信息时报讯 (记者 李俊彦 张志超) 继公安部、中宣部等九部门联合打击整治网络淫秽色情专项行动3个多月之后,公安部又剑指淫秽色情手机网站。其实,“打色情牌”还是网页游戏广告(又称Web游戏)惯用伎俩。 “想和帅哥合体,想更强大”,“美眉公会,强势插入”,“抢妞热潮,受不了啦,3分钟快感如潮”……连日来,在猫扑大杂烩、天涯等知名社区论坛,
网友掀起一场揭露“色情网页游戏广告”狂潮,不断贴图炮轰网页游戏广告越来越浓厚的“色情味”。 对此,有网友说网页游戏开发成本低,无力抗衡大型网游,出此下策实属无奈。专家则认为这是“急功近利”手段,应该加强监管,引导网页游戏良性发展。 发帖总结网游涉黄广告 在天涯游戏地带板块,ID为“鹿丸的理想”的网友发帖总结近期收集到涉及色情成分的网页游戏广告,共贴出数十个广告截图。截图里充斥着各种各样充满挑逗性的广告词,如“穿越未来玩3P,纵横时空泡美眉”、“激情与欲望的碰撞,古典与时尚的PK”等。而广告大部分采用年轻貌美衣着暴露女子作为封面,或者身材火辣穿着暴露的虚拟人物,甚至部分网游公司直接使用日本AV女优照片作为女主角宣传。一些网游公司推出女性玩家服务器,广告词明显面向男性:“娶小乔,抢貂蝉,单挑吕布。” 这篇题为《大搞色情化,雷声隆隆霹雳闪电的游戏广告哟!》帖子吸引无数网友关注,网友跟帖说是“名正言顺的发布限制级图片”。发帖者说,截图均是自己上网时收集的网页游戏广告,“网页游戏越来越多的人在玩,其广告也到了泛滥地步,稍微点开任意一个网页,可能都会弹出来一个,开始时候还是很正常,但现在越来越露骨,希望有关部门能整顿整顿。” WEB游戏色情广告泛滥 网页游戏最早起源于德国,就是用浏览器玩的游戏,不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以玩。而且,网页游戏开发成本低,运营成本不高,但收益高。据了解,开发这类游戏投入基本维持在100元~500元之间,最多投放2000多元。面对如此暴利行业,不少人抵受不住诱惑,纷纷加入运营行列。如今,网页游戏在中国开始火爆,大大小小的网站都可以看到各款网页游戏的身影。 随着竞争加剧,不少网页游戏厂商就开始在广告上大作文章。但与大型网络游戏相比,网页游戏无法做到大型
客户端游戏的宣传力度,没有相对成熟宣传途径,因此不容易得到用户认可。网页游戏宣传平台不是特别多,开发简单,成本低廉,投放运营费用就不多,只能采用具有诱惑力和煽动型暗示广告,色情擦边球广告应运而生,一发不可收拾。广告公司高级经理RAY在接受网易游戏频道采访时说,这类广告制作都是游戏公司的设计或请专业联盟广告投放公司制作。 网友批既没内涵又露骨 虽然有些网友回复说网页游戏广告色情化“很正常”,但记者发现大部分跟帖网友对这种网页游戏广告还是嗤之以鼻,希望整顿。 网友“我手写我口”质疑说:“真搞不清楚,为什么做产品就把产品越做越烂,而不是越做越好,做游戏宣传这样除了往下三路走,就没别的招?是不是我们的网友真的就是一群生活要求不高,充满低级趣味的人?” “偶尔出现情色边缘题材宣传确实让人偶尔血脉膨胀一下,但现在再这样不合时宜,一个极品女人背后都有个X到腻味的男人,一堆情色背后恐怕只有恶心反胃的玩家。”天涯网友“loser”、“surewhy”在评论网页游戏现状时表示,色情化严重侧面反映国内游戏业水平发展缓慢,缺乏变化,“既没内涵,广告又露骨,不知道如何通过审核?” 对此,广告公司工作人员说,网页游戏广告色情泛滥一个重要原因还在于监管不足,“虽然现在国家在加大整治力度,查封几十家网页游戏运营商,但具体到处理和惩罚措施相对不透明,很多网页运营商即便被查处了,关门重新注册一个公司就又开始运营。” 如何“色情” 图片:妙龄女 超暴露 网页游戏色情广告主体绝对是衣着暴露的妙龄女子,形成很强烈视觉冲击,第一时间抓住网友眼球。以暴露着装女子为网页游戏广告的本身是很多网页游戏厂商最喜欢选用的方式,因为这样更能直接吸引用户,使其停留在广告上并被用户识别的可能性加大。 文字:两面性 走歧义 以文字为主题的网页游戏广告虽然没有以人物为主题广告那么吸引,但前者更容易让人产生更多联想,而这种联想恰恰是图片所表达不出来的,所以这类广告也经常被网页厂商所使用。