.net设计模式实例之享元模式( Flyweight Pattern)

一、享元模式简介(Brief Introduction)

享元模式(Flyweight Pattern),运用共享技术有效支持大量细粒度的对象。

Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.

享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中有时需要生成大量细粒度的类 实例来表示数据。如果发现这些实例除了几个参数外基本伤都是相同的,有时就能够受大幅 度第减少需要实例化的类的数量。如果能把这些参数移到类实例外面,在方法调用时将他们 传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。

享元对象的内部状态与外部状态:

内部状态,在享元对象的内部并且不会随环境改变而改变的共享部分。

外部状态,随环境改变而改变的,不可以共享的状态。

二、解决的问题(What To Solve)

如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销,这时 可以考虑使用享元模式。

当对象的大多数状态是外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共 享对象取代很多组对象,这时也可以考虑使用享元模式。

三、享元模式分析(Analysis)

1、享元模式结构

FlyweightFactory类:享元工厂,用来创建和管理Flyweight对象。如果请求的Flyweight 对象存在,怎返回已经存在的对象。否则新创建一个新的对象返回。

Flyweight类:享元抽象类,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用与外部状态。

UnsharedConcreteFlyweight类:不需要共享的Flyweight子类。Flyweight接口并不强制 共享。

ConcreteFlyweight类:实现享元抽象类,为内部状态添加存储空间。

时间: 2024-12-29 01:12:14

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