PS用冰火纹理打造超现实抽象人脸

  在本PS教程中,笔者将为大家演示如何用冰与火的纹理打造一个超现实的抽象人脸,最终的效果有点类似抽象派油画。在这个过程中,笔者主要会为大家讲解如何使用Photoshop的图像调整工具和自由变换工具来打造独特的纹理。本Photoshop教程属于中级教程,适合有一定PS基础的网友学习练习。

  备注:本Photoshop教程使用的是Photoshop CS6,因此文中的截图可能会和早前的版本有些不同。此外,一些笔刷也是Photoshop CS6所独有的。

  最终效果图:


  图00

  素材:

  模特

  金属图片

  火

  冰块01

  冰块02

  第一步:

  打开Photoshop CS6,创建一个背景色为黑色,大小为860px*1140px的文件。此外,在Photoshop中打开素材“金属图片”,然后选择下图所示的部分。

主题">
  图01

  复制并将选中的这部分内容粘贴到画布中,调整它的大小使之覆盖整个画布。然后使用“强化的边缘”(Accented Edges)滤镜对它进行调整。


  图02

  得到如下效果:


  图03

  使用柔软的笔刷,将该图层的边缘都去除,如下图所示:


  图04

  在该图层的上方添加以下3个调整图层:

  黑白,具体参数设置如下:


  图05

  色阶,具体参数设置如下:


  图06

  曲线,具体参数设置如下:


  图07

  至此,我们将得到下图所示的效果:


  图08

  第二步:

  将素材“模特”导入Photoshop CS6中,扣出头部区域,并将其粘贴到文件中,如下图所示:


  图09

  对模特使用表面模糊滤镜进行磨皮,使其皮肤看上去光滑一点。


  图10

  使用柔软的橡皮擦,对图像脸部边缘进行涂抹,如下图所示:


  图11

  添加以下调整图层作为该模特图层的蒙版图层。

  黑白,具体参数设置如下:


  图12

  得到下图所示效果图:


  图13

  色阶,具体参数设置如下:


  图14

  得到下图所示效果:


  图15

  曲线,具体参数设置如下:


  图16

  到现在,我们得到下图所示的效果:


  图17

  第三步:

  接下来,我们将添加一些冰块纹理到图片中。将素材“冰块01”导入Photoshop CS6中,并使用套索工具来选取下图所示的部分:


  图18

  复制这部分并粘贴到文件中,并将其作为人脸图层的剪贴蒙版。


  图19

  接下来应用晶格化滤镜,添加一些晶格特效到冰块纹理中。


  图20

  对该冰块图层进行黑白色阶调整,具体参数设置如下图所示:


  图21

  将该冰块图层的混合模式更改为“强光模式”,如下图所示:


  图22

  到现在,我们将得到的图像如下图所示:


  图23

  第四步:

  接下来,打开素材“火”,使用快速选择工具选定如下图所示的区域。


  图24

  然后,我们可以复制火纹理,将其放置在人脸图层下,再使用自由变换工具进行调整,使之适合人脸的脸型。


  图25

  同样的,在人脸的顶部也要添加火纹理特效。


  图26

  第五步:

  现在,我们要为这幅超现实抽象人脸作品添加一些“暗能量”元素,使之更加超现实。要做到这一点,就先要简单的复制火纹理图层一次,然后对其应用黑白调整图层,具体参数设置如下:


  图27

  在这里,你会发现有一部分火纹理将会变成一些黑/灰色的线条,如下图所示:


  图28

  我们可以多复制这个图层几次,并将其安排在人脸的周围。


  图29

  第六步:

  这里,我们再为人脸图层添加冰纹理特效。打开素材“冰块02”,将其导入Photoshop CS6,然后使用套索工具选择如下图所示的区域:


  图30

  将选中的区域复制几次,并粘贴进文件中。将这些冰块图层的混合模式改为“滤色”,然后使用自由变换工具来调整这些冰块图层, 使之与人脸契合。如下图所示:


  图31

  第七步:

  到这里,我们就基本已经完成了。在最后的润色步骤中,笔者将对图像进行图层调整,这些图层调整都将放在前些图层的顶部。

  可选颜色,用来调节图像的色彩平衡,具体参数设置如下::


  图32


  图33


  图34


  图35


  图36


  图37

  曲线,具体参数设置如下::


  图38

  我们最后得到的效果图:


  图39

 

分类:

  • PS入门教程
时间: 2024-11-08 19:02:01

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