广告通常在用词上大做文章,走歧义路线,而且风险相对以人物为主题的低很多,用词具有两面性,可以往正常一面去想,也可以往不正常一面去想。 组合:暴露女+劲爆词 最具“杀伤力”网页游戏广告就是文字+图片,两样如果都很劲爆,网页游戏广告就成为了最具“杀伤力”的武器。这类广告通常不仅有非常暴露的女子,还有非常劲爆的广告词。这类广告通常会配上着装暴露女子以及更具歧义性的文字,如“现在注册,马上就开始搞”,还特别把“搞”字加大突出。 网友评价 IP:219.144.*.* 网游现在都和裸体、色情、暴力等同流合污了。 网友Sakura02 我只能说,我被雷倒了。 网友kapokriver 莫大惊小怪,游戏圈目前就是如此,大大小小游戏公司为了吸引用户大打黄色牌屡见不鲜。有人开始打擦边球了,竞争对手们就跟进(毫无疑问这个方法太有效,特别在男性用户占绝大多数的网游行业里面),小公司借此崛起,大公司也开始放弃准则和理想,这就是悲哀的恶性循环。 网友“我不是叉烧” 做不出优秀的东西就只能用小伎俩忽悠忽悠人,纠结呀纠结。 IP:117.88.*.* 很简单,罚他个几百万,让他赚不到,不就得了? 如何“监管” 制定制度开辟举报渠道 打擦边球、玩文字游戏,难道这些手段是这些小本经营的网页游戏运营商无奈之选吗?昨天,中国电子商会电子互动娱乐专业委员会王福山秘书长在接受记者采访时说,大部分网页游戏运营商采取这种宣传手段确实无奈,但无奈不等于可以利用法律漏洞打擦边球,急功近利。 在网页游戏发展前期,玩家对网页游戏了解不多,这样宣传手段短时间内可以拉拢一定数量玩家,但如果游戏品质和服务跟不上,靠色情宣传带来的玩家可能会大量流失。随着玩家对网页游戏深入了解,而色情化宣传又成为常态,对玩家吸引力肯定越来越低,效果打折扣。因为宣传内容和游戏几乎不相关,玩家很容易对这种宣传产生视觉疲劳,产生免疫力。大量使用色情宣传,社会对网页游戏印象较差,不利于企业品牌建设,不利于行业长远发展。 王福山说,因为成本低投入少,一旦失败撤出容易,所以不少网页游戏运营商抱着赚快钱心态,只想趁机赚一把走人,导致行业心态比较浮躁。网页游戏要长远发展应立足游戏品质和服务不断改善,不断开拓出新玩法,通过游戏内容吸引玩家,提供优质服务。此外,有关部门应该加大监管力度,建议制定相应规章制度,明确界线;明确相应监管部门,开辟并完善举报渠道;发挥行业协会约束作用,通过自查自律自纠,促进各企业之间良性竞争。
网页游戏色情广告泛滥:流氓语加暴露妙龄女
时间: 2025-01-31 20:09:49
网页游戏色情广告泛滥:流氓语加暴露妙龄女的相关文章
网页游戏广告色情泛滥:流氓用语加暴露妙龄女
(记者 李俊彦 张志超) 继公安部等九部门联合打击整治网络淫秽色情专项行动3个多月之后,公安部又剑指淫秽色情手机网站.其实,"打色情牌"还是网页游戏广告(又称Web游戏)惯用伎俩."想和帅哥合体,想更强大","美眉公会,强势插入","抢妞热潮,受不了啦,3分钟快感如潮"--连日来,在猫扑大杂烩.天涯等知名社区论坛, 网友掀起一场揭露"色情网页游戏广告"狂潮,不断贴图炮轰网页游戏广告越来越浓厚的"色
网页游戏救活广告联盟 骗子新招不得不防
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 从2008年下半年至今,在传统经济遭受金融危机重创的时候,不曾想到,以网页游戏为代表的中国"游戏经济"却逆势飞扬.在互联网广告行业,原来被众多分析师认为因企业减少广告投放而大受影响的广告联盟行业,意外地被无数个"网页游戏"救活.在调查中,不少广告联盟的广告主几乎是清一色的webgame推广信息. DCCI互联网数据中心2009上半年中国互联网监测数据显示,09上半年中国网络广告联盟市场规模已达到9.1亿人民币,较200
网页游戏发展广告联盟成中间人
