简介
在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。
https://github.com/bumptech/glide
简单使用
dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' }
如何查看最新版本
http://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Ca%3A%22glide%22
详细的Glide库配置、使用方法及简介看这里:http://www.jb51.net/article/83156.htm
引言
所以大家都知道,在Android项目中,图片加载是必备的功课。经历过多个第三方图片加载库后,用到了Glide。感觉挺好用,记录下使用中总结的小技巧。
AS导入Glide库 Glide方法介绍
AS导入Glide库
dependencies { compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.5.2' compile ‘com.android.support:support-v4:22.0.0' }
Glide使用
在需要加载图片的地方,直接调用方法。在with()方法中,参数可以是activity,fragment以及context,以activity和fragment作为参数的好处在于,可以根据activity和fragment的生命周期来加载图片。
基础使用:
Glide.with(activity).load(url).into(view);
需要注意:
不要在非主线程里面使用Glide加载图片。如果非要使用Glide在非主线程中加载图片,那么请将context改成getApplicationContext
Glide扩展属性介绍
1、override(int width, int height)
使用此方法,自定义图片大小
2、fitCenter()/centerCrop()/fitStart()/fitEnd()
设置imageview的setScaleType,控制Glide在加载图片的时候,能根据imageview的尺寸或者overide()的尺寸加载图片。减少加载图片OOM出现的可能性。
3、图片缓存
Glide的图片缓存策略是根据imageview尺寸进行相应处理,缓存与imageview尺寸相同的图片。
使用方法:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)
查看源码可得
DiskCacheStrategy.NONE caches nothing, as discussed 不缓存图片 DiskCacheStrategy.SOURCE caches only the original full-resolution image. In our example above that would be the 1000x1000 pixel one 仅缓存原图片 DiskCacheStrategy.RESULT caches only the final image, after reducing the resolution (and possibly transformations) 缓存根据URL加载到imageview后,与imageview相同尺寸的图片 DiskCacheStrategy.ALL caches all versions of the image (default behavior) 默认的缓存方式,会将URL得到的图片各个尺寸都缓存一遍。
很明显可知,在使用过程中,一般会考虑DiskCacheStrategy.ALL与DiskCacheStrategy.RESULT。其中使用ALL,会占用较多的内存,但是同一张图片,在不同地方显示不同尺寸,是一次网络请求而来;而使用RESULT,则会相对少的占用内存,但是一张图片在不同地方显示不同尺寸,会根据尺寸不同多次请求网络。
4、占位图,错误图展示
placeholder() ,默认占位图
error() ,默认加载错误显示的图片
5、使用Glide加载自定义imageview中图片
使用Glide加载自定义view的时候,可能会出现如下情况:
Glide填写了占位图,查看自定义View,自定义View第一次不会显示URL加载的图片,而是显示占位图。需要取消再次查看自定义View,才会显示正确。
出现原因:Glide加载自定义View的时候,需要使用Glide库中的Transformations方法转换自定义imageview或者在into()方法中使用 new simpleTarget()方法来处理图片。
解决方法:
a、使用Transformations方法转换
public class BlurTransformation extends BitmapTransformation { private RenderScript rs; public BlurTransformation(Context context) { super( context ); rs = RenderScript.create( context ); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { Bitmap blurredBitmap = toTransform.copy( Bitmap.Config.ARGB_8888, true ); // Allocate memory for Renderscript to work with Allocation input = Allocation.createFromBitmap( rs, blurredBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL, Allocation.USAGE_SHARED ); Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType()); // Load up an instance of the specific script that we want to use. ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); script.setInput(input); // Set the blur radius script.setRadius(10); // Start the ScriptIntrinisicBlur script.forEach(output); // Copy the output to the blurred bitmap output.copyTo(blurredBitmap); toTransform.recycle(); return blurredBitmap; } @Override public String getId() { return "blur"; } } Glide .with( context ) .load( eatFoodyImages[0] ) .transform( new BlurTransformation( context ) ) //.bitmapTransform( new BlurTransformation( context ) ) // this would work too! .into( imageView1 );
b、使用new simpleTarget()
Glide.with(activity).load(url).into(new SimpleTarget() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation
如何修改Glide Bimmap格式
默认Bitmap格式:
RGB_565,也可以使用RGB_8888,但是会相对耗内存,而且这两种格式在手机端看起来,效果相差并不大。
如何修改Bitmap格式:
public class GlideConfiguration implements GlideModule { @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { // Apply options to the builder here. builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888); } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { // register ModelLoaders here. } }
同时在Androidminifest.xml中,将GlideModul定义为meta-data
Glide设置图片Tag
在使用过程中,想要给imageview设置tag,然后使用Glide加载,但是总会报错~如何为ImageView设置Tag呢?
方案一:使用setTag(int,object)方法设置tag,具体用法如下:
Glide.with(context).load(urls.get(i).getUrl()).fitCenter().into(imageViewHolder.image); imageViewHolder.image.setTag(R.id.image_tag, i); imageViewHolder.image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override int position = (int) v.getTag(R.id.image_tag); Toast.makeText(context, urls.get(position).getWho(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
同时在values文件夹下新建ids.xml,添加
方案二:从Glide的3.6.0之后,新添加了全局设置的方法。具体方法如下:
先实现GlideMoudle接口,全局设置ViewTaget的tagId:
public class MyGlideMoudle implements GlideModule{ @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { ViewTarget.setTagId(R.id.glide_tag_id); } @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) { } }
同样,也需要在ids.xml下添加id
最后在AndroidManifest.xml文件里面添加
一些实用技巧
1.Glide.with(context).resumeRequests()和 Glide.with(context).pauseRequests()
当列表在滑动的时候,调用pauseRequests()取消请求,滑动停止时,调用resumeRequests()恢复请求。这样是不是会好些呢?
2.Glide.clear()
当你想清除掉所有的图片加载请求时,这个方法可以帮助到你。
3.ListPreloader
如果你想让列表预加载的话,不妨试一下ListPreloader这个类。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。
参考链接
http://www.wtoutiao.com/p/y3eaF0.html http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0327/2650.html