山寨游戏有危机,小公司不能再有侥幸心理

DoNews游戏3月16日特稿 (记者 罗西)

在还没有宣布判决之前,广州知识产权法庭即颁布禁令要求《全民魔兽:决战德拉诺》游戏停止发行和运营。此前,该产品被《魔兽世界》的研发方暴雪娱乐与中国运营方网易告上法庭。

这个禁令比笔者想象得要来得早,想象中可能要等到游戏业的产值再大一点,竞争再激烈一些,才会出现这种在判决前颁布保护知识产权的禁令。从现在这个结果去反推,可能的原因有几个,原告方网易和暴雪,一个是广州地区知名企业一个是国际知名游戏企业;十一五计划强调文化产业,国家开始越来越注重知识产权的保护;广州知识产权法庭是全国前三个专门的知识产权法庭之一……

这样的结果,值得广大游戏厂商,特别是现在最热且产品品质最参差不齐的移动游戏厂商关注,可能“反正打官司也至少打好几个月,钱都挣到手了”这种侥幸的想法,都走不通了。

过去案例说明的侵权下限

据内部人士透露,网易和暴雪方面采取的是,只要看到涉嫌侵权的产品,都会尽量提起诉讼,包括画面、音乐、玩法等方面的侵权都可能被提起诉讼。

全民魔兽用过的宣传图,LOGO与《魔兽世界》非常相似,背景图用的魔兽世界原画

据处理过类似侵权案件的律师透露,目前游戏方面的侵权,主要集中在画面/图像方面,这也是比较好辨别,以及比较容易认定侵权与否的内容,而玩法方面则很难被认定为侵权,因为“方法”并没有专利权。此前在《三国杀》状告采用他们同样玩法的卡牌游戏案件中,原告《三国杀》的研发方游卡败诉。

当年沸沸扬扬的《三国杀》告《三国斩》

但在网易与暴雪诉上海游易网络《卧龙传说-三国名将传》侵权的案件中,上海第一中级人民法院则判定原告方网易和暴雪胜诉。

法庭文件中显示有两点原因,1被告及被告产品整体抄袭了《炉石传说:魔兽英雄传》,使用了与原告游戏相同的游戏规则、还在游戏标识、界面等方面对原告产品进行了全面的模仿。2被告未通过自己合法的智力劳动参与游戏行业竞争,而是通过不正当的抄袭手段将原告的智力成果占为已有,并且以此为推广游戏的卖点,其行为背离了平等、公平、诚实信用的原则和公认的商业道德,超出了游戏行业竞争者之间正当的借鉴和模仿,具备了不正当竞争的性质。

不过在上述案件中,是在判决之后,才禁止了侵权产品运营。而这次案件,广州知识产权法庭在判决之前,就禁止了涉嫌侵权产品的运营,法庭方面表示,原因是原告胜诉的几率比较高。

大公司的“诡计”

据2014年中国游戏产业报告里的数据显示,整个市场实际销售总值已达1144.8亿元人民币。在这个超过千亿的市场里,已有数十家上市公司。作为第一梯队成员,占据有限资源,抬高成本,构建壁垒,购买各种知名的知识产权,也就是现在业内最热词之一——IP,就是其中之一的手段。

从版权金要价水涨船高,授权越来越细越来越分散的交易中,就可以看出上述的这种手段已经成功了。资金不够的小公司,哪里还买得起什么IP。

而在真实面对可能引起的纠纷和诉讼中,大公司所占有的资源,也一般比小公司更多。从前认为即使被告也有时间“捞钱”的侥幸心理,也应被一纸禁令打破。

小公司不应再有“侥幸”心理

可能之前某某火影,某某海贼王等山寨游戏的成功,还让小公司存在有一些幻想。但是今时不同往日,资本在哪里,人就在哪里,不太可能再像以前使用一个知名IP的相关内容,可能不被IP持有人发现,或者对方因为跨国诉讼困难而放弃维权……

另外一方面,现在的市场并不是靠“快”就能赢得份额了,用户整体水平上升,对于山寨品本身的接受度也可能下降……

那么,小公司还能怎么办?

或许应该想想如何做一款真正用心的产品,不要总是想着逐渐会被封堵的捷径。

“暖暖”系列将过去的换装游戏深化,品牌化,打造自建IP的做法,成就了一家公司。《刀塔传奇》的创新玩法,成就了两家公司。《纪念碑谷》连“总统”都爱玩。

可能有的小公司并没有这么远大的理想只是想赚钱,但你至少要保证自己不被告不被禁止运营,才能继续赚钱吧?

