问题描述
想搞一个拼图的游戏,里面的图片都是不规则的,都是要pictureBox1的话,图片与图片之间就有了重复覆盖的效果,这点不是很好失去了拼图的意义。希望使用wpf可以实现,不规则图片的完美对接,不会覆盖的效果。希望高手大虾们,帮助一下·········这个做好了以后能直接在一般的CS程序中调用吗?
解决方案
解决方案二:
要pictureBox1的话,图片与图片之间就有了重复覆盖的效果?什么意思?
解决方案三:
直接picturebox里用gdi画图,然后响应事件,在paint里重绘好了啊
解决方案四:
可以使用APISetWindowRgn()将PictureBox绘制成不规则形状。也可以让PictureBox透明,大小为不规则形状的外切矩形实现。
解决方案五:
你搞那么多picture干嘛,在一个picture上画所有的图形不就行了
解决方案六:
还是用图片来说明一下吧[img=http://hi.csdn.net/space-8162052-do-album-picid-824519.html][/img]这是一开始的时候,就是一个桌子,一个凳子,但是当慢慢靠近的时候就会出现这样的问题慢慢的有重复的地方会被覆盖掉[img=http://hi.csdn.net/space-8162052-do-album-picid-824522.html][/img]最终凳子,还没有完全放到桌子的下面就被图片的背景颜色覆盖了一大部分
解决方案七:
图片咋没显示呀,,第一张图片的地址是http://hi.csdn.net/space-8162052-do-album-picid-824519.html第二张图片的地址是http://hi.csdn.net/space-8162052-do-album-picid-824522.html,请大虾们帮助帮助!
解决方案八:
做图片的时候,把多余的地方做成透明的就行了...