人人COO刘健:将加倍投入发展移动互联网

人人公司COO刘健新浪科技讯 7月28日上午消息,第九届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海拉开帷幕。人人公司COO刘健接受新浪科技专访时表示,在过去4个月人人在移动方面的应用出现了4倍增长,未来会加倍投入发展移动互联网。(崔西)以下为专访实录:新浪科技:人人网在移动方面的布局如何?是否有数据可以对外披露?刘健:人人在移动方面的成长非常快,今年1-5月出现4倍增长,说明手机上会有爆发式的增长机会,我们也要有相应的投入,特别是在研发方面,我们是技术驱动型公司,在技术投入会成倍的增加。新浪科技:陈一舟对糯米网的前景非常
看好,并且说会对糯米加倍投入,您会不会觉得他有所偏心?刘健:糯米网到现在13个月,总共烧掉了不到
900万美元,而现在其他的一些团购网站,一个月就烧掉了1000多万美元,这个行业是无序的,这样相比我们烧钱并不多,而销售额排在前列。陈一舟说要加倍投入糯米,因为人人网的人群和团购结合非常合适,应该加大投入,但并不等于在其他地方不投入。新浪科技:您怎么看待传统网游的增长趋势,现在大家都觉得已经非常缓慢。刘健:中国整个游戏产业的增长,到了最近一年也就是20%-30%,这个数据里还需要除去腾讯,因为腾讯的游戏增长非常迅猛,他的收入游戏比重非常大,在这样一个情况下,去掉腾讯,整个游戏行业并没有太快增长,甚至有些公司是跌的。新浪科技:您觉得中国网游市场目前处在一个什么状态?刘健:中国整个网游市场是大型网游为主,市场规模是60亿美元,任何一个风格、细分市场
都有无数家公司在争夺。在中国现在网游开发的情况和国内家电市场是一样的,竞争
激烈的程度相当高,游戏品质和世界上还是有区别,在创新、美术质量、策划上都需要时间磨练,
但是中国出魔兽巨作是迟早的事情。新浪科技:您怎么看待移动互联网和游戏的结合?刘健:
新的手持市场设备出现,把原来不愿意付费玩游戏的人,转到愿意付费玩游戏,这是个很不得了的事情。而在分销方面,我们觉得浏览器会是未来比较强大的入口,将会是未来游戏分销的最好渠道。

时间: 2024-08-21 21:14:34

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千橡COO刘健:360是中国颠覆式创新经典案例

国内互联网行业常被诟病缺乏创新,然而在一些专业人士看来,越来越多的创新产品正在我们的身边涌现.在近日召开的中国互联网大会高层年会上,千橡互动集团COO刘健便将360杀毒视为"颠覆式"创新的经典案例. 刘健认为,美国硅谷是典型的颠覆式创新之地,Google.Youtube.Twitter都是颠覆式创新的经典案例."而在中国发展互联网行业,做中国独特的创新不但非常必要,也更具现实意义.很多人认为为中国没有创新的观点,但我不这么认为."刘健说,"创新其实就在我们

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人人公司总裁刘健对腾讯科技等媒体透露

7月27日消息,人人公司总裁刘健对腾讯科技等媒体透露,人人近期将推出基于移动平台上的开放平台. "今年1-5月份人人的客户端在智能手机上的用户数增长了4倍."刘健表示,未来人人在移动互联网领域上的研发投入将加倍. 眼下,随着移动终端不断发展,游戏形态逐步发生改变,社交游戏.网页游戏等各种概念兴起,而大型网游显得有些落寞. 对此,刘健说,国内大型网游市场规模已经达到60亿美金,跟10年前相比,现在无数家游戏公司在竞争."当前国内大型网游就和日本的家电市场一样激烈竞争,但在美术.

乐视网COO刘弘:版权成本直线摊销是全球惯例

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 光明网科技消息 近期,媒体对于视频网站版权成本如何摊销产生争议,有业内人士表示,因影视剧版权分销在首年贡献的利润更高,之后价值逐年递减,所以应采用加速摊销法.对此,乐视网COO刘弘表示,版权成本直线摊销法目前是全球绝大多数视频网站采用的摊销方式,符合企业会计准则,更是符合行业特点的全球惯例.就乐视网的版权成本摊销和版权收益的实际情况而言,直线摊销比加速摊销更符合实际的成本.收益的配比情况. 版权成本直线摊销是全球惯例 直线摊销法是按照版权使用年限,

乐视网COO刘弘:今年重点建立海外发行

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乐视网COO刘弘:后野蛮生长时代选择做一个颠覆者

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千橡总裁刘健:zynga市值超过EA加暴雪的启示

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