RxJava 和 RxAndroid 二(操作符的使用)

前言:对Rx不了解的朋友可以先看我的第一篇博文 RxJava 和 RxAndroid 一 (基础),是对Rxjava的基本介绍

 

1、merge操作符,合并观察对象

19         List<String> list1 = new ArrayList<>() ;
20         List<String> list2 = new ArrayList<>() ;
21
22         list1.add( "1" ) ;
23         list1.add( "2" ) ;
24         list1.add( "3" ) ;
25
26         list2.add( "a" ) ;
27         list2.add( "b" ) ;
28         list2.add( "c" ) ;
29
30         Observable observable1 = Observable.from( list1 ) ;
31         Observable observable2 = Observable.from( list2 ) ;
32
33         //合并数据  先发送observable2的全部数据,然后发送 observable1的全部数据
34         Observable observable = Observable.merge( observable2 , observable1 ) ;
35
36         observable.subscribe(new Action1() {
37             @Override
38             public void call(Object o) {
39              System.out.println( "rx-- " + o );
40             }
41         }) ;
42 

运行结果

2、zip  操作符,合并多个观察对象的数据。并且允许 Func2()函数重新发送合并后的数据

 List<String> list1 = new ArrayList<>() ;
        List<String> list2 = new ArrayList<>() ;

        list1.add( "1" ) ;
        list1.add( "2" ) ;
        list1.add( "3" ) ;

        list2.add( "a" ) ;
        list2.add( "b" ) ;
        list2.add( "c" ) ;
        list2.add( "d" ) ;

        Observable observable1 = Observable.from( list1 ) ;
        Observable observable2 = Observable.from( list2 ) ;

       Observable observable3 =  Observable.zip(observable1, observable2, new Func2<String , String , String >() {
            @Override
            public String call(String s1 , String s2 ) {
                return s1 + s2  ;
            }
        }) ;

        observable3.subscribe(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                System.out.println( "zip-- " + o );
            }
        }) ;

  运行效果:从效果图上可以看出,合并两个的观察对象数据项应该是相等的;如果出现了数据项不等的情况,合并的数据项以最小数据队列为准。

 

3、scan累加器操作符的使用

 Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5  ) ;
        observable.scan(new Func2<Integer,Integer,Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Integer o, Integer o2) {
                return o + o2 ;
            }
        })
          .subscribe(new Action1() {
              @Override
              public void call(Object o) {
                  System.out.println( "scan-- " +  o );
              }
          })   ;

  运行效果:

        第一次发射得到1,作为结果与2相加;发射得到3,作为结果与3相加,以此类推,打印结果:

       

 

4、filter 过滤操作符的使用

        Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable.filter(new Func1<Integer , Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer o) {
                //数据大于4的时候才会被发送
                return o > 4 ;
            }
        })
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "filter-- " +  o );
                    }
                })   ;

  运行效果

 

 

5、 消息数量过滤操作符的使用    

  • take :取前n个数据
  • takeLast:取后n个数据
  • first 只发送第一个数据
  • last 只发送最后一个数据
  • skip() 跳过前n个数据发送后面的数据
  • skipLast() 跳过最后n个数据,发送前面的数据
 //take 发送前3个数据
        Observable observable = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable.take( 3 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "take-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //takeLast 发送最后三个数据
        Observable observable2 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable2.takeLast( 3 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "takeLast-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //first 只发送第一个数据
        Observable observable3 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable3.first()
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "first-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //last 只发送最后一个数据
        Observable observable4 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable4.last()
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "last-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //skip() 跳过前2个数据发送后面的数据
        Observable observable5 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable5.skip( 2 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "skip-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //skipLast() 跳过最后两个数据,发送前面的数据
        Observable observable6 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable5.skipLast( 2 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "skipLast-- " +  o );
                    }
                })   ;
效果图

 

 6、elementAt 、elementAtOrDefault

//elementAt() 发送数据序列中第n个数据 ,序列号从0开始
        //如果该序号大于数据序列中的最大序列号,则会抛出异常,程序崩溃
        //所以在用elementAt操作符的时候,要注意判断发送的数据序列号是否越界

        Observable observable7 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ) ;
        observable7.elementAt( 3 )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "elementAt-- " +  o );
                    }
                })   ;

        //elementAtOrDefault( int n , Object default ) 发送数据序列中第n个数据 ,序列号从0开始。
        //如果序列中没有该序列号,则发送默认值
        Observable observable9 = Observable.just( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) ;
        observable9.elementAtOrDefault(  8 , 666  )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "elementAtOrDefault-- " +  o );
                    }
                })   ;

  运行结果

 

 7、startWith() 插入数据

        //插入普通数据
        //startWith 数据序列的开头插入一条指定的项 , 最多插入9条数据
        Observable observable = Observable.just( "aa" , "bb" , "cc" ) ;
        observable
                .startWith( "11" , "22" )
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "startWith-- " + o );
                    }
                }) ;

