奇幻网游《天上碑外传》欧服公测欧美风浓厚

曾推出《新天上碑》、由韩国游戏开发商Hi-Win 所研发的欧美奇幻风格MMORPG《Maestia》(日版名为《Homage Genesis》、中文名为《天上碑外传》),由日本公司RocWorks取得开发授权、欧洲厂商BigPoint 代理后,在8 月已经举行过第一波的封闭测试活动,得到欧洲许多玩家的好评。  不同于过去台湾玩家所熟知的《新天上碑》,《天上碑外传》以欧美风格的游戏设定和画风,与过去浓厚中国风的《新天上碑》有很大的市场区隔。游戏内原订以埃及、东洋、北欧与希腊四个古文化和神明信仰,作为玩家的四个种族设定;在最新的游戏内容中,《天上碑外传》整体设定有了不小的更动,改以原创的世界和故事背景来吸引众多欧美玩家加入。  英雄堕落,众神的救赎不再  《天上碑外传》的世界背景设定为神与人之间的争斗,原本是人族英雄之王的Keledus,却背叛了人们,自立为世界之神、将众神封印了起来;失去了众神的大地陷入魔物的占领与恐慌之中,而「英雄」也从此被人们冠上了「黑暗之王」的封号。被封印在石碑中的众神则是碎裂成「碑石」(Maestone),从天上纷纷坠落至地面,于是众神殒落的这一天被称为「天上碑外传」。  数以万计坠落到地上的碑石中封印着众神的神力,成为了人们抢夺的目标。玩家一开始将在人族的两个阵营之间作选择:Superion Guardian 认为应当将这些神力作为开创新时代的工具,但是另一派Temple Knight 则主张只有神选之人才有资格拥有碑石。虽然目的相同,却以不同的原则跟方式行动造成冲突,是《天上碑外传》想要呈现的设计精神。  目前欧版《天上碑外传》提供4 个职业选择:战士(东洋)、弓手(北欧)、法师(希腊)、牧师(埃及),并将4 个文明的特色分别融合在4 个职业的外型设计中。虽然职业是典型的线上游戏职业设计,不过同一种职业在两方阵营下会有不同的独有技能来作出区隔。  以战士为例,在Temple Knight 阵营下一开始拥有攻击力+5% 的常驻技能,以及一个占有冷却时间、可暂时提高80% 护甲的防御技能;相对于Temple Knight 的设计比较倾向攻击性, Superion Guardian 阵营方的设计刚好相反,是以加强防御为常驻技能,而能够暂时提高攻击的防御型。  选定职业后,就可以调整角色外观,选项包括了身高、壮瘦、发色、肤色等。角色并没有预设的外观设定,所以常容易点错配色后就调不回来,这时可以善用右下角随机设定的选项,洗出自己想要的配色后,再更改发型、脸型。  作为从小憧憬成为英雄的玩家,一开始会以刚加入正规部队的菜鸟身份出现在各职业的圣坛处。在《天上碑外传》中,圣坛是玩家主要向职业训练师购买技能书以学习技能的区域,玩家将会时常在这个区域往返。  首先点击画面中央显示惊叹号的圣坛石碑,选择第一个选项「Examine the altar」,就会触发第一个任务剧情。之后随着等级提升可以向各处的Npc 接任务;只是与其他线上游戏相反,问号是代表有新任务,惊叹号才是任务的终点处,可不要搞错了。  与石碑
对话完之后会有下一段任务「Light of Life」,玩家会知道这「天外之音」是来自于被黑暗之王封印的女神:Ia,在半信半疑下,玩家只得依照指示前往圣城中心寻找守卫队长Bartholomew,好证实女神是真的存在。  在游戏中可以透过点击小地图移动,由于小地图上会标任务Npc 位置,对于跑任务相当便利有效率。在野外时,小地图上还会根据追踪任务的目标不同,直接画出目标怪物的出没区域,玩家可以多加利用。  不过圣城中心跟各职业圣坛有段距离,可以透过传送方式来回这两个区域之间。在圣坛处转头向后看就会看到一个红色标记,点击下去就可以前往圣城中央区域,而中央区域四周点击相对应的职业标记就可以再传送回各个圣坛处。  玩家互助合作,情报就是力量  跟守卫队长对话过后(选择「Can I help you?」),玩家会找到另一名同样能听见女神声音的Npc,建议玩家祈祷以寻求「神谕」。神谕系统是《天上碑外传》中主线任务的进行方式。不管玩家身在何处,只要按下右上角的祈祷图示,或是按快捷键Z,就可以透过神使Senmut 来进行任务,不需要拼命来回于野外跟主城之间就可以顺利提升等级。  为了让玩家任务进行顺畅,除了将主线任务以神谕系统的方式呈现,还另外加入了「留言板」功能,让玩家之间能够更快速的交流。只要点选Npc、怪物或是打开任务选单,都会在画面上方看到一个蓝色或是黄色的对话气泡按钮。玩家可以将自己对这个任务或是怪物的心得,注解在这个公用的留言板内替其他人铺路;透过这个留言板功能,除了可以回避任务Bug 问题,常常也可以见到其他玩家分享难缠怪物的单刷攻略。  如果需要组队时,右下角「M」字符号的系统选单内也有提供自动配对的选项,包括地城队伍以及一般任务两种组队可以登记,对于不敢主动开口邀人的玩家来说,这种组队方式是最好的选择。  自由组合,碑石技能变幻无穷  《天上碑外传》中除了神谕任务外,另外一项最大的特色就是「碑石」(Maestone)系统。除了从既有的技能书与天赋树习得、强化技能之外,玩家还可以在身上装备消耗性或是常驻型的碑石来获取各种技能。  一般特定的技能碑石可以从怪物身上以一定的机率掉落,而高阶的碑石则必须从副本Boss 怪物身上取得,或是跟Npc 商人购买。高阶的碑石取得之后,玩家还需要进行解除封印的手续;这时系统会以俄罗斯轮盘的方式随机取得一种碑石。因此每次解除封印后能够获得什么样的碑石,就端看英雄们的命运了。  由于碑石的装备没有职业跟等级限制,因此玩家可自由配合自身职业优势或是弥补缺陷,更有机会在低等级时取得强力的碑石技能,对于任务进行、副本战斗都有不小的助益。像是战士可以透过碑石获得暂时提高近战的输出能力,以求在短时间内击倒
敌人。而缺乏辅助攻击能力的牧师,可以透过消耗型碑石获得摆放陷阱的技能,也能在战斗中提供除了补血之外的贡献。  装备属性方面可以依靠附魔继承系统来确实强化装备属性。一般线上游戏中的装备附魔,在玩家刷到高等装备后就必须再反覆附魔同样的效果;但是在《天上碑外传》里玩家不用再白花冤枉钱,而是可以选择从别的装备上继承附魔属性,而且不同附魔可以叠加在同一件装备上,而不是洗了又洗、换了又换。当玩家看到装备跟自己一同成长时,又将是另外一种无以言喻的成就感。  目前从9 月15 日起,欧版《天上碑外传》针对欧洲当地的玩家正式展开了公开测试的活动(仅限欧洲当地)。 BigPoint 官方表示,《天上碑外传》正式上市后预定将以免费游玩的商城制方式营运。 (挖贝网)

