乐逗上市:联想乐基金首单修成正果

乐逗游戏7日晚将正式登陆纳斯达克,发行价在12-14美元区间,拟最高融资金额1.24亿美元左右,上市后市值在6亿美元左右。乐逗游戏主要业务是手机游戏发行,成立于2009年,基于2013年用户量,已是国内最大移动游戏发行平台。2010年联想乐基金正式成立后,乐逗游戏成为其天使投资的开山之作,这个项目的意义不仅在于财务上,更多映射出联想自身在向互联网化转型方面的逻辑和看法。

一直以来,游戏并不是资本市场的宠儿,虽然游戏公司的盈利状况都不错,但市场给出的估值却始终不高。这一状况能否在移动时代有所突破,还需资本市场检验。手游在2013年出现大热,但目前为止尚无一家真正的手游公司登陆美股,2012年介绍上市的中国手游,其产品多以J2ME功能机游戏为主。而乐逗游戏成功上市,成为纳市第一家真正的中国手游概念股,其发散的行业意义重大。

乐基金成立后两个月的2011年1月份,即决定给乐逗提供天使投资,当时该公司只有6个人,但整个投资过程从接触到敲定,只用了一个月时间。当时乐基金的判断是,移动互联网早期的变现品种,仍将与PC时代一样是游戏。当时基于移动互联网的手机游戏,也只是刚刚崭露头角,功能机游戏还在大行其道。但乐基金认为移动设备的计算能力会突飞猛进,未来基于智能移动设备的手机游戏将大行其道,因此在考察了几家公司之后,认为乐逗游戏是最合适的投资标的。

乐逗游戏的创始人陈湘宇,曾在华为当了多年的工程师,他坚持的一个发展理念是内容为王,把掌握大量强势的IP类游戏,作为公司的核心竞争力。而这一点,正与乐基金对行业未来的看法非常吻合。

在拿到投资后,乐逗游戏从之前的外包逐渐脱身,陆续拿到了水果忍者、疯狂的小鸟、神庙逃亡和地铁跑酷等明星手机游戏,迅速建立起核心竞争力。由于国内当时JAVA和Flash游戏正大行其道,专为智能设备开发的游戏较少,因此乐逗游戏在初期基于拿到的游戏源代码,对游戏做版本、定价策略及支付渠道的优化,利用先发优势获取了大量低成本用户,积累了第一桶金。

乐逗代理的第一款知名手游是愤怒的小鸟,当时正值乐基金已决定投资,但钱还没有到账。陈湘宇要来北京与这款知名手游的出品人联系,希望能代理这款游戏。打电话时恰好这家公司的一个股东正在联想做客,陈湘宇兴奋异常,要求联想一定帮忙促成这件事。陈湘宇最终如愿以偿拿到了愤怒的小鸟代理权,联想是其投资人,是其中一个关键因素,之后的神庙逃亡和水果忍者等游戏能够顺利拿下,都与先期从愤怒的小鸟上成功打开局面不无关系。

与触控从CP入手转型为手游发行商不同,乐逗是纯手游发行公司,其能力体现在两端,一个是获得优质IP的能力,二是产品和运营能力。乐逗在国内发行海外游戏时,对CP的要求是必须开放源代码,乐逗会根据中国玩家的思路和习惯对游戏进行二次开发,实现游戏的本土化。这不仅最大程度上照顾到了游戏玩家的使用体验,也使得游戏的转化率,付费率和留存率有显著提升。对乐逗游戏本身来说,这套独特的发行模式能增强自身对CP的粘性,更容易与CP达成长期合作。

产品和运营,是乐逗游戏真正的核心竞争力,而联想作为其投资人,是中国最大的游戏分发渠道之一,这使得乐逗拥有了很强的游戏推广渠道,乐逗游戏成为联想终端设备中的标配。IPO之前腾讯注资入股了乐逗游戏,两者在渠道和资源互补也给人留下很多想象空间。本次乐逗游戏成功上市之后,从资本市场获得的资金,也使得这家公司拥有了控制上游CP资源的能力。

过去几年,美股给游戏公司的估值偏低已是不争事实,难以改变。但手游作为与传统游戏有所不同的概念,在美股市场上有何表现,仍要拭目以待。可以确定的是,作为第一家登陆纳斯达克的中国移动互联网手游概念股,乐逗游戏的表现具有示范意义,其估值将很大程度上影响到整个行业的热度与走向。

