《After Effects CC中文版超级学习手册》——1.2 AE CC能使用哪些素材文件

1.2 AE CC能使用哪些素材文件

这里先列举一个软件Photoshop,这个差不多和办公软件一样普及的软件,同是Adobe公司下的产品,Photoshop以处理静态图像效果为主,After Effects则以处理动态视频效果为主。因为1990年发布的Photoshop有更庞大的用户市场、更具老资格,所以After Effects也被称为“会动的Photoshop”。Photoshop可以使用各种主流的图像文件。After Effects作为一个主流的视频合成与特效制作软件,同样广泛地支持各种主流的视音频和图形图像文件。

这里可以直接查看AE CC能对哪些种类的素材进行合成制作:在AE CC软件的项目面板中双击打开“导入文件”对话框,单击文件类型下拉列表可以查看到多种认识的和可能不认识的文件格式,可以说AE CC能导入使用目前视频制作中主流的绝大部分视频、音频、图像素材,如图1-3所示。对各种素材的具体操作使用本书后面详做介绍。

时间: 2024-08-31 21:59:23

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2.6 基础操作实例:欢迎学习AE CC打板动画 下面在一个项目文件的基础上进行添加制作,将本章所学到的操作知识点进行实践,效果如图2-34所示. 实例的合成流程图示如图2-35所示. 实例文件位置:光盘AE CC手册源文件CH02实例文件夹欢迎进入AE CC的影视世界.aep 步骤1:使用菜单打开一个项目. 选择菜单"文件>打开项目"(快捷键为Ctrl+O键),打开本书光盘中准备好的项目文件"欢迎进入AE CC的影视世界.aep". 步骤2:从项目面板中打开

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1.4 AE CC的一些效果展示与功能简介 了解完AE CC如何进行合成制作后,再来看一下AE CC的一些效果展示与功能简介. (1)AE CC可以让静态的图片运动起来,例如这里有一个飞机图片和一个楼房的图片,制作出了一架飞机从楼顶飞过的动画,如图1-12所示. (2)以上是飞机的整体运动,其实AE CC也可以将画面局部动起来.这里是一个人手.弓.箭和云分离的分层图像,可以制作出拉弓射箭的动画,如图1-13所示. (3)影视制作中经常使用的抠像技术,如图1-14所示. (4)影视制作中经常使用的

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2.3 界面操作中的快捷键 快捷键在AE CC中有着重要意义,可以加快操作使精力更专注制作效果,特别是在繁琐.复杂的操作中,快捷键能显著提高工作效率.在使用快捷键时要注意的是针对于哪个面板进行操作,例如本想输出时间轴中的合成A,按Ctrl+M键渲染输出时,如果当前项目面板处于激活状态,这样会将项目面板中处于选中状态的B误输出,如图2-20所示. 初学者操作AE CC的快捷键,也是一个很好地了解AE CC功能的方法.AE CC的快捷键在菜单命令后面有相应的提示.因为AE CC的快捷键非常多,在学习

《After Effects CC中文版超级学习手册》——2.5 首选项预设

2.5 首选项预设 身处数码时代,现在的After Effects离我们如此之近,但初次使用也有小小的门槛.使用AE CC时,先进行以下软件预设操作,这样看起来就是专业制作人员了,当然这也是安装好After Effects后初次使用时的惯例. 操作12:初次使用时的首选项预设 (1)打开AE CC,选择菜单"文件>项目设置"命令,在打开的"项目设置"对话框中,将"时间显示样式"选择为"时间码",将默认基准的30修改为25

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1.5 与Premiere的区别--纵向与横向的概念 除了Photoshop和After Effects,Adobe 公司相关的软件还有Premiere等,它们都拥有相似的菜单.界面和操作方式,现在大多也都有了简体中文版界面,根据个人兴趣和行业需求,学会其中的某个软件后,其他的软件也能比较容易地掌握.了解了After Effects与Photoshop动态与静态的区别之后,再来看After Effects与Premiere的异同之处. Premiere是1991年推出的视频编辑软件,其悠久的历史

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1.3 AE CC如何进行合成制作 AE CC软件除了可以使用广泛的素材之外,其制作过程也不难理解.一个简单的合成过程是:先在AE CC项目面板中导入所需的素材,然后建立一个适当尺寸.长度等规格的合成.这个合成将在时间轴面板中打开,接着将各个素材拖至时间轴面板中,按上下层叠加的方式叠加到一个画面中,这样就是最简单的合成制作了. 这里将对三个不相关的素材进行简单合成,初学者可以在这里了解AE CC的合成过程.素材分别为一个室内背景图片.一个带有透明背景通道的电视图片和一段视频文件,如图1-4所示.

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