在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
比如,在一个图形编辑软件的分析设计过程中,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域并不是直接存在的,它就是一个抽象概念。而正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
c#中的抽象类的特征
final:在Java中final可以修饰变量、方法、类。
·使用final修饰的变量就是常量,只能赋值一次,而且常量一般使用大写字母表示常量名称。
·使用final修饰的方法不能被子类覆写
·使用final修饰的类就是太监类,不能拥有子类
抽象类:使用abstract修饰的类就是抽象类
抽象方法:使用abstract修饰的方法就是抽象方法
public abstract class OopDemo003 {//定义抽象类 public abstract void eat();//声明抽象方法 }
抽象方法只需要声明,不需要实现,有一个抽象方法的类必须定义为抽象类。
抽象类和普通类相比区别:抽象类比普通类多了抽象方法,普通类中所有的定义都可以在抽象类中使用。
抽象类的使用规则:
·抽象类本身不能实例化
·抽象类中的抽象方法只需要声明,不需要实现
·含有抽象方法的类必须声明为抽象类
·抽象类必须要有子类,不然抽象类没有任何意义,抽象类的子类必须要覆写抽象类的全部抽象方法。
抽象类的实例化过程:
抽象类子类实例化对象的时候,会先调用抽象类的构造方法,那么肯定就构造了一个抽象类的对象,那么抽象类的对象怎么取得呢?
public class OopDemo05 { public static void main(String[] args) { OopDemo003 oop = new OopDemo04();//子类对象作为父类对象使用 } }
举一个实例来帮助理解它:
一个公司,有两个部门,A和B,B部门是核心技术部门,A为普通技术部门,每个部门下都有一级,二级两类技工
公司每年有涨薪制度,但每个部门涨薪幅度不一样,核心部门涨薪幅度大,定义一个抽象类,把共有的属性放在抽象类中,比如姓名和原来工资
定义工资提升的抽象方法
public abstract class Types { private String name; private double salary; public abstract void upSalary();//定义工资提升的抽象方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } public Types(String name, double salary) { super(); this.name = name; this.salary = salary; } public Types() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } }
A继承了抽象父类,重写了父类中的抽象方法,即定义工资提升的抽象方法,为A部门不同等级技工设计了一套属于自己的涨薪类
public class A extends Types { private String post;//岗位等级 @Override public void upSalary() {//重写抽象父类中的方法 // TODO Auto-generated method stub double salary=super.getSalary(); if(this.post.equals("一级技工")){ super.setSalary(salary*1.1); }else if(this.post.equals("二级技工")){ super.setSalary(salary*1.2); } } public String getPost() { return post; } public void setPost(String post) { this.post = post; } public A() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } public A(String name, double salary) { super(name, salary); // TODO Auto-generated constructor stub } public A(String name, double salary, String post) { super(name, salary); this.post = post; } }
B继承了抽象父类,重写了父类中的抽象方法,即定义工资提升的抽象方法,为B部门不同等级技工设计了一套属于自己的涨薪类
public class B extends Types { private String post; @Override public void upSalary() {//B类职位也覆写了父类的抽象方法 double salary=super.getSalary(); if(this.post.equals("一级技工")){ super.setSalary(salary*1.3); }else if(this.post.equals("二级技工")){ super.setSalary(salary*1.5); } } public String getPost() { return post; } public void setPost(String post) { this.post = post; } public B() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub } public B(String name, double salary) { super(name, salary); // TODO Auto-generated constructor stub } public B(String name, double salary, String post) { super(name, salary); this.post = post; } }
接着用一个测试方法,来输出结果:
public class Test { public static void main(String[] args) { Types t1=new A("张三",1000,"一级技工");//子类对象作为父类对象使用 Types t2=new B("李四",1000,"一级技工"); t1.upSalary(); System.out.println("该员工涨薪后的工资应该是:"+t1.getSalary()); t2.upSalary(); System.out.println("该员工涨薪后的工资应该是:"+t2.getSalary()); } }
输出的结果为:
该员工涨薪后的工资应该是:1100.0
该员工涨薪后的工资应该是:1300.0
同样的一个抽象父类,原工资一样,但设计的子类不同,输出了各自所要实现的。
通过以上程序,我们还可以发现,如果以后出现其他的部门类型,提升工资的方式不同,可以编写抽象类的子类完成,不需要更改顶层设计。也就是说抽象类的作用就是在于可以方便程序的扩展。这就是抽象类的好处。