传“开心农场”首创团队五分钟将于明年1月关闭

  12月28日消息,近日有消息称社交游戏“开心农场”的首创团队五分钟已于今年8月完成资产清算,将于2013年1月正式关闭。

  丁香园CTO冯大辉在微信中透露,五分钟在今年8月已完成资产清算,部分资产出售给社交游戏公司智明星通和恺英网络,微游戏则被投资人、新浪微博和COO转股的方式收购,五分钟公司转型25044.html">棋牌游戏的研发和运营,产品日收入三位数以内,最后失去投资人的支持而以失败告终。

  该消息尚未获得五分钟官方证实。

  五分钟是一家社交游戏开发和运营商,公司位于上海。2008年,五分钟因开发出“开心农场”而被人熟知。2009年4月,腾讯与五分钟达成合作,拥有了开心农场最高使用权,并将开心农场改名为QQ农场上线。凭借腾讯庞大的用户群,开心农场用户规模获得再次爆发式增长。

  2009年底,五分钟获得德丰杰投资公司350万美元投资。 2010年7月,CyberAgent联合JAIC中国投资五分钟,金额在50~100万美元之间。

  2011年7月,五分钟曾与新浪微博联合成立了一家公司运营新浪微博上的微游戏,五分钟联合创始人、COO徐城担任CEO。但该尝试并未获得转机,微游戏被投资人、新浪微博和徐城以转股的方式收购。

  今年6月就曾有消息传出,五分钟因B轮融资失败面临倒闭,团队已经解散。徐诚曾向TechWeb坦言公司确实有内部调整,正遭遇创业过程中的挫折,但他否认解散一说,并表示过去五分钟精力过于分散,未来将专注做1-2款游戏。

  五分钟的命运也折射出社交游戏的艰难生存状态。数据统计,2012年中国社交游戏市场规模将达到16.3亿,活跃付费用户规模增至1700万;到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。但单个社交游戏的生命周期短暂已经成为致命难题。

  据调查,社交游戏的平均生命周期在6个月左右,不太好的游戏达不到6个月。而这6个月中,可能只有两三个月是赚钱的。如何延长已经成功的社交游戏的生命周期一直是困扰开发商们的当务之急。

时间: 2024-07-30 04:18:56

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