乐基金成立三年来投了三十多个项目,乐逗是IPO第一单,初步估算回报率在50倍以上。但这并不是乐基金回报率最高的项目,其他如Zaker,Face 、Photo等,也都是非常成功的项目。乐基金较为偏好有核心技术,核心商业模式,有核心竞争力的项目,基于对产业的判断和分析,在早期入手进行种子和天使投资,其回报率年均在100%上下。

联想近几年在互联网化的道路上越走越快,其互联网战略转型分三步走,首先是建立数字市场团队,然后发布NBD互联网开放平台,乐基金是战略中的第三步的重要一环,即提前发现和布局科技新趋势,孵化新业务。这已不是普通投资基金追求财务回报那种层面,而是把投资业务上升到自身转型战略的高度。

移动互联网早期,除了业务布局外,与开发者和创业者建立良性合作伙伴关系,也是重要战略动作。通过投资孵化出移动互联网新的服务机会,可以让联想对新科技趋势始终保持相当程度的敏感度和实际掌控力,进而提升联想的创新能力。而乐基金的另一个优势是,投资范围不局限于中国,而是放眼全球,其战略意义十分明显。

作为比普通天使投资基金更专业,比风险投资商触角更广的投资力量,乐基金相当于在移动互联网新机会、创业者和联想三者之间搭建了一座桥梁,使得联想能与新机会和实现这些机会的人实现对接,用招募盟友加入进来的方式壮大自身,并形成移动互联网的生态体系。这是条迈向移动互联网的聪明之路,也是联想尽快实现全面互联网化的一条捷径。

===================================================

我是微信公众账号gejia021的独立运营者,90%的原创科技与人生感悟文章,独立观点,不屑流俗。期图以一己之力,阐释和说明中国互联网的本质。

微信号gejia021,是覆盖1000万用户的,中国最大的自媒体联盟wemedia成员之一。亦是2013年十佳自媒体,科技原创力30人之一。

我在新浪微博的用户名为@葛甲,在新浪、搜狐博客、艾瑞专栏、今日头条等自媒体平台的用户名均为葛甲,欢迎订阅。

时间: 2024-09-14 16:33:08

乐逗上市:联想乐基金首单修成正果的相关文章

云锋基金首单5000万美金落子“印象”

南都制图:李蓓 印象系列产品情况 南都记者 李宽宽 2010年12月17日晚,由马云.虞锋.史玉柱.刘永好等大佬联合创立的云锋基金对外宣布,向大型实景演出系列"印象"投资5000万美元,后者是由著名导演张艺谋.王潮歌.樊跃领衔的印象团队打造的文化品牌.这是云锋基金自成立以来首个官方正式披露的投资案例,也是继马云和虞锋投资华谊兄弟之后,云锋基金在文化创意产业的再度联手. 在采访中,云锋基金方面并未对投资所占印象多少股份作出正面回应,不过据悉这是印象公司的第三轮融资.此前2006年,ID

联想之星投资乐逗游戏 4年获益85倍

摘要: 查看最新行情 8月8日凌晨消息,乐逗母公司创梦天地今晚在 纳斯达克 正式挂牌上市,开盘价报17.5美元,较发行价上涨16.6%,市值约为7.45亿美元.按此计算,较早投资乐逗游戏的联想之   查看最新行情 8月8日凌晨消息,乐逗母公司创梦天地今晚在 纳斯达克 正式挂牌上市,开盘价报17.5美元,较发行价上涨16.6%,市值约为7.45亿美元.按此计算,较早投资乐逗游戏的联想之星价值增长高达85倍. 乐逗游戏自2010年成立以来,短短4年间便登陆美国资本市场,创造了游戏类中概股快速成长并赴

联想乐pad A1主流应用全攻略

    一直犹豫要不要在微博上增加一个标签"联想控".身边的朋友早就有疑问了,为什么我笔记本要用ThinkPAD,智能手机要用联想乐Phone,平板电脑要用乐PAD S1,而且是大红色的--现在竟然又入手了一部乐PAD A1,为什么我如此的钟情于联想的产品呢?     其 实,朋友们都错了.我并非钟情于联想的产品,也不是"联想控",而是"游戏电影数码控",以及"动漫宅人控"和"时尚潮流控"!"联想

天使投资人联想乐基金如何孵化出“乐逗游戏”?

