《单片机串口通信及测控应用实战详解》——导读

前言

单片机串口通信及测控应用实战详解
目前,许多单片机应用系统中,上、下位机分工明确,作为下位机核心器件的单片机一般只负责数据的采集和通信。采用单片机的控制系统或装置具有可靠性高、易于控制、系统设计灵活、编程简单、使用方便及性价比高等优点。但是,单片机也有不易显示各种实时图表/曲线和汉字、无良好的用户界面及不便于监控等缺点。而作为上位机的计算机通常以基于图形界面的Windows系统为操作平台,可以提供良好的人机界面,进行系统的监控和管理,进行程序编制、参数设定和修改、数据采集和保存等,既能保证系统性能,又能使系统操作简便,便于生产过程的有效监督。这种应用的核心是数据通信,它包括下位机和上位机之间、客户端和服务器之间以及客户端和客户端之间的通信,而下位机和上位机之间数据通信则是整个系统的基础。

因此,要求单片机与计算机、单片机与单片机、单片机与其他智能控制装置之间具有稳定、可靠的数据通信。

本书从应用的角度介绍了单片机串口通信及测控技术。主要内容包括单片机及其控制系统概述,单片机开发板B简介;串行通信的基本概念,串行通信的接口标准,个人计算机中的串行端口,单片机中的串行端口,PC编程软件的串行通信开发工具;分别采用汇编语言和C51语言编写单片机端程序;分别采用Visual Basic和Visual C++语言编写PC端程序,实现单片机与单片机串口通信,实现单片机与PC模拟量输入与输出、开关量输入与输出,实现单片机测控应用(温度检测、短信收发、智能仪器);采用组态软件KingView实现单片机与PC串口通信。

本书内容丰富,可供自动化、计算机应用、机电一体化等相关专业的大学生、研究生学习单片机通信技术,也可供从事计算机控制系统研发的工程技术人员参考。

为方便读者学习,本书提供了超值配套光盘,内容包括实例源程序、程序运行录屏、系统测试录像、软硬件资源等。

目录

第1章 单片机及控制系统概述
第2章 单片机串行通信概述
第3章 单片机与单个单片机串口通信编程实例
第4章 单片机与多个单片机串口通信编程实例
第5章 单个单片机与PC串口通信的数据传送

第6章 多个单片机与PC串口 通信的数据传送
6.1 系统设计说明
6.2 单片机端程序设计
6.3 PC端程序设计

第7章 单片机与PC串口通信的模拟量输入
第8章 单片机与PC串口通信的模拟量输出
第9章 单片机与PC串口通信的开关量输入
第10章 单片机与PC串口通信的开关量输出
第11章 单片机与PC串口通信的组态应用
第12章 单片机与PC串口通信的温度检测
第13章 单片机与PC串口通信的智能仪器
第14章 单片机与PC串口通信的短信收发

时间: 2024-10-31 11:29:35

《单片机串口通信及测控应用实战详解》——导读的相关文章

《深入理解Scala》——第1章,第1.2节当函数式编程遇见面向对象

1.2 当函数式编程遇见面向对象 深入理解Scala 函数式编程和面向对象编程是软件开发的两种不同途径.函数式编程并非什么新概念,在现代开发者的开发工具箱里也绝非是什么天外来客.我们将通过Java生态圈里的例子来展示这一点,主要来看Spring Application framework和Google Collections库.这两个库都在Java的面向对象基础上融合了函数式的概念,而如果我们把它们翻译成Scala,则会优雅得多.在深入之前,我们需要先理解面向对象编程和函数式编程这两个术语的含义

《深入理解Scala》——第1章,第1.4节与JVM的无缝集成

1.4 与JVM的无缝集成 深入理解Scala Scala的吸引力之一在于它与Java和JVM的无缝集成.Scala与Java有很强的兼容性,比如说Java类可以直接映射为Scala类.这种紧密联系使Java到Scala的迁移相当简单,但在使用Scala的一些高级特性时还是需要小心的,Scala有些高级特性是Java里没有的.在Scala语言设计时已经小心地考虑了与Java无缝交互的问题,用Java写的库,大部分可以直接照搬(as-is)到Scala里. 1.4.1 Scala调用Java 从S

《深入理解Scala》——第2章,第2.1节学习使用Scala交互模式(REPL)

第2章 核心规则深入理解Scala 本章包括的内容: • 使用Scala交互模式(Read Eval Print Loop 简称REPL) • 面向表达式编程 • 不变性(Immutability) • Option类 本章内容覆盖了每个新Scala开发者都需要知道的几个主题.本章不会深入到每个主题里,但是会讲到可以让你自己去接着探索的程度.你将学会使用REPL,学会如何利用这个工具做软件的快速原型开发.然后我们会学到面向表达式编程,并从另一个视角来看控制结构是怎么回事.在此基础上,我们来研究不