中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网易科技:大家都知道2009年在中国来说是网页游戏发展非常迅猛的一年,但是对于竞争非常激烈的网页游戏产业来说,网页游戏的企业遇到一个问题,怎么样把他的游戏产品传达到更多的用户面前,据了解,宣传易在这里面扮演了一个重要的角色,我想请谭总谈一下宣传易在网页游戏宣传中起到的作用. 谭挺飞:上一年做了推广,上一年网页游戏并不是蓬勃发展,到今年这种类型
控诉低俗网页游戏广告 看页游网站的用户体验
中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 "我一直在寻找,一个有你的世界在哪里?" 当你打开一个视频,可以是腾讯视频,可以是优酷视频,可以是搜狐视频,也可以是56网视频,都有很大几率听到这句话.这是某网页游戏的宣传语,几乎所有人都被强制看到过.听到过那个普通话不标"zun"的女性声音.因为这不标准的普通话,还有人听成了:"我一直在洗澡,一个油腻的师姐在哪里".当然这是笑谈,但是笑谈的谈资当然是当前中国网页游戏的诡异般的火热.真的有"
自建游戏广告联盟 网页游戏运营商寻新出路
中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 最近,游龙网小编发现越来越多的网页游戏运营商自建游戏推广联盟.5i.4399.youxi.com.酷狗游戏都纷纷建立了广告联盟. 网页游戏之所以能迅速扩散到全国,正是依靠了第三方的网络广告联盟的快速发展,一时间国内迅速建立起了许多广告联盟.他们通过cpa.cps.cpc.cpm等广告计费方式,聚集了数量巨大的个人网站.然而自从国内互联网一次又
2块/CPA(网页游戏)纵合传媒广告单价最高的日付联盟
&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; 纵合传媒是目前网页游戏广告单价最高的一家广告联盟平台,诚邀贵站的加盟并长期合作,我们相信能为您及您的网站带来更大的利益和价值! 活动主题:2块/CPA网页游戏,广告单价最高的日付联盟 推广产品:所有网页游戏 投放类型:CPA(普通注册) 广告价格:1.5元-2元/注册(阶梯价格) 支付形式:满百日付 网盟网址:www.178gg.com
315玩家维权日-从网页游戏开始说起
近年来,随着我们网游行业的飞速发展,游戏玩家的投诉事件也越来越多.2009年,权威机构315消费电子投诉网发布数据:一年间,共接到网络游戏的有效投诉80640宗,与2008年相比增长82.33%,并以消费电子类产品全年投诉量36.08%的高比例位居各行业投诉量榜首. 3.15国际消费者权益保护日即将到来,"游戏玩家维权"的话题也成了众多媒体关注的焦点,游戏玩家作为游戏行业的直接消费群体,其自身的权益却一直得不到很好的保障或维护,甚至一度发生"玩家维权无人搭理"的尴尬
H5游戏能否复制网页游戏
在2014年临近终点的时候,H5因一波游戏的热潮备受关注,跃跃欲试者有之.淡然看衰者也不少.总体来说,前者要远多于后者,不少人在与人沟通的时候,都将手机端的手游和H5游戏将PC端的端游与页游进行类比,由此H5游戏复制页游辉煌的言论很容易因类比思维获得业内人士的心理认同. 细细回想一番,这种类比的方法确实很能说服别人,类似的端与无端.迄今为止颇为相似的发展轨迹以及H5开发上的延续性,都在佐证H5游戏会成为移动互联网时代的页游.按照定义来讲,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合.简单来说,它能在移
Flash网页游戏盈利新模式:虚拟道具收费
挖贝网6月29日消息 据国外媒体报道,Flash网页游戏依靠广告获得收入已经受到经济萧条的严重打击.Heyzap最近开发了一个新的虚拟物品系统,希望能通过微交易帮助多数Flash游戏开发者获得收入. Heyzap的合伙创始人Jude Gomila表示,这样的系统在游戏平台和社交游戏中已经变得非常普遍,但对Flash游戏来说仍然是新事物.对游戏开发者来说或许意味着挣钱的新机会. 这个系统很容易安装,开发者能简单的把它整合到现有游戏中.例如在游戏中增加一对大型武器,玩家不得不通过微交易购买.玩家可以