activescript函数大全

   flash动画制作不仅仅是图片的制作,还需要使用ActionScript编程,那么这些函数是经常要用到的。

  ActionScript是Flash设计器内部编程语言,是设计者和开发者用来为工程添加交互能力的。有时候一个通过时间轴的线性处理的动画是不够备丰富的。ActionScript可以添加多样性,随意性,用户输入和控制调配。


  AS3是一个在宽度和深度上强健的语言。它与其他版本的ActionScript一样也有一个陡峭的学习曲线。作者认为,同时涵盖Flash创作者应用和所有有效性脚本语言功能是不切实际的。

  Go to 跳转到指定的帧

  - Play 播放

  - Stop 停止

  - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换

  - Stop All Sounds 停止所有声音的播放

  - Get URL 跳转至某个超联结

  - FSCommand 发送FSCommand命令

  - Load Movie 装载影片

  - Unload Movie 卸载影片

  - Tell Target 告知目标

  - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入

  - On Mouse Event 鼠标事件

  。其他Actions。包括:

  - break 跳出循环

  - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)

  - comment 注释

  - continue 继续循环

  - delete 删除一个对象(Object)中的变量


  - do while do while循环

  - duplicateMovieClip 复制MC

  - else 否则(与if联用)

  - else if 否则如果(与if联用)

  - uate 调用自定义函数(Function)

  - for for循环

  - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素

  - FSCommand 发送FSCommand命令

  - function 声明自定义函数

  - getURL 跳转至某个超联结

  - goto 跳转到指定的帧

  - if 如果

  - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入

  - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)

  - loadMovie 装载MC

  - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值

  - on 鼠标事件的触发条件

  - onClipEvent MC的事件触发程序

  - play 播放

  - print 输出到打印机

  - removeMovieClip 删除MC

  - return 在函数(function)中返回一个值

  - set variable 设定变量值

  - setProperty 设定属性

  - startDrag 开始拖动

  - stop 停止

  - stopAllSounds 停止所有声音的播放

  - stopDrag 停止拖动

  - swapDepths 交换两个MC的深度

  - tellTarget 指定Action命令生效的目标

  - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换

  - trace 跟踪调试

  - unloadMovie 卸载MC

  - var 声明局部变量

  - while 当..成立时..

  - with 对..对象(Object)做..

  。操作符( Operators)

  - ! 逻辑非操作

  - != 不等于

  - "" 字符串

  - % 取余数

  - && 逻辑与操作

  - () 括号

  - * 乘号

  - + 加号

  - ++ 变量自加一

  - - 减号

  - -- 变量自减一

  - / 除号

  - < 小于

  - <= 小于等于

  - <> 不等于

  - == 相等

  - > 大于

  - >= 大于等于

  - and 逻辑与

  - not 逻辑非

  - or 逻辑或

  - typeof 返回变量类型

  - void 实体,无返回

  - | | 逻辑或操作

  + Bitwise Operators 位操作符

  - & 位与操作

  - << 位左移

  - >> 位右移

  - >>> 位右移(无符号)

  - ^ 位异或操作

  - | 位或操作

  - ~ 补位操作

  + Compound Assign Operators 复合操作符

  - %= A%=B 等效于 A=A%B

  - &= A&=B 等效于 A=A&B

  - *= A*=B 等效于 A=A*B

  - += A+=B 等效于 A=A+B

  - -= A-=B 等效于 A=A-B

  - /= A/=B 等效于 A=A/B

  - <<= A<<=B 等效于 A=A<

  - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B

  - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B

  - ^= A^=B 等效于 A=A^B

  - |= A|=B 等效于 A=A|B

  + String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)

  - add 连接两个字符串

  - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等

  - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值

  - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值

  - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值

  - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值

  - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值

  + Functions 函数

  - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)

  - escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)

  -  访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值

  - false 布尔非值(0)

  - getProperty 获取属性

  - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)

  - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号

  - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标

  - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)

  - int 把十进制数值强制转换成整数

  - isFinite 测试数值是否为有限数

  - isNaN 测试是否为非数值

  - keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)

  - localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标

  - maxscroll 文本框的最大行度

  - newline 换行符

  - Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

  如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。

  - parseFloat 将字符串转换成浮点数

  - parseInt 将字符串转换成整数

  - random 产生0到指定数间的随机数

  - scroll 文本框中的起始滚动行

  - String 将参数转换成字符串

  - targetPath 返回指定实例MC的路径字符串

  - true 布尔是值(1)

  - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符

  + String Functions 字符串函数

  - chr 将ASCII码转换成相应字符

  - length 返回字符串的长度

  - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符

  - mblength 返回多字节字符串的长度

  - mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码

  - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串

  - ord 将字符转换成ASCII码

  - substring 截取字符串中的子串

  + Properties 属性

  - _alpha Alpha值(透明度值)

  - _currentframe 在MC中的当前帧数

  - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径

  - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)

  - _framesloaded 已载入的影帧数

  - _height MC的高度

  - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)

  - _name MC的实例名

  - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST

  - _rotation MC旋转的角度(单位:度)

  - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)

  - _target MC的路径

  - _totalframes 总帧数

  - _url 电影被调用的URL地址

  - _visible 是否可视(True可视/False不可视)

  - _width MC的宽度

  - _x MC的x坐标

  - _xmouse 鼠标的x坐标

  - _xscale MC的X轴向缩放度

  - _y MC的y坐标

  - _ymouse 鼠标的y坐标

  - _yscale MC的y轴向缩放度

  + Objects 对象

  + Array 数组

  - concat 合并多个数组

  - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串

  - length 返回数组长度

  - new Array 新建数组对象

  - pop 出栈 (FILO 先入后出)

  - push 入栈 (入队列)

  - reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)

  - shift 出队列 (FIFO 先入先出)

