Android事件分发详解(五)——Touch事件传递验证

MainActivity如下:

package cn.c;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.MotionEvent;

/**
 * Demo描述:
 * 分析Android事件分发和处理机制
 *
 *
 * 总结:
 * 1 ViewGroup继承自View
 *   事件的传递方向为:从最外层(Activity)传递至最内层(某个View)
 *   事件的消费方向为:从最内层(某个View)传递至最外层(Activity)
 *   该两个方向是相反的
 * 2 ViewGroup中事件处理的流程是:
 *   dispatchTouchEvent->onInterceptTouchEvent->onTouchEvent
 *   View中事件处理的流程是:
 *   dispatchTouchEvent->onTouchEvent
 * 3 ViewGroup中onInterceptTouchEvent默认值是false
 *   表示未拦截
 *   ViewGroup中onTouchEvent默认值是false
 *   表示未消费
 *   View中onTouchEvent返回默认值是true
 *   表示已消费
 *
 *   小结:
 *   (1) 每一次的ACTION_DOWN和ACTION_MOVE以及ACTION_UP都会引起每一层的dispatchTouchEvent()
 *       所以:dispatchTouchEvent()的顺序是由上至下的!!!!!!!!!!!!!!!
 *   (2) 但是每一层的onTouchEvent()就不一定会执行了.比如下层已经消耗掉了事件,那么上层就不会响应onTouchEvent()了.
 *       所以:onTouchEvent()是从下到上回溯的.当然前提是事件没有被消费的情况下!!!!!!!!!!!!!
 *
 * 在该示例中涉及到三个自定义的View.分别是:
 * 最外层的布局MyFrameLayout
 * 内层的布局MyLinearLayout
 * 最里层的自定义按钮MyButton
 *
 * 现在进行一系列的测试并对现象进行解释
 *
 * 测试一:
 * 在MyFrameLayout的dispatchTouchEvent()方法中直接返回false.
 * 那么可以看到MyFrameLayout的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()都没有执行.
 * MyFrameLayout所包含的子View对于Touch事件也当然没有任何的反映.
 * 其实这样直接返回false是挺残暴的.因为重写了该方法,使得源码中dispatchTouchEvent()方法里的
 * 一大堆代码都没有执行,所以它的onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()都没有调用也就没有
 * 什么事件的继续分发了.
 * 因为它直接给Activity返回了false即连ACTION_DOWN事件都没有处理.所以后续的事件比如ACTION_DOWN和ACTION_UP
 * 都没有资格处理,都是直接由Activity处理了.
 *
 *
 * 测试二:
 * 在MyFrameLayout的dispatchTouchEvent()方法中调用:super.dispatchTouchEvent(ev);
 * 且返回return super.dispatchTouchEvent(ev);
 * 在MyFrameLayout的onInterceptTouchEvent()方法中直接返回return true;表示拦截
 * 可以看到事件的分发到了MyFrameLayout就停止了,不会向其子View派发.
 *
 * 其余的验证将在下一个例子中给出.
 *
 */

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        System.out.println("===> MainActivity 中调用 onCreate()");
        System.out.println("--------------------------------------------------");
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    	System.out.println("===> MainActivity 中调用 dispatchTouchEvent()");
		System.out.println("===> super.dispatchTouchEvent()默认返回true");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
    	return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

	@Override
	public void onUserInteraction() {
		System.out.println("===> MainActivity 中调用 onUserInteraction()");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		super.onUserInteraction();
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			System.out.println("===> MainActivity 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_DOWN");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			System.out.println("===> MainActivity 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_MOVE");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			System.out.println("===> MainActivity 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_UP");
		default:
			break;
		}
		System.out.println("super.onTouchEvent()默认返回false 表示未消费事件");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.onTouchEvent(event);
	}

}

MyFrameLayout如下:

package cn.c;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.FrameLayout;

public class MyFrameLayout extends FrameLayout{
	public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}
	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		//super.dispatchTouchEvent(ev);
		System.out.println("外层MyFrameLayout 中调用  dispatchTouchEvent()");
		System.out.println("super.dispatchTouchEvent()默认返回true 表示继续分发");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.dispatchTouchEvent(ev);
		//return false;
	}

	//覆写自ViewGroup
	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		System.out.println("外层MyFrameLayout 中调用  onInterceptTouchEvent()");
		System.out.println("super.onInterceptTouchEvent()默认返回false 表示不拦截");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		//return super.onInterceptTouchEvent(ev);
		return true;
	}
	//注意:
	//1 ViewGroup是View的子类
	//2 ViewGroup中onTouchEvent()方法默认返回的是false
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		//super.onTouchEvent(event);
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			System.out.println("外层MyFrameLayout 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_DOWN");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			System.out.println("外层MyFrameLayout 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_MOVE");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			System.out.println("外层MyFrameLayout 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_UP");
		default:
			break;
		}
		System.out.println("super.onTouchEvent()默认返回false 表示未消费事件");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.onTouchEvent(event);
		//return true;
	}

}

MyLinearLayout如下:

package cn.c;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;

public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
	public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		//super.dispatchTouchEvent(ev);
		System.out.println("内层MyLinearLayout 中调用  dispatchTouchEvent()");
		System.out.println("super.dispatchTouchEvent()默认返回true 表示继续分发");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		//return super.dispatchTouchEvent(ev);
		return false;
	}