《深入理解Scala》——第1章,第1.3节静态类型和表达力

1.3 静态类型和表达力 深入理解Scala 开发人员中有一个误解,认为静态类型必然导致冗长的代码.之所以如此是因为很多继承自C的语言强制要求程序员必须在代码中多处明确地指定类型.随着软件开发技术和编译器理论的发展,情况已经改变.Scala利用了其中一些技术进步来减少样板(boilerplate)代码,保持代码简洁. Scala做了以下几个简单的设计决策,以提高代码表达力. • 把类型标注(type annotation)换到变量右边. • 类型推断. • 可扩展的语法. • 用户自定义的隐式转

《深入理解Scala》——第1章,第1.5节总结

1.5 总结 深入理解Scala 本章中,你学到了一些Scala的设计理念.设计Scala的初衷在于把不同语言中的多种概念融合起来.Scala融合了函数式和面向对象编程,尽管显然Java也已经这么做了.Scala精选其语法,极大地减少了语言中的繁冗之处,使一些强大的特性可以优雅地表达,比如类型推断.最后,Scala和Java能够紧密集成,而且运行在Java虚拟机上,这或许是让Scala变成一种实用选择的最重要的一点.几乎不花代价就可以把Scala用于我们的日常工作中. 因为Scala融合了多种概

《深入理解Scala》——第1章,第1.1节Scala一种混合式编程语言

第1章 Scala--一种混合式编程语言 Scala是一种将其他编程语言中的多种技巧融合为一的语言.Scala尝试跨越多种不同类型的语言,给开发者提供面向对象编程.函数式编程.富有表达力的语法.静态强类型和丰富的泛型等特性,而且全部架设于Java虚拟机之上.因此开发者使用Scala时可以继续使用原本熟悉的某种编程特性,但要发挥Scala的强大能力则需要结合使用这些有时候相互抵触的概念和特性,建立一种平衡的和谐.Scala对开发者的真正解放之处在于让开发者可以随意使用最适合手头上的问题的编程范式.

《深入理解Scala》——第2章,第2.2节优先采用面向表达式编程

2.2 优先采用面向表达式编程 深入理解Scala 面向表达式编程是个术语,意思是在代码中使用表达式而不用语句.表达式和语句的区别是什么?语句是可以执行的东西,表达式是可以求值的东西.在实践中这有什么意义呢?表达式返回值,语句执行代码,但是不返回值.本节我们将学习面向表达式编程的全部知识,并理解它对简化程序有什么帮助.我们也会看一下对象的可变性,以及可变性与面向表达式编程的关系. 作者注:语句VS表达式 语句是可以执行的东西,表达式是可以求值的东西. 表达式是运算结果为一个值的代码块.Scala

《深入理解Scala》——第2章,第2.3节优先选择不变性

2.3 优先选择不变性 深入理解Scala 编程中的不变性指对象一旦创建后就不再改变状态.这是函数式编程的基石之一,也是JVM上的面向对象编程的推荐实践之一.Scala也不例外,在设计上优先选择不变性,在很多场景中把不变性作为默认设置.对此,你可能一下子会不适应.本节中,我们将学到不变性对于判等问题和并发编程能提供什么帮助. Scala里首先要明白的是不变对象和不变引用(immutable referene)的区别.Scala里的所有变量都是指向对象的引用.把变量声明为val意味着它是个不变"引

《深入理解Scala》——第2章,第2.4节用None不用null

2.4 用None不用null深入理解Scala Scala在标准库里提供了scala.Option类,鼓励大家在一般编程时尽量不要使用null.Option可以视作一个容器,里面要么有东西,要么什么都没有.Option通过两个子类来实现此含义:Some和None.Some表示容器里有且仅有一个东西,None表示空容器,有点类似List的Nil的含义. 在Java和其他允许null的语言里,null经常作为一个占位符用于返回值,表示非致命的错误,或者表示一个变量未被初始化.Scala里,你可以用

《深入理解Scala》——第2章,第2.5节多态场景下的判等

2.5 多态场景下的判等 深入理解Scala 众所周知,为多态的面向对象系统定义合适的判等和散列方法是个特别难的过程.这是因为子类可能在整个过程中造成一些相当怪异的问题,尤其是当类型层次上有多个实体(concrete)级别的时候.一般来说,对于需要比引用判等更强的判等(译者注:比如需要判断对象内部数据)的类,最好避免多层实体类层次.这是什么意思呢?有些时候类只需要引用判等就够了.也就是说只要两个对象不是同一个实例就判为不等.但是如果我们需要判断两个不同实例是否相等,而且又有多层实体类层次(mul