美国时间10月23日下午5:00,网易游戏频道在洛杉矶暴雪嘉年华上采访了暴雪联合创始人兼执行副总裁,产品研发Frank Pearce。以下为本次采访的要点记录: 1、可以确定《星际2》不会移植其他平台,暴雪的重点是把内容做好,而不是做移植。而暴雪曾尝试将《暗黑破坏神》移植到PS平台,但以失败告终,这也让暴雪有了清醒的认识; 2、《魔兽争霸4》目前还没研发,做war3的团队目前在做《星际争霸2》,这个团队正在做《星际争霸2》的下个资料片; 3、现在的技术并不适合建立全球玩家共用的对战,因为各地的电脑与网络情况不一样; 4、针对《魔兽世界》客户端越来越大的问题,Frank认为:暴雪在努力解决将客户端放在同一张光盘,但这种方式对欧美国家玩家更有意义,亚洲国家玩家通过下载获取客户端,很难得到解决。在未来,暴雪将致力于解决玩家一边玩游戏一边下载并且不影响游戏。 5、针对外界关于在暴雪工作的快乐指数高的说法,Frank说:每个人都有高峰和低谷。也许是因为只看到暴雪吃肉的时候,没看到挨打的时候。在WLK上线、CTM开测时期,暴雪的员工也非常辛苦。而媒体参观时,刚好也是暴雪员工能量值最高的时候,因为暴雪嘉年华即将举行,这个时期暴雪员工都很High。 暴雪副总裁Frank Pearce(左) 编辑采访手记: 与Frank Pearce的对话时间不长,但是从几个问题的回答,可以感受到他的个人做事风格,乃至暴雪的行事风格:正确面对失败、对业务保持清醒认识,不盲目扩大业务范围。 “如同每个人都有高峰和低谷。”用这句话来应对外界对暴雪盲目的崇拜,乃至对暴雪的神化,足以证明他的清醒。 (挖贝网)
时间: 2024-10-23 22:33:24