	//覆写自ViewGroup
	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		//super.onInterceptTouchEvent(ev);
		System.out.println("内层MyLinearLayout 中调用  onInterceptTouchEvent()");
		System.out.println("super.onInterceptTouchEvent()默认返回false 表示不拦截");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.onInterceptTouchEvent(ev);

	}
	//注意:
	//1 ViewGroup是View的子类
	//2 ViewGroup中onTouchEvent()方法默认返回的是false
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			System.out.println("内层MyLinearLayout 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_DOWN");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			System.out.println("内层MyLinearLayout 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_MOVE");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			System.out.println("内层MyLinearLayout 中调用  onTouchEvent()--->ACTION_UP");
		default:
			break;
		}
		System.out.println("super.onTouchEvent()默认返回false 表示未消费事件");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.onTouchEvent(event);
	}

}

MyButton如下:

package cn.c;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button;

public class MyButton extends Button{
	public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
		System.out.println("自定义Button 中调用 dispatchTouchEvent()");
		System.out.println("super.dispatchTouchEvent默认返回true");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.dispatchTouchEvent(event);
	}

	//注意:
	//在View的子类中onTouchEvent()方法默认返回的是true
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			System.out.println("自定义Button 中调用 onTouchEvent()--->ACTION_DOWN");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			System.out.println("自定义Button 中调用 onTouchEvent()--->ACTION_MOVE");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			System.out.println("自定义Button 中调用 onTouchEvent()--->ACTION_UP");
			break;
		default:
			break;
		}
		System.out.println("super.onTouchEvent()默认返回true");
		System.out.println("--------------------------------------------------");
		return super.onTouchEvent(event);
	}

}

main.xml如下:

<!-- 自定义布局中,放置一个自定义控件 -->
<cn.c.MyFrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >
    <cn.c.MyLinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">
		   <cn.c.MyButton
		     android:layout_width="200dip"
		     android:layout_height="200dip"
		     android:text="自定义Button"
		     android:textColor="@android:color/black"
		   />
    </cn.c.MyLinearLayout>
</cn.c.MyFrameLayout>
时间: 2024-11-16 13:31:47

Android事件分发详解(五)——Touch事件传递验证的相关文章

Android事件分发详解(二)——Touch事件传入到Activity的流程

PS: 该系列博客已更新,详情请参见: http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707742 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707731 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707724 http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707721 http://blog.csdn.n

Android事件分发详解(六)——ACTION_DOWN的消费验证

MainActivity如下: package cn.c; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.MotionEvent; /** * Demo描述: * 分析Android事件分发和处理机制 * * 在该示例中涉及到三个自定义的View.分别是: * 最外层的布局MyFrameLayout * 内层的布局MyLinearLayout * 最里层的自定义按钮MyButton * * 在

Android事件分发详解(七)——将事件分发至特定的子View.

package cn.c; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Button; /** * Demo描述: * 在MainActivity的dispatchTouchEvent方法中直接将事件指定给了MyButton * 比较简单,参见代码即可 * * 备注说明: * 其他的代码和前几个例子一样,故不再贴出. *

Android 事件分发详解及示例代码_Android

事件分发是Android中非常重要的机制,是用户与界面交互的基础.这篇文章将通过示例打印出的Log,绘制出事件分发的流程图,让大家更容易的去理解Android的事件分发机制. 一.必要的基础知识 1.相关方法 Android中与事件分发相关的方法主要包括dispatchTouchEvent.onInterceptTouchEvent.onTouchEvent三个方法,而事件分发一般会经过三种容器,分别为Activity.ViewGroup.View.下表对这三种容器分别拥有的事件分发相关方法进行

Android事件分发详解(二)——View的事件分发

MainActivity如下: package cc.cv; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Button; import android.widge

Android事件分发详解(四)——事件传递基础示例

MainActivity如下: package com.cn; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; /** * Demo描述: * Andr

Android编程输入事件流程详解_Android

本文实例讲述了Android编程输入事件流程.分享给大家供大家参考,具体如下: EventHub对输入设备进行了封装.输入设备驱动程序对用户空间应用程序提供一些设备文件,这些设备文件放在/dev/input里面. EventHub扫描/dev/input下所有设备文件,并打开它们. bool EventHub::openPlatformInput(void) { ... mFDCount = 1; mFDs = (pollfd *)calloc(1, sizeof(mFDs[0])); mDev

Jquery基础之事件操作详解_jquery

事件是用户操作时页面或页面加载时引发的用来完成javascript和HTML之间的交互操作.常见的元素点击事件.鼠标事件.键盘输入事件等,较传Javascript 相比JQuery增加并扩展了基本的事件处理机制,极大的增强了事件处理的能力. 一.DOM加载事件 页面加载完毕后浏览器会通过javascript为Dom元素加载事件,使用Javascript时候使用的是window.onload方法,而Jquery使用的是$(document).ready()方法,下表 展示两个事件的异同. wind

jQuery事件用法详解_jquery

JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码. 我们可以用jQuery这样绑定一个click事件: /* HTML: * * <a id="test-link" href="#0">点我试试</a> * */ // 获取超链接的jQuery对象: var a = $('#test-link'); a.on('click', fu