时间: 2024-11-08 22:50:43

奇幻网游《天上碑外传》欧服公测欧美风浓厚的相关文章

《Mythos》欧服公测开启等级提升地图解锁

据海外媒体报道,由韩国韩光软件开发的暗黑风网游<Mythos>于当地时间4月12日正式开启欧服公测. 这款命运多舛的游戏原先由美国旗舰工作室(Flagship Studios)开发,韩国韩光软件在旗舰工作室倒闭后接手继续研发.公开运营之后,因严重的故障和服务器不稳定等问题,致使玩家流失严重,核心开发小组也因内部冲突纷纷离职.而日前韩光宣布游戏将停服10天进行全面调整. 据悉,<Mythos>欧洲地区的运营为Frogster,公司早前宣布游戏将于4月28日在欧洲正式运营,而游戏的内测

《FIFAOL》欧美服公测开始 玩家可报名参与

足球网游<FIFA OL>欧美服在结束了第四次测试之后,EA宣布,这款游戏的公开测试即将开始,<FIFA OL>今日将开始正式招募公测玩家. 如果你对<FIFA OL>感兴趣,那么只需要去官网注册帐号,就能够参加<FIFA OL>的公测了. <FIFA OL>官网:进入

韩国网游《国防特种部队》1月开服公测宣传活动积极开展中

韩国Mobicle公司(以下简称Mobicle)代表张喜哲称由Dragonfly公司开发,NEOWIZ提供旗下网络服务的FPS网游<Special ForceDefence(暂译:国防特种部队)>将于2011年1月17日正式开服.随着开服日期的越来越近,Mobicle将举行公测及丰富多彩的宣传活动. Mobicle称开服之前将举行的公测是以让玩家评估游戏,并且进一步提高游戏的可玩性为主要目标的.所有期望参加本次测试的玩家可以登陆官网申请.网上申请截止日期为2011年1月2日,请玩家留意. Mo

