以使用指定的方法向指定的 URI 写入数据

21、稳扎稳打Silverlight(21) - 2.0通信之WebRequest和WebResponse, 对指定的URI发出请求以及接收响应

介绍

Silverlight 2.0 详解WebRequest和WebResponse,对指定的URI做GET和POST请求,以及接收其响应。

HttpWebRequest - 对指定的 URI 发出请求

Create() - 初始化一个 WebRequest

BeginGetResponse() - 开始对指定 URI 资源做异步请求

EndGetResponse() - 结束对指定 URI 资源做异步请求

HttpWebResponse - 对指定的 URI 做出响应

GetResponseStream() - 获取响应的数据流

22、稳扎稳打Silverlight(22) - 2.0通信之调用WCF服务, 对传输信息做加密

介绍

Silverlight 2.0 调用 WCF 服务,对客户端与服务端传输的消息做加密。在 Visual Studio 2008 中使用"添加服务引用"会自动生成代理类。只支持BasicHttpBinding

23、稳扎稳打Silverlight(23) - 2.0通信之调用WCF的双向通信(Duplex Service)

介绍

Silverlight 2.0 调用 WCF 的双向通信服务(Duplex Service) 。

开发一个服务端主动向客服端发送股票信息的程序,首先客户端先向服务端发送需要监控的股票的股票代码,然后服务端在该股信息发生变化的时候将信息推送到客户端

24、稳扎稳打Silverlight(24) - 2.0通信之Socket, 开发一个多人聊天室

介绍

Silverlight 2.0 Socket通信。开发一个多人聊天室。

服务端:实例化Socket, 绑定, 监听, 连接, 接收数据, 发送数据

客户端:实例化Socket, 指定服务端地址, 连接, 接收数据, 发送数据

25、稳扎稳打Silverlight(25) - 2.0线程之Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool

介绍

Silverlight 2.0 使用Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool来实现多线程开发。

Thread - 用于线程的创建和控制的类

Timer - 用于以指定的时间间隔执行指定的方法的类

BackgroundWorker - 用于在单独的线程上运行操作

ThreadPool - 线程池的管理类

26、稳扎稳打Silverlight(26) - 2.0线程之Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor, ThreadStaticAttribute

介绍

Silverlight 2.0 使用Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor来实现线程同步。

Lock - 确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断

Interlocked - 为多个线程共享的变量提供原子级的操作

EventWaitHandle - 通知其他线程是否可入的类

Monitor - 提供同步访问对象的机制

ThreadStaticAttribute - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的

27、稳扎稳打Silverlight(27) - 2.0网页之可脚本化, 与DOM的交互, 与JavaScript的交互

介绍

Silverlight 2.0 使用c#开发可脚本化的代码,Silverlight与宿主页面的DOM之间的交互,Silverlight与宿主页面的JavaScript之间的交互。

ScriptableMemberAttribute - 需要脚本化的属性、方法、事件要标记为此

HtmlPage.RegisterScriptableObject - 将可脚本化对象注册到客户端

HtmlElement - 表示网页的文档对象模型 (DOM) 中的 HTML 元素

HtmlWindow - 提供 JavaScript 的 window 对象的 Silverlight 端的托管表示形式

28、稳扎稳打Silverlight(28) - 2.0通信之调用ADO.NET Data Services(数据服务)

介绍

Silverlight 2.0 调用 ADO.NET Data Services (数据服务)。本文以 Northwind 数据库为示例数据库,做一个添加、查询、更新和删除的Demo

在 Silverlight 2.0 中调用数据服务只能使用异步方式调用。另外,数据服务要与 Silverlight 宿主放在相同的域上

System.Data.Services.Client.DataServiceContext - 数据服务上下文

System.Data.Services.Client.DataServiceQuery - 以指定的 URI 语法查询数据服务

AddObject(), UpdateObject(), DeleteObject() - 本别用于添加, 更新, 删除实体

BeginExecute()/EndExecute(), BeginExecuteBatch()/EndExecuteBatch - 用于执行某一个 DataServiceQuery 查询或批量执行(将一组查询一次性地提交到数据服务)

BeginSaveChanges()/EndSaveChanges() - 用于提交对实体的修改(增,删,改)

BeginLoadProperty()/EndLoadProperty() - 用于加载指定的属性的值,加载导航属性的时候需要用到它

AddLink(), SetLink(), DeleteLink() - 分别为创建连接,Added状态(一对多);创建连接,Added状态(多对一);删除连接,Deleted状态

29、稳扎稳打Silverlight(29) - 2.0Tip/Trick之Cookie, 自定义字体, 为程序传递参数, 自定义鼠标右键, 程序常用配置参数

介绍

Silverlight 2.0 提示和技巧系列

Cookie - 通过 JavaScript 操作 Cookie

自定义字体 - 在程序中使用自定字体

为程序传递参数 - 为 Silverlight 程序传递初始化参数

自定义鼠标右键 - 响应并处理自定的鼠标右键事件

程序常用配置参数 - object 标记的常用参数,以及对应的 Silverlight 控件的常用属性

30、稳扎稳打Silverlight(30) - 2.0Tip/Trick之Silverlight.js, Silverlight.supportedUserAgent.js, 自定义启动界面, 响应鼠标滚轮事件

介绍

Silverlight 2.0 提示和技巧系列

Silverlight.js - 一些 js 帮助函数,用于嵌为入 Silverlight 插件以及自定义安装体验等提供帮助

Silverlight.supportedUserAgent.js - 就一个函数,用于判断 Silverlight 是否支持用户的浏览器

自定义启动界面 - 三个参数的综合应用:splashScreenSource, onSourceDownloadProgressChanged, onSourceDownloadComplete

响应鼠标滚轮事件 - 响应并处理鼠标的滚轮事件

31、稳扎稳打Silverlight(31) - 2.0Tip/Trick之加载XAP, 加载XAML, 加载DLL, AppManifest.xaml文件说明, 自定义鼠标指针

介绍

Silverlight 2.0 提示和技巧系列

加载XAP - 加载指定的 xap 文件到当前的 Silverlight 应用程序中

加载XAML - 加载指定的 xaml 文件到当前的 Silverlight 应用程序中

加载DLL - 加载指定的 dll 文件,并调用其中的方法或加载其中的控件

AppManifest.xaml文件说明 - 简要说明 AppManifest.xaml 文件内容中各个节点的作用

自定义鼠标指针 - 实现自定义的鼠标指针,即鼠标跟随

32、稳扎稳打Silverlight(32) - 2.0Tip/Trick之MessageBox, Popup, 循环的几种实现方法, 动态变换主题, 本地化(多语言), 响应鼠标双击事件

介绍

Silverlight 2.0 提示和技巧系列

MessageBox - MessageBox 的演示

Popup - Popup 弹窗口的演示

循环的几种实现方法 - DispatcherTimer 方式, Storyboard 方式, Timer 方式, CompositionTarget.Rendering 方式

动态变换主题 - 演示如何动态地变换主题

本地化(多语言) - 演示如何实现对多语言的支持

响应鼠标双击事件 - 响应并处理鼠标的双击事件

OK

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时间: 2024-10-29 06:49:01

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