石海:蜗牛拟赴港IPO 欲借手游加分估值

蜗牛公司创始人、CEO石海本报记者 刘健健“我们计划明年上半年登陆港交所,拟融资15亿—20亿元。 ”苏州蜗牛数字科技股份有限公司(简称“蜗牛公司”)创始人、CEO石海日前向中国经济时报表示,对游戏公司较公平的估值,是蜗牛选择香港上市的原因。手游加分估值“本来想再等一段时间,我们是老牌游戏企业,有品牌效应,现金流稳定,不是很着急。 ”石海表示,虽然蜗牛在端游方面有底子深厚,但依然想抓住手游的浪潮,“结合目前的新业务板块上市”。石海透露,蜗牛去年年底开始筹划手游项目,目前已有约10款将近完成,今年年底将有20款手游陆续上线。 IPO募集的资金将用于海外业务扩张、产品线投入以及产业并购。易观分析师薛永锋评价称,与国内一线网游厂商相比,蜗牛的明星产品《九阴真经》、《黑金》等在线人数及月流水仍有一定差距,蜗牛需要借助“手游概念”向资本市场讲故事,以此增加上市估值,但这必须赶在手游泡沫破裂前。 “我们预估手游泡沫会在2014年左右破裂,蜗牛选择了一个好时机。 ”数据显示,2012年移动设备的数量已是PC设备的两倍,手游增加快速,竞争加剧。因此,有业内人士指出,2013年第二、三季度将是手游产品上线的密集期。“如果其在明年上半年成功IPO,港股PE值将达到与网龙相近水平,但其融资总额或略低于蜗牛管理层的预期。上市,能带来资本改变、技术变革,但不会一夜之间完成品牌塑造。 ”“最赚钱的依旧是端游”“我们的营收主要来自同盛大合作的《九阴真经》,这款产品今年的全球收入大概会达到10亿元。 ”石海表示,2012年蜗牛整体营收为3亿多元,今年上半年已达到去年的营收水平,预计今年全年营收将达7亿元。至今,其产品在全球100多个国家和地区成功运营,全球用户超过7000万。石海认为,目前国内网游行业真正赚钱的游戏都是端游,大多数网游上市企业收入比重最大的也是端游。“虽然近两年国内端游市场增速出现下滑,但端游肯定不会死,市场依然会增加。 ”易观国际数据显示:MMORPG市场规模在2012年增至290亿元,休闲游戏 (主要包括高级休闲游戏和棋牌游戏)市场2004—2011年市场规模年均复合增速为61%,在2011年升至116亿元。此外,移动、网页市场仍处于各自发展周期的早期阶段,对整体网游市场贡献有限。就收入而言,
客户端游戏仍是主力军,尽管未来几年其市场规模增速可能明显低于网页游戏和手机游戏。预计2012—2014年,客户端游戏仍将为整体网游市场贡献约70%收入。针对当前端游市场出现的增速放缓趋势,石海表示,端游研发企业要想推出产品占领市场,产品质量必须过硬,因为用户不再像以前那样盲目。“端游厂商未来一定赢在产品基因上。 ”今年下半年,蜗牛将主推与盛大合作的 《黑金》,“《黑金》可能比《九阴真经》表现更好,尤其在海外,它在国内反倒不见得有东方文化色彩浓厚的《九阴真经》好,这个就是我们所说的个性化,满足不同用户需求。 ”石海透露,已就《黑金》的“存档收费”商业模式创新申请专利,“舆论都在怀疑端游,但其实端游的人群仍在那里,只不过现在尝试的门槛越来越高。 ”蜗牛的“移动化”此前有消息称,蜗牛公司在苏州启动了中国石坞3D数字文化创意产业园项目,其中将投资约10亿元建设3D影视基地。本报记者从石海口中得到证实,蜗牛将成立两块新业务:蜗牛移动和蜗牛影视。其中,“蜗牛移动”的定位并非移动游戏,而是偏向于开发移动硬体,已计划今年下半年发布品牌手机;“蜗牛影视”会在数字电影技术领域
发力,将在今年年底开始拍摄具有游戏蜗牛IP的影片。据了解,已启动建设的石坞3D数字文化创意产业园项目建设周期为五年,总体建筑面积约10.5万平方米,包含 3D数字影视基地、D1XN运营中心、3D数字人才住宅区等。还将建设六座3D数字影棚,为国内外3D数字影视作品提供数字电影技术。同时,蜗牛3D纯数字技术将在今年11月份参加美国电影技术平台展会时首次向全球公布。今年年底,蜗牛将利用该技术拍摄具有蜗牛IP的影视作品。石海称,公司不会投拍商业电影,而是像《黑金》、《九阴真经》、《音乐侠》或是《企鹅战争》这样具有蜗牛IP的动漫。在石海看来,把自己的IP做成影视,未来也会是产业的动态。同为文化创意产业的一部分,游戏、影视作品的结合将能更好地在玩家、影迷心中打下烙印,形成IP口碑。

时间: 2024-10-16 00:47:02

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