Android电话播号与短信发送实现代码

Android应用程序架构

src/ java原代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同步更新修改 R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res/ 资源(Resource)目录
存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
AndroidManifest.xml 功能清单文件
列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。
当新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。
default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件

Intent:当找到与设置的Intent限制相同的Activity时候通过startActivity()就会启动该Activity

电话播号器:

)AndroidManifest.xml中添加电话服务权限:

 代码如下 复制代码
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

2)界面布局

 代码如下 复制代码
LinearLayout (线性布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、RelativeLayout(相对布局)、TableLayout(表格布局)、FrameLayout(帧布局)

3)Activity:
为按钮增加单击事件,在这个事件中添加处理事件的代码
在Android开发中,为了效率的考虑我们使用内部类会很多,这里就是经常会出现的一个地方.
为按钮添加单击事件,并在事件中处理程序.

 代码如下 复制代码

intent.setAction("android.intent.action.CALL");
intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
intent.setData(Uri.parse("tel:" + strmobile));
startActivity(intent);//方法内部会自动为Intent添加类别:android.intent.category.DEFAULT

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
    public void onClick(View v) {
            EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.mobile);
            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:"+ editText.getText()));
            DialerAction.this.startActivity(intent);
    }

短信发送器:

 代码如下 复制代码

SmsManager manager = SmsManager.getDefault();
ArrayList<String> texts = manager.divideMessage(comtent);
for (String text : texts) {
manager.sendTextMessage(number, null, text, null, null);// 4和5参数分别为短信发送状态,对方是否收到短信状态;
}
Toast.makeText(getApplicationContext(),R.string.success,Toast.LENGTH_LONG).show();
吐西对话框// Toast.makeText(MainActivity.this, resId, duration);//内部类访问外部类;

****************************************************************

findViewById(R.id.button);// 根据id查找显示控件;
View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//arg0 就是被点击的对象
}
}

@+id/button:在R文件的id内部类里面,添加一个id为button的常量,使用该常量的值作为此控件的id值;
@android:表示访问android包下的R文件;
@id/label:表示访问id为label的文件;(相对布局)

单元测试:

继承类:AndroidTestCase

 代码如下 复制代码

<instrumentation
android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="com.hellokity" />

<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<uses-library android:name="android.test.runner" />
</application>

actual = function();
Assert.assertEquals(3,actual);判断actual是否为3;

结:
--使用系统服务的时候不要忘记在AndroidManifest.xml中添加服务权限
--短信服务在这里,使用了SmsManager类,来操作.
--发送短信时要判断是否大于70个字
--Toast使用的时候,不要忘记show().要不然不会显示.

时间: 2024-09-23 23:11:15

Android电话播号与短信发送实现代码的相关文章

应用-安卓如何监听短信发送,代码发送不是系统自带的信息?

问题描述 安卓如何监听短信发送,代码发送不是系统自带的信息? 我指的是别的应用用代码发送短信,就是sendTextMessage那个函数,别的应用悄悄发送的话,我如何能监测到并实时的提示我是否发送呢? 解决方案 发送最后都是调用系统提供的短信接口,因为没有其它接口可以调用手机模块的. 解决方案二: 短信发送会用固定的波段,这个手机很容易知道的. 解决方案三: 这个应该是用广播来实现吧 解决方案四: 应该是jni的一些功能,而且需要系统权限 解决方案五: 360可以做到,你在要求发短信时,给出提示

Android开发之电话拨号器和短信发送器实现方法_Android

本文实例讲述了Android开发之电话拨号器和短信发送器实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 电话拨号器 实现原理:用户输入电话号码,当点击拨打的时候,由监听对象捕获,监听对象通过文本控件获取到用户输入的电话号码,由于系统已经实现了电话拨号功能,所以我们只需要调用这个功能就可以了. 步骤: 1.界面布局 2.编写Activity 3.使用意图过滤器激活电话拨号功能 4.添加电话服务权限(用手机的电话服务,要在清单文件AndroidManifest.xml中添加电话服务权限) 如图所示这三个

Android实现短信发送功能_Android

本文实例实现了两个模拟器之间短信的发送功能,分享给大家供大家参考,具体实现内容如下 1.编辑String.xml文件内容为: <?xml version="1.0″ encoding="utf-8″?> <resources> <string name="app_name">SendMesage</string> <string name="action_settings">Settin

Android接收和发送短信的实现代码_Android

Android收到短信时会广播android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED消息,因此只要定义一个Receiver,收听该消息,就能接收短信. <receiver android:name=".smsReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" /> </in

Android Mms之:短信发送流程(图文详解)_Android

信息的发送,对于Mms应用程序来讲主要就是在信息数据库中创建并维护一条信息记录,真正的发送过程交由底层(Frameworks层)函数来处理. 总体的来讲,当信息创建完成后,对于信息通常有三个去处,一个是放弃这个信息,也就是用户不想要此信息,一旦选择,信息将不会被保存:第二个去处就是保存为草稿:最后一个去处就是发送此信息. 当点击了发送后,UI层暂不会有变化,UI层要监听负责发送的各个类的回调信息和数据库的变化信息来更新UI.信息发送的第一站是WorkingMessage,它会先处理一下信息的相关

android平台下仿短信发送界面

问题描述 打算在android平台下做一个仿短信发送界面,用了三个控件:ListView,EditText,和一个Button.当点击EditText时,软键盘自动弹出,但是把EditText和Button挤了上去,导致Button不能用了,感觉像是ListView挡住了EditText和Button,求助各位大侠如何解决? 解决方案 解决方案二:布局问题

Android实现短信发送功能

本文实例实现了两个模拟器之间短信的发送功能,分享给大家供大家参考,具体实现内容如下 1.编辑String.xml文件内容为: <?xml version="1.0″ encoding="utf-8″?> <resources> <string name="app_name">SendMesage</string> <string name="action_settings">Settin

Android API开发之SMS短信服务处理和获取联系人的方法_Android

本文实例讲述了Android API开发之SMS短信服务处理和获取联系人的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android API支持开发可以发送和接收SMS消息的应用程序.目前我们开发过程中使用的Android模拟器还不支持发送SMS,但它可以接收SMS.现在我们来探索一下Android对SMS的支持,我们将会构建一个小小的应用程序来监听移动设备(或模拟器)上接收到的SMS消息,并将它显示出来. 我们来定义一个Intent接收器来处理SMS接收事件: package com.wissen

Android 开发之旅:短信的收发及在android模拟器之间实践(二)

引言 前面我们介绍都只是如何发送SMS消息,接下来我们介绍如何接收SMS消息,及另一种发短信的方式并增强为可以发生图片等,最后介绍一下emulator工具.本文的主要内容如下: 1~5见Android 开发之旅:短信的收发及在android模拟器之间实践(一) 6.温故知新之Intent 7.准备工作:SmsMessage类 8.SMS接收程序 9.另一种发送短信的方式:使用Intent 10.增强SMS为MMS 6.温故知新之Intent 此系列前面简单地接受过意图(Intent),这里再次简