PS教你营造出一个梦幻湖泊场景

   一、创建湖

  第1步

  创建一个新的2000×1000像素的图层,并用白色填充它。打CTRL-J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层>杂色>添加杂色:


  按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜>素描>基地凸现:


  滤镜>模糊>动感模糊,为了制造涟漪的效果:


  复制这一层,使用自由变换工具(CTRL+T),透视 ,如下图所示:


  使用裁剪工具(C)来选择该图像的中间部分,删除不必要的领域:


  将此文件保存为PSD并将其命名为“ripple_纹理”或任何你想要的名字。

  第2步

  创建一个新的2000×1288像素的新图层:


  第3步

  打开“天空1”图像。矩形选框工具(M),只选择使用天空部分:


  将选择部分复制一层拖到“天空1”图层的上面。命名此层“天空”。


  复制这一层,然后放在“天空”图层上方。通过选择垂直翻转编辑>变换>垂直翻转。向下移动覆盖白色帆布。命名此层为“湖”。


  第4步

  为了让湖泊有涟漪效果,滤镜>扭曲>置换,并浏览我们在步骤1中更改创建的纹波文件的设置,置换过滤器来达到你满意的效果。


  第5步

  为了有更好的波纹效果,滤镜>模糊>动感模糊,改变角度和距离值:


  第6步

  给天空添加蒙版。使用软圆刷黑色(黑色软刷)软化天空和湖泊之间的界限:


  第7步

  为了使一些湖水看上去深,创建一个新层,用软刷颜色#e6af73和不透明度约30-50%,在选区内画。更改此图层模式为正片叠底100%:


  第8步

  为了使湖水看上去更深,新建一个图层,软刷在选区范围内作画(#a99580)。设置此图层模式为正片叠底50%:


  第9步

  打开天空2图像。只选择使用天空矩形选框工具:


  把这个天空部分拉到我们的主图像的顶部,并覆盖现有的。更改此图层模式为柔光100%,使用图层蒙版,擦除重叠湖的一部分,并降低其不透明度,使其与现有的天空更好的融为一体:


  第10步

  为了减少天空的噪点,滤镜>杂色>蒙尘与划痕,改变半径为3 像素:


  第11步

  复制这一层,垂直翻转。将其放置到现有的湖泊,使这片天空的湖面上的倒影。


  滤镜>扭曲>置换,(因为天空2与天空1不同 ,更改设置,以获得合适的效果)的设置。


  滤镜>模糊>动感模糊,角度设置为0和距离设置为15:


  第12步

  在天空2上有一个多余的细节。要删除它,新建一个图层,仿制图章工具(S)。使用此工具来删除该细节:


  二、添加船

  第1步

  从素材中抠出“船”,并将其放置在湖中间。通过选择水平翻转编辑>变换>水平翻转。CTRL+T变形,如下图所示:


  第2步

  复制船层,将它下的首艇。然后-置换并-运动模糊滤镜。


  第3步

  添加蒙版,并用柔软的黑色画笔,减少顶部的不透明性,使之消失在水中:


  第4步

  选择整个船以及阴影,CTRL+G建组。图层混合模式:穿越 (默认组模式),以正常100%。去图层>新建调整图层>曲线,并降低亮度:


  在此图层蒙版,用黑色软毛刷擦除船的前部和它的倒影。


  第5步

  使用色彩平衡调整图层,给船和船的倒影添加更鲜艳的红色和黄色;


  第6步

  创建一个新层在船的上支,设置剪贴蒙版。使用软刷颜色#f1bb52画,以增加一些亮点存在的最高部分:


  三、基本色和光

  第1步

  在最顶部创建一个曲线调整图层,降低亮度 。


  在此图层添加蒙版,用黑色软毛刷擦除围在中间部分,在图像的边和角留下黑暗角落效果:


  第2步

  创建色彩平衡调整图层,并增加红色和蓝色的值中间调:

 


 

分类:

  • PS入门教程
时间: 2024-11-03 23:18:30

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