        //插入Observable对象
        List<String> list = new ArrayList<>() ;
        list.add( "ww" ) ;
        list.add( "tt" ) ;
        observable.startWith( Observable.from( list ))
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println( "startWith2 -- " + o );
                    }
                }) ;

  运行结果

 

 8、delay操作符,延迟数据发送

 Observable<String> observable = Observable.just( "1" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" ) ;

        //延迟数据发射的时间,仅仅延时一次,也就是发射第一个数据前延时。发射后面的数据不延时
        observable.delay( 3 , TimeUnit.SECONDS )  //延迟3秒钟
                .subscribe(new Action1() {
                    @Override
                    public void call(Object o) {
                        System.out.println("delay-- " + o);
                    }
                }) ;

  

9、Timer  延时操作符的使用

      使用场景:xx秒后,执行xx      

//5秒后输出 hello world , 然后显示一张图片
        Observable.timer( 5 , TimeUnit.SECONDS )
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread() )
                .subscribe(new Action1<Long>() {
                    @Override
                    public void call(Long aLong) {
                        System.out.println( "timer--hello world " +  aLong );
                        findViewById( R.id.image).setVisibility(View.VISIBLE );
                    }
                }) ;

     timer 返回一个 Observable , 它在延迟一段给定的时间后发射一个简单的数字0

    timer 操作符默认在computation调度器上执行,当然也可以用 Scheduler 在定义执行的线程。

 

 delay 、timer 总结: 

  •  相同点:delay 、 timer 都是延时操作符。
  •  不同点:delay  延时一次,延时完成后,可以连续发射多个数据。timer延时一次,延时完成后,只发射一次数据。

                                             

 10、interval 轮询操作符,循环发送数据,数据从0开始递增

package app.com.myapplication;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import rx.Observable;
import rx.Subscription;
import rx.functions.Action1;

public class IntervalActivity extends AppCompatActivity {

    Subscription subscription ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_interval);

        //参数一:延迟时间  参数二:间隔时间  参数三:时间颗粒度
        Observable observable =  Observable.interval(3000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS) ;
        subscription = observable.subscribe(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                System.out.println( "interval-  " + o );
            }
        })  ;
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if ( subscription != null ){
            subscription.unsubscribe();
        }
    }
}

  

 

 11、doOnNext() 操作符,在每次 OnNext() 方法被调用前执行

       使用场景:从网络请求数据,在数据被展示前,缓存到本地

 Observable observable = Observable.just( "1" , "2" , "3" , "4" ) ;
        observable.doOnNext(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                System.out.println( "doOnNext--缓存数据" + o  );
            }
        })
                .subscribe(new Observer() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {

                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {

                    }

                    @Override
                    public void onNext(Object o) {
                        System.out.println( "onNext--" + o  );
                    }
                }) ;

  

 

 12、Buffer 操作符

  • Buffer( int n )      把n个数据打成一个list包,然后再次发送。
  • Buffer( int n , int skip)   把n个数据打成一个list包,然后跳过第skip个数据。

         

    使用场景:一个按钮每点击3次,弹出一个toast      

  List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            list.add("" + i);
        }

        Observable<String> observable = Observable.from(list);
        observable
                .buffer(2)   //把每两个数据为一组打成一个包,然后发送
                .subscribe(new Action1<List<String>>() {
                    @Override
                    public void call(List<String> strings) {
                        System.out.println( "buffer---------------" );
                        Observable.from( strings ).subscribe(new Action1<String>() {
                            @Override
                            public void call(String s) {
                                System.out.println( "buffer data --" + s  );
                            }
                        }) ;
                    }
                });

  

     例子2: 

 //第1、2 个数据打成一个数据包,跳过第三个数据 ; 第4、5个数据打成一个包,跳过第6个数据
        observable.buffer( 2 , 3 )  //把每两个数据为一组打成一个包,然后发送。第三个数据跳过去
                .subscribe(new Action1<List<String>>() {
                    @Override
                    public void call(List<String> strings) {

                        System.out.println( "buffer22---------------" );
                        Observable.from( strings ).subscribe(new Action1<String>() {
                            @Override
                            public void call(String s) {
                                System.out.println( "buffer22 data --" + s  );
                            }
                        }) ;
                    }
                }) ;

  

 

 13、throttleFirst 操作符

         在一段时间内,只取第一个事件,然后其他事件都丢弃。

         使用场景:1、button按钮防抖操作,防连续点击   2、百度关键词联想,在一段时间内只联想一次,防止频繁请求服务器   

 Observable.interval( 1 , TimeUnit.SECONDS)
                .throttleFirst( 3 , TimeUnit.SECONDS )
                .subscribe(new Action1<Long>() {
                    @Override
                    public void call(Long aLong) {
                        System.out.println( "throttleFirst--" + aLong );
                    }
                }) ;

这段代码,是循环发送数据,每秒发送一个。throttleFirst( 3 , TimeUnit.SECONDS )   在3秒内只取第一个事件,其他的事件丢弃。

运行结果

14、distinct    过滤重复的数据

 List<String> list = new ArrayList<>() ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "3" ) ;
        list.add( "4" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "1" ) ;