随着乐逗游戏在美国纳斯达克上市,其背后的投资阵容也浮出水面.除了隶属于联想控股皿a href="http://zdb.pedaily.cn/company/联想之星/" target=_blank>联想之星咿a href="http://zdb.pedaily.cn/company/君联资本/" target=_blank>君联资本,也可以看到腾讯.猎豹的身影.其宿a href="http://zdb.pedaily.cn/company/天使

乐逗游戏上市背后的助推器:联想之星

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 乐逗游戏是联想之星投资总监王明耀的第一个投资项目 新浪科技 郑峻 发自美国硅谷 乐逗背后的助推器 从创办乐逗游戏到登陆纳斯达克陈湘宇只花了四年.微笑着站在纳斯达克上市大厅敲响交易钟,这位80后的创业者迎来了自己人生的最辉煌时刻.这个成功的时刻属于乐逗游戏,也同样属于推动他们成功的创投机构联想之星."感谢联想之星这一路走来的帮助",陈湘宇在接受新浪采访时也不禁感慨说.(注:上市公司创梦天地(iDreamSky)是乐逗游戏母公司) 乐逗游戏是

联想乐基金正式亮相 :乐逗游戏是其第一个投资项目

[TechWeb报道]8月19日消息,联想乐基金庆功酒会在京举办.随着乐逗游戏作为中国第一支手游概念股成功在 纳斯达克上市,其背后的投资人--联想乐基金也渐进进入了人们的视野.联想集团高级副总裁.云服务业务集团总裁贺志强携众联想高层,以及乐基金平台下15位联想系成员代表共同出席了本次活动.联想乐基金于2010年11月在联想移动互联大会上正式成立,是联想集团旗下的互联网风险投资基金,专注于投资早期.具有高成长性的T.M.T领域创业公司.乐基金是联想集团投资战略的重要始发点和试验田,为联想云服务业务

乐逗游戏三年IPO幕后故事:联想功不可没

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 搜狐IT 文/宿艺 随着乐逗游戏成功在美国纳斯达克上市,这家刚刚成立三年的手游公司迅速引发业内和媒体关注.对于投资界来说,这是一个值得研究的成功案例. 8月19日晚,联想乐基金在北京举行庆功会,庆祝乐逗游戏作为其首个天使投资项目成功赴美上市,联想乐基金三年来陆续投资的15个项目也首次整体曝光. 在庆功会后,联想集团高级副总裁.云服务业务集团总裁贺志强,联想集团副总裁中国区暨云服务业务集团CMO魏江雷,联想乐基金董事总经理宋春雨在庆功会后接受了笔者专

联想乐基金解读:开发者可开发乐Pad首发应用

腾讯科技讯(郭晓峰)11月12日消息,联想2010年移动互联开发者大会今日在京开幕,会上公布了联想应用商店"乐园"的发展策略,并推出了1亿元规模的"乐基金". 据了解,如果企业或者开发者得到了联想乐基金的投资,将有机会与联想合作开发专属应用,其中不乏明年一季度即将发布的联想乐Pad. 乐基金重点关注初创期企业 据了解,首期乐基金(自发布之日起1~2年内)投入1亿元人民币资金,由联想控股公司旗下专业投资团队具体运营管理,投资领域将专注于移动互联网产业,主要(但不限于)

乐逗《三剑豪》也成为金庸手游维权案例中首个正式被诉立案的侵权手游

随着手游产品成为动漫.影视.文学等多种文化产品延伸价值的重要渠道,但由于手机游戏市场发展过于迅猛.监查机制不完善等诸多因素,移动游戏领域侵权盗版事件时有发生. 2013年下半年,金庸的正版授权方畅游. 完美世界 在游戏行业已经进行多次维权,百余款侵权手游遭到下架,这也使得手游行业从业者日益意识到保护知识产权的重要性. 但今年年初,乐逗游戏宣布代理手游<三剑豪>,在其官网及官方新闻中大量使用金庸著作中的人物及情节作为宣传素材,以其为游戏特色来吸引玩家,并且在游戏内售卖以金庸小说元素完全一致的人物