当游戏直播也要授权的背后:利益之争让各路人马杀红眼

   都知道当下直播行业有多火爆,也衍生出一条庞大的产业链。不过真正深入直播领域观察可以发现,其中坚力量是游戏直播,而不是看似内容千变万化的娱乐直播。其实只要从游戏直播和娱乐直播的观看人数、主播收入等就可见一斑,游戏直播在多个方面都遥遥领先。火爆的游戏直播,也让其成为各路人马围绕利益展开的角斗场。

   近日,耗时三年之久的网易诉YY游戏直播侵权案终于尘埃落定。广州知识产权法院对该案作出一审判决,判决被告停止通过网络传播游戏画面,并赔偿原告经济损失2000万元。长时间的争论、庞大的赔偿金额等,都让游戏直播业界的关注焦点转移到版权、授权等方面。一旦游戏不是想直播就直播之后,整个游戏直播的基础都将被动摇。

游戏厂商不乐意:我也要分一杯羹

   YY与网易之间的拉锯战折腾了三年之久,堪称耗时漫长。但其实之前就已经有类似的案件发生——2015年,耀宇公司告斗鱼一事发下一审判决。耀宇拥有DOTA2中国大陆地区代理商完美公司的授权,承办比赛并取得赛事的独家视频转播权,而斗鱼未经授权但进行直播。法院一审判决,斗鱼赔偿耀宇公司经济损失100万元,合理费用10万元。一年后,二审判决驳回上诉,维持原判。

   这是中国首例游戏直播引发的著作权侵权及不正当竞争纠纷案,只不过由于赔偿数额较少,并没有为整个游戏行业敲响警钟。毕竟相对于庞大的直播利润来讲,100万实在算不上什么。但加上此次YY赔偿网易2000万元的案件,已经在证明游戏厂商不会再对游戏直播置之不理,而是要充分维护自己的权益。

   其实,游戏厂商的不乐意完全可以理解。毕竟自己辛辛苦苦研发、代理、运营的游戏,却被零成本地进行直播,让直播平台和主播赚得盘满钵满,心理肯定会不平衡。游戏厂商告直播平台也是在证明自己的态度:我也要分一杯羹。

直播平台与主播:就想“空手套白狼”

   而对于直播平台与主播来说,他们真正想做的就是“空手套白狼”。不想花一分钱就对游戏进行直播,并疯狂盈利。在他们的观念,甚至在绝大部分网友的眼中,游戏直播算是“再次创作”,由此也变成了全新的文化产品和娱乐方式,并不构成侵权。甚至有人认为,游戏直播与动漫、游戏的同人文化类似。

   但事实上,这只是一种“诡辩”而已。试想一下,同为娱乐产品的电影如果被主播在观影时进行全网直播并解说,肯定是会被认为侵权的。游戏直播同样如此,直播平台与主播玩游戏进行直播,也是在基于游戏这一文化产品的基础上。如果没有游戏这一基础,平台和主播也就成了“无根之木、无源之水”。

  说白了,直播平台与主播就是不想为游戏厂商掏钱,不想付出成本。即使是购买了游戏或者进行了充值,但游戏也只是个人娱乐行为,进行全网直播还是应当向游戏厂商付费的。

利益有分歧又统一:如何寻找平衡点是关键

   毋庸置疑,游戏厂商和直播平台、主播存在着利益上的分歧。游戏厂商是想扩大自己的收入来源和渠道,而直播平台和主播则不想背负额外的成本。利益之争,让他们杀红了眼。但其实他们的利益也并不是不可调解的,甚至从某个角度看,利益是统一的。

   通过直播平台和主播的直播,游戏本身的趣味性、竞技性等能够更好的传递给更多玩家及边缘群体,进而刺激他们去购买或者玩游戏——《绝地求生:大逃杀》之所以能够风靡全球,直播的推动力不可小觑。而直播平台和主播在向游戏厂商付出一定资金后,不用再担心侵权,能够更好地将游戏直播玩出新花样,以推动游戏直播行业的再度进化。

   这样看来,如何寻找二者之间的利益平衡点是关键。游戏厂商能在直播行业分一杯羹,直播平台和主播能心安理得地进行游戏直播——这样的态势才是正常的,才是具有可持续发展特性的。(科技新发现 康斯坦丁/文)

时间: 2024-09-20 20:35:47

当游戏直播也要授权的背后:利益之争让各路人马杀红眼的相关文章

游戏直播烧钱背后的尴尬现实

不管你承不承认,电子竞技在最近的这几年确实是越来越火,各大比赛的奖金数量级的大幅增长,电竞确实有登堂入室之势,在国内除了政策原因不能登上主流电视媒体的直播之外,大型比赛的运作规格完全属于国内顶尖,而在国外也是一样,ESL ONE纽约联赛可以在麦迪逊广场全美直播,其规模和影响力可想而知.对于游戏来说,只要关注度足够高就一定会有赚钱的渠道,游戏直播自然就成了众人抢夺的香饽饽,在全球占据领先地位的游戏直播老大Twitch已经被亚马逊以9.7亿美金收购.不过由于网络状况,语言等各种条件限制,Twitch

