《Lua游戏开发实践指南》一第3章 游戏开发世界的Lua语言

现实中的游戏开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。如果适当地在项目中引入脚本语言,可以让资深工程师充分发挥他们的能力,开发出优秀的游戏系统和模块。

时间: 2024-09-29 21:38:46

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3.2游戏项目中的Lua 把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力.Lua在游戏开发的许多基础领域中都表现得很出色. 在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成他们的工作.程序员负责将Lua整合到游戏开发环境中,通常,他们会需要编写一些Lua代码.游戏设计师是脚本语言的主要使用者,因为他们和上层的游戏设计和数据直接打交道.美术师也会经常使用Lua,进行诸如界面布局.设计和3D场景中各种模型的摆放之类的工作. Lua是非常强大的工具,可以用来完

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1.3为什么使用Lua 对于游戏开发而言,Lua是较好的选择,其设计的核心目标是可扩展性,因此在最初设计时就考虑到要能够集成在大型应用中.因为有了这样的设计目标,所以非常容易在应用程序中加入Lua脚本.Lua的易集成的特性还使得Lua可以很方便地与父程序通信.游戏程序员都希望脚本语言能够简单地实现游戏设计,在这方面,Lua也能够胜任.Lua免费.小巧.快速且易移植.所有的游戏开发者和游戏公司都喜欢"免费"的工具.通常讲,一分钱一分货,但是对于Lua来说,它完全超出你的预期.Lua采用了

《Lua游戏开发实践指南》一3.3本章小结

3.3本章小结 在游戏开发领域,Lua和C++是一个功能十分强大的组合.对于GUI开发.事件管理.数据保存和获取.游戏进度保存和载入以及人工智能这些游戏开发工作,需要能够快速地构建原型.测试和迭代设计,而这些正是Lua所擅长的.在核心底层语言开发的项目中,频繁的变更会导致系统的不稳定,并让开发者不能专注于更重要的开发任务.使用Lua环境分担这些工作,可以让设计师和程序员快速而安全地使用脚本来设计.测试和实现游戏功能.

《Lua游戏开发实践指南》一导读

前 言 Lua游戏开发 游戏开发是一个激动人心的过程,创造出让玩家花费数小时并乐在其中的游戏,给人带来的成就感是任何事情都无法比拟的.然而,这个创造的过程正在变得越来越难.那种奋战几个晚上或者几周就能单枪匹马设计出热门游戏的日子已经一去不复返,现在的游戏往往需要数十人的开发团队工作很多个月甚至几年才能完成.就算是那些可以从网上下载的最简单的"休闲游戏"也通常是由专业开发者组成的团队开发数月的成果. 尽管游戏开发的规模不断增大,但始终有一个不变的追求--测试.更新.调整,以及快速验证游戏

《Lua游戏开发实践指南》一1.2更好的开发方式

1.2更好的开发方式 更好的方式是使用中层脚本语言来构建项目,它可以帮助游戏设计师把握整个开发的交互过程,让程序员去做大量更基础的工作.从游戏开发者的角度看,脚本语言可以帮助用户很容易地返回游戏开发过程.也许需要几个小时来构建一个"干净"的游戏项目,但脚本语言可以帮助用户快速做出修改并且立刻看到游戏的效果.游戏设计师可以独立于程序员尝试新想法,游戏美术设计师可以创建图形界面把游戏流程和功能组合到一起.脚本语言存在于由软件工程师编写并编译后的代码之上,通常是在运行时编译,是一种方便设计师

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