陈星汉批评时下游戏流于形式缺乏新意

据海外媒体报道,正在开发《旅程》的华裔制作人陈星汉日前在接受采访时,批评时下大部分游戏的在线内容设计“流于形式”并“缺乏新意”。  “设计在线内容是为了更好的激发玩家的脑力、情感和社交能力,但我看到现在大部分设计师只是为了制作而制作。”陈星汉说,“他们通常将一款单人游戏简单的套上联机对战功能后就推出市场,然后标榜自己的作品也能提供在线内容体验。”  陈星汉表示自己在开发《旅程》的过程中对“多人游戏体验”的设计目的已有深入的思考,“如果你真想让玩家通过在线内容进行社交互动,你就必须抛弃现有的模式重头做起。”  “举个例子,人类为什么到现在仍然对打扑克和下棋乐此不疲呢,那是因为这种娱乐能够训练人们的思维,并对真实的社交生活产生影响。”陈星汉说,“不管你是因此受到了欺骗还是通过战略思考战胜了对手,你都能从中体验到最贴近生活的互动经验。”  陈星汉表示,从这个角度上讲,他很喜欢以《使命召唤》为代表的FPS在线内容设计,此类游戏的多人游戏体验更能训练人的能力启发人的思考,对作为游戏设计师的同行来讲也是一个开发上的不小挑战。

时间: 2024-09-27 15:02:06

陈星汉批评时下游戏流于形式缺乏新意的相关文章

陈星汉Journey获GDC六奖项 业内人士称未必叫座

DoNews游戏3月28日消息(记者 子龙) 华裔制作人陈星汉凭借其PS3作品<Journey>(风之旅人)囊括了GDC2013年的六个奖项,但有http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/32834.html">业内人士并不看好陈星汉的设计理念. 在GDC2013上,陈星汉的作品<Journey>获得了年度游戏大奖奖项,同时还拿到了最佳视觉艺术.最佳游戏设计.最佳音效.最佳创新以及最佳下载奖五项大奖.有业内人士评论,站在艺术的角

希捷混合硬盘产品更新 缺乏新意难刺激市场

不久前希捷发布公告称年底前将全面停止7200转2.5英寸硬盘的生产,只保留5400转产品.这对于注重性能又更关注价格容量比的用户来说实在不是一个好消息,因为这类用户只能选择SSDhttp://www.aliyun.com/zixun/aggregation/15579.html">固态硬盘,偏偏SSD固态硬盘的价格容量比又非常差,容量小价格高. 不过最近希捷更新了2013年的产品规划,从字面上来讲,"停产7200转2.5英寸硬盘"的说法并没错,但是要还要补充一个限定,就

陈天桥谈盛大游戏变动:谭群钊有功有过

新浪科技讯 8月27日 下午消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日宣布高管调整,谭群钊辞去的董事长及CEO两个职务,分别由陈天桥及张向东接任.陈天桥在内部评价盛大游戏两任CEO时说,谭群钊"有功有过"而张向东则是"有后劲".在盛大内部高层管理会议上,陈天桥对谭群钊在盛大的12年多的工作,特别是前9年给予高度评价,称他"在我们网络游戏业务从草创开拓期发展为行业领导者的过程中他克服了各种困难和挑战,发挥了至关重要的作用".而对谭群钊近 三年做盛

华裔制作人陈星汉谈新作《旅程》的中国元素

(编译/于子将)据海外媒体消息,以<花>扬名于世界游戏业的华裔制作人陈星汉目前正在开发他的下一个项目<旅程>,近日他在接受采访时承认自己受到了日本艺术游戏代表制作人上田文人的影响,他还差点想在游戏中加入一些"中国元素". "当开发团队谈起怪物设计时,我们首先想到了中国文化中的龙,如果能杀死这样一条巨型神话生物一定会非常酷--不过我们马上意识到这样的设计和上田文人的<旺达与巨像>就太相似了."陈星汉笑着说道. "龙的设计让

开心网缺乏新意渐遭嫌弃 伤心网吸引万人

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断淘宝客 站长团购 云主机 技术大厅 据<家庭保健报>报道,从"开心网"的流行,到如今"伤心网"的另辟蹊径,目前在网上,"痛心网"."关心网"."速效救心网"等一批心字头网站横空出世. "开心网"转会"伤心网" 此前颇得上

华人制作人陈星汉最新作《Journey》设计理念

华人制作人陈星汉的PSN第三作<旅者>(Journey,暂译)在刚刚结束的E3大展上公布,并放出部分截图放出.近日他的官网又披露了游戏的设计理念.原稿如下: 陈星汉备受关注的新游戏:Journey "新游戏的灵感来自于陈星汉,在现代世界里,我们总是认为人类已经具备了足够强大的力量,已经对我们的世界有了足够多的了解,以至于我们已经失去了人类经验的重要组成部分,那就是,对"未知"的敬畏.这一点从现代的游戏中,从游戏中的主角可以翻江倒海,改变天地这一点就看得出.但是我们

动视原高级技术总监陈峰加盟盛大游戏

1月10日消息,动视原高级技术总监陈峰年前正式加盟盛大游戏,目前入职已一月有余,在接受媒体专访时,其首次透露了加盟盛大游戏的内情. 据媒体日前报道,动视原高级技术总监陈峰已于年前正式加盟盛大游戏,担任盛大游戏副总裁,分管技术中心和艺术研发中心.如今,陈峰入职已一月有余.据了解,这位曾在多家国际一流游戏公司从事研发的高级专业人才,两年前就有了回归国内发展的念头,陈峰几乎是所有国内有实力的游戏公司争宠的对象. 陈峰坦言,两年多来,和国内几乎所有的大型游戏公司及老板都有接触,但其选择了盛大游戏,"最后

陈昊芝:游戏引擎商业化现苗头上市仍在准备中

陈昊芝:游戏引擎商业化现苗头 上市仍在准备中本报记者纪佳鹏北京报道10月28日,触控科技召开Cocos引擎开发者大会,宣布在Facebook的协助和支持下,对旗下开源引擎Cocos 2d-x进行了更新,正式启动对Facebook平台的全面支持.此外,触控也宣布,Cocos引擎也与Google AdMob完成集成,为开发者带来更加便利的广告盈利平台接入服务,Cocos的全球开发者可将游戏接入Google AdMob移动广告平台.这是今年5月触控科技暂缓赴美IPO之后首次举行行业内大会.今年4月,触

前盛大游戏副总裁陈芳加盟昆仑游戏任CEO

前盛大游戏副总裁陈芳加盟昆仑游戏任CEO新浪科技讯 10月8日消息,昆仑万维集团对外宣布,前盛大游戏副总裁陈芳已加入昆仑游戏并出任CEO,陈芳将全面负责昆仑游戏的日常管理和公司运营.昆仑万维集团表示,陈芳加盟后将维持昆仑游戏和1mobile应用商店的基础架构不变.集团CEO周亚辉会将更多精力投入集团平台业务建设以及欧美新市场的开拓.昆仑万维集团董事长兼CEO周亚辉表示,陈芳在游戏运营及营销领域所积累的专业知识和管理经验,将有助于昆仑游戏朝全球专业发行公司这一目标挺进.陈芳于2002年加入盛大游戏