举例详解Lua中的协同程序编程_Lua

 协同程序是协同的性质,可以把两个或更多的方法以可控制的方式执行。随着协同程序,在任何给定的时间,只有其协同程序运行之一,这在运行协同程序只能暂停其执行时,明确要求暂停。

上述定义可能看起来模糊。来告诉它更清楚,假设我们有两个方法,一个主程序方法和协同程序。当我们使用恢复功能调用协程,其开始执行,当我们调用yield功能,暂停执行。再次同协程可以继续从它被暂停的另一个恢复功能调用执行。这个过程可以继续,直到执行了协程的结束。
协同程序可用的功能

下表列出了在Lua协同程序及其相应的使用所有的可用功能。

 例子

让我们看一个例子就明白了协程的概念。

复制代码 代码如下:

co = coroutine.create(function (value1,value2)
   local tempvar3 =10
   print("coroutine section 1", value1, value2, tempvar3)
   local tempvar1 = coroutine.yield(value1+1,value2+1)
   tempvar3 = tempvar3 + value1
   print("coroutine section 2",tempvar1 ,tempvar2, tempvar3)
   local tempvar1, tempvar2= coroutine.yield(value1+value2, value1-value2)
   tempvar3 = tempvar3 + value1
   print("coroutine section 3",tempvar1,tempvar2, tempvar3)
   return value2, "end"
end)

print("main", coroutine.resume(co, 3, 2))
print("main", coroutine.resume(co, 12,14))
print("main", coroutine.resume(co, 5, 6))
print("main", coroutine.resume(co, 10, 20))

当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

复制代码 代码如下:

coroutine section 1 3 2 10
main true 4 3
coroutine section 2 12 nil 13
main true 5 1
coroutine section 3 5 6 16
main true 2 end
main false cannot resume dead coroutine

上面的例子是做什么?

如之前所提到的,我们使用恢复功能的动作开始,并产生函数来停止操作。此外,可以看到有由协程恢复功能接收多个返回值。这里将解释上面的程序每一个步骤,使之清楚。

  •     首先,我们创建了一个协同程序,并把它分配给变量名合作和协同程序需要在两个变量作为参数。
  •     当我们称之为第一恢复功能,值3和2分别被保持在临时变量value1和value2,直到协程的结束。
  •     为了理解这一点,我们已经使用了tempvar3初始化为10,它被由协程的后续调用更新为13和16,因为值1被保留为3,整个协同程序的执行。
  •     第一个coroutine.yield返回两个值4和3 是由更新输入参数3和2,yield语句得到了恢复函数。它还接收协程执行的真/假状态。
  •     关于协程的另一件事是如何恢复调用下一参数写成的照顾,在上述的例子; 可以看到,coroutine.yield分配变量接收到下一次调用参数,它提供做新业务与现有参数值之间的关系的一种强有力的方式。
  •     最后,一旦在协同程序的所有语句执行时,后续调用将返回false,并且“不能恢复死协同程序”语句作为回应。

另一个协程的例子

让我们来看一个简单的协同程序返回一个数字,从1到5 yield函数恢复功能。它创建协同程序,如果没有则恢复现有的协程。

复制代码 代码如下:

function getNumber()
   local function getNumberHelper()
      co = coroutine.create(function ()
      coroutine.yield(1)
      coroutine.yield(2)
      coroutine.yield(3)
      coroutine.yield(4)
      coroutine.yield(5)
      end)
      return co
   end
   if(numberHelper) then
      status, number = coroutine.resume(numberHelper);
      if coroutine.status(numberHelper) == "dead" then
         numberHelper = getNumberHelper()
         status, number = coroutine.resume(numberHelper);
      end
      return number
   else
      numberHelper = getNumberHelper()
      status, number = coroutine.resume(numberHelper);
      return number
   end
end
for index = 1, 10 do
   print(index, getNumber())
end

当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

复制代码 代码如下:

1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 1
7 2
8 3
9 4
10 5

往往有协同程序与多道程序语言的线程的比较,但要明白,协同程序线程有类似的功能,但只有一次执行,并不会执行兼任。

我们控制程序的执行顺序,以满足与提供暂时保留某些信息的需求。使用全局变量与协程,提供了协同程序更加灵活。
 

时间: 2024-11-10 01:08:25

举例详解Lua中的协同程序编程_Lua的相关文章

举例详解Lua中的协同程序编程

这篇文章主要介绍了Lua中的协同程序编程,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 协同程序是协同的性质,可以把两个或更多的方法以可控制的方式执行.随着协同程序,在任何给定的时间,只有其协同程序运行之一,这在运行协同程序只能暂停其执行时,明确要求暂停. 上述定义可能看起来模糊.来告诉它更清楚,假设我们有两个方法,一个主程序方法和协同程序.当我们使用恢复功能调用协程,其开始执行,当我们调用yield功能,暂停执行.再次同协程可以继续从它被暂停的另一个恢复功能调用执行.这个过程可以继续,直