  - slice 截取数组中的子串生成新的数组

  - sort 数组元素的排序

  - splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素

  - unshift 从数组头部插入一个元素

  + Boolean 布尔对象

  - new Boolean 新建布尔型对象

  - toString 将布尔型对象的值转换成字符串值

  - valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)

  + Color 颜色对象

  - getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)

  - getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]

  - new Color 新建一颜色对象

  - setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)

  - setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚]

  + Date 时间和日期对象

  - getDate 获取当前日期(本月的几号)

  - getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)

  - getFullYear 获取当前年份(四位数字)

  - getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)

  - getMilliseconds 获取当前毫秒数

  - getMinutes 获取当前分钟数

  - getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

  - getSeconds 获取当前秒数

  - getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数

  - getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)

  - getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)

  - getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)

  - getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)

  - getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)

  - getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数

  - getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数

  - getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

  - getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数

  - getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)

  - new Date 新建日期时间对象

  - setDate 设置当前日期(本月的几号)

  - setFullYear 设置当前年份(四位数字)

  - setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)

  - setMilliseconds 设置当前毫秒数

  - setMinutes 设置当前分钟数

  - setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

  - setSeconds 设置当前秒数

  - setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数

  - setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)

  - setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)

  - setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)

  - setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数

  - setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数

  - setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)

  - setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数

  - setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)

  - toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值

  - UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值

  + Key 键盘对象

  - BACKSPACE Backspace(<键

  - CAPSLOCK CapsLock键

  - CONTROL Ctrl键

  - DELETEKEY Delete(Del)键

  - DOWN 方向下键

  - END End键

  - ENTER Enter(回车)键

  - ESCAPE Esc键

  - getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码

  - getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码

  - HOME Home键

  - INSERT Insert(Ins)键

  - isDown 当指定键被按下时返回True值

  - isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)

  - LEFT 方向左键

  - PGDN PageDown(PGDN)键

  - PGUP PageUp(PGUP)键

  - RIGHT 方向右键

  - SHIFT Shift键

  - SPACE 空格键

  - TAB Tab键

  - UP 方向上键

  + Math 数学函数对象

  - abs abs(n) 取n的绝对值

  - acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)

  - asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)

  - atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)

  - atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切

  - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)

  - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)

  - E Euler(欧拉)指数(约为2.718)

  - exp 指数

  - floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)

  - LN10 ln10(约等于2.302)

  - LN2 ln2(约等于0.693)

  - log 取自然对数(e为底)

  - LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)

  - LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)

  - max 返回两参数中的最大值

  - min 返回两参数中的最小值

  - PI 圆周率(约等于3.14159)

  - pow pow(x,y) x的y次方

  - random 产生0-1间的随机数

  - round 四舍五入取整

  - sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)

  - sqrt 开根号

  - SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)

  - SQRT2 2开根号(约等于1.414)

  - tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)

  + MovieClip 影片夹子对象

  - attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上

  - dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC

  - getURL 使浏览器浏览指定页面

  - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放

  - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放

  - loadMovie 引入一个外部电影到指定层

  - loadVariables 引入外部文件中的变量值

  - nextFrame 下一帧

  - play 播放

  - prevFrame 前一帧

  - removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC

  - startDrag 开始拖动MC

  - stop 停止MC的播放

  - stopDrag 停止拖动MC

  - unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie

  + Mouse 鼠标对象

  - hide 隐藏鼠标指针

  - show 显示鼠标指针

  + Number 数值对象

  - MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308

  - MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324

  - NaN 是否为非数值(Not a Number)

  - NEGATIVE_INFINITY 是否为负数

  - new Number 新建数值对象

  - POSITIVE_INFINITY 是否为正数

  - toString 将数值转换成字符串

  + Object 对象

  - new Object 新建对象

  - toString 转换对象为字符串

  - valueOf 返回对象的值

  + Selection 选择区对象

  - getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区

  - getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区

  - getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区

  - getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名

  - setFocus 设置当前的激活文本区

  - setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置

  + Sound 声音对象

  - attachSound 绑定库中的一个声音

  - getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]

  - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]

  - getVolume 获取当前声音的音量(百分比)

  - new Sound 新建声音对象

  - setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]

  - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]

  - setVloume 设置当前声音的音量(百分比)

  - start 开始播放当前声音

  - stop 停止播放当前声音

  + String 字符串对象

  - charAt 在指定的索引表中返回一个字符

  - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码

  - concat 联结合并多个字符串

  - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串

  - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)

  - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)

  - length 返回字符串的长度

  - new String 新建字符串对象

  - slice 返回字符串中指定截取的子串

  - split 根据限定符将字符串转换成一个数组

  - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串

  - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串

  - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写

  - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写

  + XML 可扩充性标记语言对象

  - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素

  - attributes XML元素的属性数组

  - childNodes 一个XML元素的子结点数组

  - cloneNode 克隆(复制)当前结点

  - createElement 新建一个新的XML元素

  - createTextNode 新建一个新的XML文本结点

  - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点

  - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)

  - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点

  - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点

  - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中

  - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值

  - new XML 新建一个XML对象

  - nextSibling 当前XML结点的下一个结点

  - nodeName 返回当前XML结点的名字

  - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)

  - nodue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)

  - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件

  - parentNode 返回当前XML结点的父结点

  - parseXML 将XML字符串转换成XML对象

  - previousSibling 当前XML结点的前一个结点

  - removeNode 从XML文本中删除结点

  - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址

  - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果

  - toString 把XML对象转换为XML字符串表达

  + XMLSocket XML套接口

  - close 关闭一个XML套接口

  - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号

  - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口

  - onClose 关闭XML套接口时触发事件

  - onConnect 连接XM

时间: 2024-11-03 01:25:00

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