网易正式收回欢聚时代《梦幻西游2》游戏直播权

网易正式收回欢聚时代< 梦幻西游2>游戏直播权11月14日消息,今年10月10日,网易公司正式收回欢聚时代对<梦幻西游2>的游戏直播权.对于各家媒体以及玩家 提出的疑问,网易就相关问题给予了回应.(然雨)网易声明 如下:欢聚时代自2012年9月起对网易公司旗下<梦幻西游2>进行游戏直播,期间从未获得过网易公司的任何授权.欢聚时代长期在其平台上直播别家游戏:近期更对平台主播做出不合理限制,以强制扣薪.高额罚款等严厉措施禁止主播参与网易旗下平台直播.网易公司完全认可开放是互

游戏直播快速发展下的隐忧:已成黑洞

3月6日,欢聚时代(下称"YY")发布了2014财年第四季度及全年财报.财报显示,欢聚时代2014财年净营收为人民币36.784亿元(约合5.928亿美元),比2013财年的人民币18.235亿元增长101.7%.净利润为人民币10.645亿元(约合1.716亿美元),比2013财年的人民币4.777亿元增长122.8%,向市场交出了一份亮眼的财报. 在靓丽的财报背后,YY的游戏直播业务却存在一些隐忧,作为游戏直播行业的领先者,yy游戏直播2014年用户数实现了大幅增长,但其收入却增长

2015游戏直播格局:恐迎来又一场恶斗

游戏直播业务,我们打算投资7亿人民币,包括了带宽方面的投入,带宽投入的预算是2.6亿人民币,赞助费大约会是2亿人民币,市场推广方面预计投入1亿人民币,市场推广方面会投入公司的资源去保卫市场领先的位置. 以上这段话节选自3月6日凌晨,YY在发布其2014年Q4财报之后,YY的CFO何震宇先生回答巴克莱资本分析师关于游戏直播业务投入的内容.虽然在新闻之前就已经对这件事情有所了解,但我还是免不了的慨叹一句:真任性! 游戏直播这个概念其实真正意义上出现并被大家讨论起来不过是这一年的事情,我们当然要感谢T

频频“加码”电竞游戏 直播平台掀起烧钱浪潮

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 "烧钱"在互联网业界并不稀奇,随着电竞游戏的持续火热,电竞游戏直播平台也被外界视为最烧钱的行业之一. "带宽和版权大概占80%的营业成本,一年几个亿."某游戏直播平台相关负责人向<第一财经日报>透露,除了宽带成本,一些电竞直播平台在版权和主播抢夺上也"频频加码",部分游戏直播明星签约价格达到300万一年,并且这一趋势仍在上升. "现在游戏直播行业有点像早期的视频行业,看到这个市

游戏直播平台存在致命伤才天价挖人

摘要: 编者按:本文来自@杨剑的投稿,前阿里巴巴集团专家,前媒体人,做技术出身的文字爱好者,关注科技互联网一切可以侃的产品和业务,交流者可联系99629463@qq.com 我之所以发这篇投稿 编者按:本文来自@杨剑的投稿,前阿里巴巴集团专家,前媒体人,做技术出身的文字爱好者,关注科技互联网一切可以侃的产品和业务,交流者可联系99629463@qq.com 我之所以发这篇投稿,一是因为类似问题在很多行业都可能出现,尤其版权纷争最近很多领域都出现了:二还是因为Twitch被收购后游戏主播身价火箭式

高端游戏直播电脑DIY配置推荐

  直播对电脑配置要求高吗?高端游戏直播电脑DIY配置推荐 游戏直播电脑 Q:游戏直播对电脑配置要求高吗? A:用于游戏直播的电脑,一般对电脑性能.宽带.显示器以及外设方面有较高的要求. 性能方面,一般的游戏直播电脑都需要能够流畅满足各类主流游戏需求,一般建议选择中高端电脑配置方案,建议优先选择Intel酷睿i5.i7以及至强3独显平台,另外AMD的FX六核/八核独显平台亦可以考虑. 宽带方面,游戏主播电脑除了对电脑游戏性能有较高要求外,还对宽带有一定的要去,由于直播是多人观看,对宽带也有较高要

屏幕直播-使用C#/asp.net做一个类似YY游戏直播的B/S平台

问题描述 使用C#/asp.net做一个类似YY游戏直播的B/S平台 就是实现类似YY游戏直播的,把屏幕的内容录制下来,同时可以通过网页同步直播的,具体应该如何来实现呢?求各位大神给点思路

称YouTube或斥资10亿美元收购视频游戏直播平台Twitch

摘要: 编者按:上个月,消息称YouTube或斥资10亿美元收购视频游戏直播平台Twitch,后者月访问量逾4500万,估值在去年10月达 4200 万美元.纵观国内游戏直播领域,YY一马当先,17173将游戏直播变 编者按:上个月,消息称YouTube或斥资10亿美元收购视频游戏直播平台Twitch,后者月访问量逾4500万,估值在去年10月达 4200 万美元.纵观国内游戏直播领域,YY一马当先,17173将游戏直播变为战略,斗鱼.战旗.起凡等新平台烧钱进入.本文作者张倩,腾讯游戏竞技平台产