Lua中的协同程序探究_Lua

哎,周五晚上我都还这么努力看书,真是好孩子.(小若:不想吐槽了) 其实我都准备玩游戏看电影去的了,但是这书就摆在桌子上,而且正对着我,就想着,扫两眼吧. 结果一扫就不对劲了,因为这内容有点绕,有点小混乱,如果我现在不记录下来的话,下周一可能又要重新看一次了.   好吧,今天我们来聊聊协同程序. 1.什么是协同程序(coroutinue) 大家都知道线程吧?都知道多线程吧?协同程序就和这线程差不多,但是又有比较明显的区别. 多个协同程序在任意时刻只能执行一个,虽然线程在某种意义上也是这样,但这不是

详解Lua中的数组概念知识_Lua

 数组是有序的对象的装置,它可以是包含含有多个行和列的行或多维阵列的集合的单个二维数组. 在Lua中,数组是使用索引表与整数实现的.数组的大小是不固定的,它可以增长基于我们需要受存储器限制.一维数组 一维数组可以用一个简单的表结构来表示,可以初始化,使用一个简单的for循环读取.如下例子所示. 复制代码 代码如下: array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2 do    print(array[i]) end 当我们运行上面的代码

详解Lua中的变量相关知识点_Lua

 变量不过是存储到区域项目可以操作的名称.它可以容纳不同类型的值,包括函数和表格. 变量名可以由字母,数字和下划线.它必须以字母或下划线.大写和小写字母是不同的,因为Lua是区分大小写的.有八种基本类型值在Lua中: 在Lua,尽管我们没有变量的数据类型,我们基于该变量范围的三种类型.     全局变量:所有的变量默是全局除非显式地声明为局部.     局部变量:当类型被指定为局部的一个变量,它的范围是有限的在自己的范围内使用.     表字段:这是一种特殊类型的变量,可以除了nil,包括功能不

举例详解Python中smtplib模块处理电子邮件的使用

  这篇文章主要介绍了举例详解Python中smtplib模块处理电子邮件的使用,是Python入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 在基于互联网的应用中,程序经常需要自动地发送电子邮件.如:一个网站的注册系统会在用户注册时发送一封邮件来确认注册;当用户忘记登陆密码的时候,通过邮件来取回密码.smtplib模块是python中smtp(简单邮件传输协议)的客户端实现.我们可以使用smtplib模块,轻松的发送电子邮件.下面的例子用了不到十行代码来发送电子邮件: ? 1 2 3 4 5 6

举例详解AngularJS中ngShow和ngHide的使用方法

这篇文章主要介绍了举例详解AngularJS中ngShow和ngHide的使用方法,AngularJS是一款非常热门的JavaScript框架,需要的朋友可以参考下 今天我们来看看怎样使用Angular的ngShow 和ngHide 指令来完成它们听起来应该完成的,显示和隐藏! 它们应该做的事 ngShow 和ngHide 允许我们显示或隐藏不同的元素.这有助于创建Angular应用时因为我们的单页程序会有许多的移动部件随着应用状态的改变而来来去去. 这些指令的最伟大的部分就是我们不必使用CSS

详解Lua中的元表概念

  这篇文章主要介绍了详解Lua中的元表,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 元表是一个表,有助于改变它连接到一个密钥集和相关的元方法的帮助下表的行为.这些元方法是强大的lua功能,如: 更改/添加功能,以运算符表 查看metatables当钥匙不在使用__index元表中的表可用. 有迹象表明,在处理metatables其中包括使用了两种重要的方法, setmetatable(table,metatable): 这个方法是用来设置元表的一个表. getmetatable(tab

详解Lua中的while循环语句的使用

  这篇文章主要介绍了详解Lua中的while循环语句的使用,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 在Lua编程语言中的while循环语句,只要给定的条件为真时将重复执行的目标语句. 语法 Lua编程语言中的while循环的语法是: 代码如下: while(condition) do statement(s) end 在这里,声明(S)可以是单一语句或语句块.该条件可以是任何表达式,并且真正是任意非零值.循环迭代当条件是true. 当条件为假,则程序控制进到紧接在循环之后的一行.

详解Lua中的if语句的使用方法

  这篇文章主要介绍了详解Lua中的if语句的使用方法,是Lua入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 if语句由一个或多个语句组成一个布尔表达式. 语法 Lua编程语言的if语句语法是: 代码如下: if(boolean_expression) then --[ statement(s) will execute if the boolean expression is true --] end 如果布尔表达式的计算结果为代码的if语句为true,那么块将被执行.如果if语句的末尾(右大括