(完)

时间: 2024-07-29 13:02:08

山寨游戏有危机,小公司不能再有侥幸心理的相关文章

除了一些iOS的山寨游戏外,还将具备越来越多的游戏软件

美国IT网站PCWorld今天撰文称,凭借针对游戏优化的双核芯片.高分屏以及内置的陀螺仪,顶级Android手机和平板电脑已经成为了完美的游戏设备,而开发者也开始涉足这一领域.以下为文章概要:2011年将成为Android游戏年.两年前,iPhone几乎是唯一一款能够玩大型游戏的手机.去年春天,谷歌将游戏行业元老马克·德洛拉(Mark DeLoura)招致麾下,开始重点开发游戏业务.但是游戏开发者似乎对该平台有所迟疑.在对Android Market进行调查后,我们发现了很多热门iPhone游戏

评论:山寨游戏成为网游行业心腹大患

以模仿之名著称的山寨行为,是对网游业知识产权最大的侵犯 文 张书乐 在不久前举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,一直被誉为是知识产权斗士的搜狐董事长兼首席执行官张朝阳再一次老调重弹:制约国内游戏产业发展的一大问题是国内知识产权保护,知识产权的保护在网络游戏领域体现为对私服外挂的打击. 这振聋发聩的呼声似乎没有一如既往的让业内再次回馈以热烈的"掌声",因为游戏业内的人都清醒的认识到一点,知识产权保护的有力与否,的确是事关游戏业发展一个至关重要的问题,但主战场早已不是私服和外挂,而是如

中国山寨游戏FC游戏引发热议炒至61美金

由中国知名"山寨游戏"开发商南晶科技开发的的FC版"山寨"<最终幻想7>近日流传到了欧美地区,该"大作"的出现引发了欧美玩家的热议,该游戏在ebay上的价格已被竞拍到了61美元(折合414RMB).(文:毛毛看天下)

网站优化要注重细节不能抱以侥幸心理哦

对于互联网相关的创业者来说,流量就是维持生命的空气,尤其是随着互联网的高速发展,SEO已是占据领导的地位的推广服务. 据调查显示,有87%的网民会利用搜索引擎服务查找需要的信息,而这之中有近70%的搜索者会直接在搜索结果的自然排名的第一页查找自己所需要的信息. 网站优化能够帮助提高网页的综合指数,获得更多的展现量,吸引更多目标客户点击访问网站.但由于搜索引擎检索原则是不断更改的,检索原则的更改会直接导致网站关键字在搜索引擎上排名的变化,所以搜索引擎优化并非一劳永逸,需要长久的维护. 妄图欺骗搜索

海外代购到底水有多深律师称勿存侥幸心理

对于网购爱好者们来说,"代购"一定不陌生,凡是买家想得到的商品,几乎都有 卖家提供代购服务.买家选择代购最主要的动因无非是因为价格,由别人代购,可以用更低的价格买到同样的商品,何乐而不为呢? 不过,最近空姐代购被判11年案件令代购成为敏感词汇,尤其是海外代购.海外代购卖家怎么做生意?谁是专业卖家,谁是业余卖家?谁是代购产业链上的消费者?海外代购的常客们又有怎样的喜忧?本期特别策划将一一解开这些问题. 专业代购:微博做宣传 闻风开"小号" 出门时一个空箱子,回家时却变

互联网盒子“正规军”遭遇山寨产品泛滥危机

无论是在北京中关村,还是在深圳华强北, OTT TV(互联网电视)机顶盒已成为全国两大IT产品聚集区中最炙手可热的产品,并热销了3年. 所谓OTT机顶盒,即能够把电视变成一个联网的智能终端,让用户直接通过互联网观看视频内容. OTT机顶盒热销的同时,山寨版也充斥着市场,这一比例已达到80%.腾讯科技采访和统计后发现,OTT机顶盒2012年出货量达100万台,从2013年开始,每个月出货量达100万台,而山寨盒子销售达到80万台左右.由于市场需求庞大,一部分以前生产耳机.电脑音箱.鼠标.MP4的厂

山寨并非国内有,国外山寨游戏也猖獗

国内网游抄袭严重,山寨版游戏令不少玩家与业内人士感到失望,但是近日国外的一篇报道表示,即使是以"创新""自主"为主题的外国游戏公司,也存在着严重的山寨问题,并且在国外山寨也可以成功! 国外SNS游戏开发商Zynga新推出的社交游戏CityVille(市政厅)在推出11天后,玩家数量就已突破2000万,成为Zynga有史以来玩家数量增长最快的游戏. 至此,Facebook上7款排名前10的游戏都是出自Zynga公司,虽然这些游戏都深受玩家喜爱,但Zynga公司本身的声

360手机助手:警惕山寨游戏暗藏扣费陷阱

元旦小长假,想必有很 多人选择在冬日慵懒的阳光里窝在沙发上玩玩手机游戏,打发节日时光.但近日360移动应用研究中心发现,一些恶意游戏在用户安装成功后,收集手机串号等隐私信息并上传至服务器, 然后以购买道具和游戏币的方式,诱导用户发短信,并拦截http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/34499.html">定制服务回馈信息,从而私自定制各种扣费业务,给用户带来财产损失!对此,360安全专家建议网友下载游戏时选择360手机助手安全的第三方市场. 网友&q

iPhone游戏和限时免费推荐:《心理画》

心理测试游戏 <心理画>心理画:你知道吗,通过画一个小房子,就能揭露一个人的内心世界!本应用收录近百个涂鸦房子的图案和说明,你自己或让朋友画一个房子,然后对照一下,就知道他这个人真正是一个什么样的人了.心理画,是一把打开心门的钥匙.收集涂鸦,就是收集人们的生命故事.涂鸦背后的意义,通过分析显现出新的价值和意义.人们将更加清晰了解自己,找到自我潜能.<心理画>游戏截图<心理画>游戏截图心理画 Pro 版,没有广告.百个房屋和百个树木涂鸦分析!收录近百个涂鸦房子的图案和说明