RED被灵禅收购后首作《天外魔境OL》日服公测

多玩游戏网讯(巫妖康葛斯):著名的<天外魔境>系列和<樱花大战>系列开发工作室red-entertainment日前被上海灵禅公司所收购.FANS们得知消息后纷纷表示系列作就此完蛋,并预言此后只有OL版.结果仅仅刚过了4天,这预言就被验证为真:RED今日宣布<天外魔境>的网络版新作<天外魔境 JIPANG7>将于4月5日正式开始公测. 其实新作在被收购之前2个月已经进行了一次内测.本来应该在3月15日开始进行公测,但是由于众所周知的原因,游戏公测延期. 官方

欧服《TERA》开测测试人数仅1500名

Frogster游戏公司发布官方声明,魔幻网游<TERA>正式开启欧洲内测活动.此次测试为首次内测,持续4天.Frogster将在<TERA>欧服论坛中挑选1500名"最忠实最核心的玩家"参加本次测试. Frogster表示没有被邀请参加本次测试的玩家也不必着急,他们已将本次内测分为多个阶段,而本次测试只是系列内测活动中的初测.在将来的一段时间内还将举办多次测试,同时还会扩大测试玩家群体的规模. <TERA> 以下是欧服首测的具体细节: ·此次测试的

《最终幻想14》公测日期确定主题曲MV放出

多玩网讯(编译/林洁伊)SE官方推特日前公布,<最终幻想14>PC版游戏日服公测将于日本时间9月1日中午11点正式开始,测试版本为β测试版.美国与欧洲的测试则将在8月31日19点开始(北京时间约为8月31日凌晨3点) 此前游戏一直处于封闭测试的阶段,而随着发售日期的临近,SE官方终于宣布,以及进行到第三阶段的封闭测试8月25日将全部结束,并在9月1日进行日服的公开测试.公开测试的版本为此前刚刚结束封测的β版本,β版也是目前为止最接近完整版的版本.游戏日服开测时间为日本当地时间11点(北京时间约

韩国东方题材网游《七魂OL》欧服开启公测

7月1日最新消息,经过三个月的内测之后,<七魂OL>欧服决定于6月30日开启公测.游戏欧洲运营商Gamigo的社区经理Cassim在官方论坛上发布了这条消息: "大家好! 长久的等待终于结束,我们将会与6月30日周三下午1点正式举行开发测试. 背好你的背包,磨锋你的宝剑,准备新的征程吧! 跟我们之前的公告一样,你可以用现有的账号和密码登陆游戏,内测客户端可以经过在线升级达到公测要求,不过我们推荐你重新下载公测客户端,以避免不必要的麻烦. 我和团队以及所有Gamigo的成员热忱的欢迎全

iL:魂之引导者台服命名为《皮欧Q》8月公测

大陆由盛大代理的3D可爱网游<iL:SoulBringer>(暂译:IL:魂之引导者)台服中文名命名为<皮欧Q>,将于8月开启公测. 下面是来自中国台湾地区的报道: 游戏橘子旗下线上游戏<iL:SoulBringer>,22 日正式公布中文命名为<皮欧Q>:<皮欧 Q>由韩游戏开发商 nFlavor 所研发,游戏橘子表示,日<皮欧 Q>在韩上市时,大受韩玩家好评与关注,更荣登游戏搜寻排行榜第 1 名,玩家期待盛况空前.而第二波菁英测试

蚂蚁金服旗下个人征信机构芝麻信用开始在部分用户中进行公测

摘要: 1月28日,蚂蚁金服旗下个人征信机构芝麻信用开始在部分用户中进行公测.首先推出的产品是芝麻信用分,这是中国首个个人信用评分,可以直观呈现用户的信用水平. 目前芝麻信用采 1月28日,蚂蚁金服旗下个人征信机构--芝麻信用开始在部分用户中进行公测.首先推出的产品是芝麻信用分,这是中国首个个人信用评分,可以直观呈现用户的信用水平. 目前芝麻信用采取了和支付宝钱包合作的方式,公测用户登录支付宝钱包8.5版本后,打开"财富"栏便可看到芝麻信用分的选项.授权开通后,芝麻信用就会正式开启.不