揭露艺校女上位潜规则的新生代青春偶像力作《上位》于2月26日在京首映。导演管晓杰、宅男女神赵奕欢及众主创人员悉数到场。专访、红毯、首映礼,芭乐互动CEO姚建疆的发言均显示出对这部芭乐出品的开年大作充满了信心。该片将于2月28日在各大视频网站以付费观看的方式正式上线。
传统意义上的首映礼是艺人、导演的聚会,影迷围观。而《上位》首映,是将营销人、新媒体人、新生代艺人、导演、新生代草根写手、微电影爱好者乃至游戏业内人士汇聚一堂。角色决定了观影角度,多维度的评价不仅可以给与《上位》更加综合客观的评判,还是对网络剧提升发展的有效建议。经过90分钟的观影,有观影人士直呼“过瘾”:“《上位》选用青春主题,剧情设计戏剧化,故事情节跌宕起伏意外不断,同时不乏当下流行元素和时尚风格,非常符合90后口味。影片让‘上位’这个词更加真实、立体,尤其写实主义的表现手法使导演想表现的价值观更具冲击力,希望那些追求‘上位’的人能引以为戒,也相信剧中女主角的质朴与坚持能给观众传递正能量。”
在业内人士看来,《上位》现代气息浓厚而又略带黑色幽默,选材切入了目前影视剧市场中的空白地带,市场前景广阔。值得一提的是剧中《幻灵仙境》的植入部分,一是以戏中戏的方式进行内容植入,二是将游戏中的萌宠作为戏中男女主角的感情依托,将虚拟世界嫁接到现实世界,形象而生动,达到潜移默化的宣传效果让人印象深刻。
针对这两个纬度的评价,芭乐互动CEO姚建疆先生以两个“二度”进行了概括。一是,《上位》是与管晓杰导演及主创人员继《青春期》系列完美收官后的二度合作,有了《青春期》的合作基础,无论在影片质量还是在内涵传达上都是第一次合作的升级版。二是,此次与《幻灵仙境》携手是芭乐继《青春期3》后与游戏厂商的第二次合作,两者目标群体的高吻合度是双方合作契机,“二”只是一个开始,相信未来会有更多的内容营销和娱乐营销的联姻合作。
据芭乐BAM数据显示,目前《青春期3》在全网的播放量突破10亿次,整个《青春期》系列全网播放量超过25亿次,意味着芭乐传媒的视频内容整合营销为广告植入商赢得了数十亿次的产品展示机会。而《上位》观众期待值超过《青春期3》,随着芭乐日均用户突破2000万大关,2月28日《上位》全网上线后也将帮助广告植入商获得更多潜在客户。
不仅如此,《上位》同时展露了新媒体时代视频营销发展的冰山一角。从《青春期》到《上位》,游戏厂商与芭乐互动的合作越来越深入,据芭乐内部人士透露,目前正在筹备某知名游戏厂商的植入剧和定制剧,为何越来越多的游戏厂商选择与芭乐互动这样的影视新媒体内容整合运营商进行深度合作?业内人士指出,游戏厂商需要通过多元化的推广模式从更多渠道获得游戏产品新用户和提高用户活跃度,而如芭乐互动的新媒体影视作品拥有的数量庞大的年轻群体,正是游戏厂商追逐的对象。
据芭乐观察2012年度微电影广告类型数据显示,在试水视频营销的行业中,游戏行业以10%的市场份额排在第三位,仅落后于汽车和电器行业,对视频营销认可度极高。由此可见,游戏厂商已经成为视频营销产业链中主要的价值缔造者并且市场前景广阔,而如芭乐互动等的新媒体整合运营商未来的视频营销发展方向也将向游戏行业靠拢。