        Observable.from( list )
                .distinct()
                .subscribe(new Action1<String>() {
                    @Override
                    public void call(String s) {
                        System.out.println( "distinct--" + s );
                    }
                }) ;

从结果可以看出,重复的数据已经被过滤掉了

 

  distinctUntilChanged()  过滤连续重复的数据

List<String> list = new ArrayList<>() ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "3" ) ;
        list.add( "4" ) ;
        list.add( "4" ) ;
        list.add( "2" ) ;
        list.add( "1" ) ;
        list.add( "1" ) ;

        Observable.from( list )
                .distinctUntilChanged()
                .subscribe(new Action1<String>() {
                    @Override
                    public void call(String s) {
                        System.out.println( "distinctUntilChanged--" + s );
                    }
                }) ;

 运行结果

从结果可以看出,连续重复的数据已经被过滤掉了

 

15、debounce() 操作符

       一段时间内没有变化,就会发送一个数据。

       使用场景:百度关键词联想提示。在输入的过程中是不会从服务器拉数据的。当输入结束后,在400毫秒没有输入就会去获取数据。

                   避免了,多次请求给服务器带来的压力.

 

 16、doOnSubscribe() 

        使用场景: 可以在事件发出之前做一些初始化的工作,比如弹出进度条等等

         注意:

             1、doOnSubscribe() 默认运行在事件产生的线程里面,然而事件产生的线程一般都会运行在 io 线程里。那么这个时候做一些,更新UI的操作,是线程不安全的。

                 所以如果事件产生的线程是io线程,但是我们又要在doOnSubscribe() 更新UI , 这时候就需要线程切换。

             2、如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。   

             3、 subscribeOn() 事件产生的线程 ; observeOn() : 事件消费的线程

    Observable.create(onSubscribe)
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .doOnSubscribe(new Action0() {
        @Override
        public void call() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主线程执行
        }
    })
    .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(subscriber);

 

17、range 操作符的使用 

    首先看range 方法的源码

 

   public static Observable<Integer> range(int start, int count) {
        if (count < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("Count can not be negative");
        }
        if (count == 0) {
            return Observable.empty();
        }
        if (start > Integer.MAX_VALUE - count + 1) {
            throw new IllegalArgumentException("start + count can not exceed Integer.MAX_VALUE");
        }
        if(count == 1) {
            return Observable.just(start);
        }
        return Observable.create(new OnSubscribeRange(start, start + (count - 1)));
    }

    //可以通过第三个参数控制range执行的线程
    public static Observable<Integer> range(int start, int count, Scheduler scheduler) {
        return range(start, count).subscribeOn(scheduler);
    }

Range操作符发射一个范围内的有序整数序列,你可以指定范围的起始和长度。

RxJava将这个操作符实现为range函数,它接受两个参数,一个是范围的起始值,一个是范围的数据的数目。如果你将第二个参数设为0,将导致Observable不发射任何数据(如果设置为负数,会抛异常)。

range默认不在任何特定的调度器上执行。有一个变体可以通过可选参数指定Scheduler。

例子

  Observable.range( 10 , 3 )
                .subscribe(new Action1<Integer>() {
                    @Override
                    public void call(Integer integer) {
                        Log.v( "rx_range  " , "" + integer ) ;
                    }
                }) ;

  结果

/rx_range: 10
/rx_range: 11
/rx_range: 12

 

 18、defer 操作符

例子

package app.com.myapplication;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import rx.Observable;
import rx.functions.Action1;
import rx.functions.Func0;

public class DeferActivity extends AppCompatActivity {

    String i = "10" ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_defer);

        i = "11 " ;

        Observable<String> defer = Observable.defer(new Func0<Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call() {
                return Observable.just( i ) ;
            }
        }) ;

        Observable test = Observable.just(  i ) ;

        i = "12" ;

        defer.subscribe(new Action1<String>() {
            @Override
            public void call(String s) {
                Log.v( "rx_defer  " , "" + s ) ;
            }
        }) ;

        test.subscribe(new Action1() {
            @Override
            public void call(Object o) {
                Log.v( "rx_just " , "" + o ) ;
            }
        }) ;
    }
}

  结果

/rx_defer: 12
/rx_just: 11

  • 可以看到,just操作符是在创建Observable就进行了赋值操作,而defer是在订阅者订阅时才创建Observable,此时才进行真正的赋值操作。
  • Defer操作符会一直等待直到有观察者订阅它,然后它使用Observable工厂方法生成一个Observable。它对每个观察者都这样做,因此尽管每个订阅者都以为自己订阅的是同一个Observable,事实上每个订阅者获取的是它们自己的单独的数据序列。
  • 在某些情况下,等待直到最后一分钟(就是知道订阅发生时)才生成Observable可以确保Observable包含最新的数据。

 

 

 

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