解析在WTL下使用双缓冲的实现方法_C 语言

使用WTL的CDoubleBufferImpl类可以方便的实现双缓冲,而不必自己实现繁琐的代码,不仅可以绘制一般窗口,也可以绘制对话框的背景等。
首先 #include <atlframe.h>
其次需要双缓冲画图的类需要派生自CDoubleBufferImpl<>:
class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>, public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>{}
然后消息链中加入
BEGIN_MSG_MAP_EX(CMainDlg)
//....
   CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)
END_MSG_MAP()
最后写DoPaint函数,直接画就可以了
void DoPaint(CDCHandle dc)
{   //画个矩形
     dc.Rectangle(0, 0, 10, 10);
}
成了。
注意,由于CDoubleBufferImpl类响应了WM_PAINT消息和WM_ERASEBKGND消息,因此,自己的类中不必再响应。

时间: 2024-10-15 00:43:22

解析在WTL下使用双缓冲的实现方法_C 语言的相关文章

C++实现Linux下弹出U盘的方法_C 语言

本文实例讲述了C++实现Linux下弹出U盘的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 在linux下,对于usb设备,我们一般都是mount上使用,不使用时umount掉就可以了. 在ubuntu10.04中,当我们插入u盘时,会出现u盘设备,当我点击这个设备就可以mount上u盘,并读取里面的文件,当我们不使用时,我们再次点击这个设备就可以弹出这个设备,如果想再次使用U盘,那么就得必须再次插拔u盘才可以. umount和弹出u盘是不同的,umount后我们还可以再次mount上使用,我们的u盘

VC下实现fopen支持中文的方法_C 语言

VC的fopen函数第一个参数是const char*,一旦遇到中文文件名就难以应付了,如果中文是UTF8编码的话,我们还可以用下列代码将其转换为UNICODE,然后用_wfopen函数打开文件. 代码如下: bool UTF8ToUnicode(const char* UTF8, wchar_t* strUnicode) { DWORD dwUnicodeLen; //转换后Unicode的长度 TCHAR *pwText; //保存Unicode的指针 // wchar_t* strUnic

基于WTL中使用双缓冲避免闪烁的解决方法_C 语言

在自己画的窗口中,有时候会有闪烁现象.为什么会有闪烁现象呢?其实是因为程序在画窗口时需要用背景色清空显示区域,然后再画.由于这两者的反差比较大,就会被人眼睛捕捉到,感觉闪烁.双缓冲就是先在内存中把图画好,然后直接复制到屏幕上去,这样的反差就比较小,也就不觉得闪烁了. WTL中的CDoubleBufferImplWTL中有现成的双缓冲类实现,可以很方便的使用就达到效果.CDoubleBufferImpl 在AtlFrame.h中.1.首先继承自CDoubleBufferImpl 复制代码 代码如下

.NET框架下使用双缓冲技术绘图

.net框架 本文主要介绍 .Net 框架的基本绘图技术.通过简要的介绍和示例程序来探讨绘图技术的优势.劣势以及其它相关注意事项. 简介 幸运的是当编写一个典型的Windows 窗体程序时,窗体和控件的绘制.效果等操作是不需要特别加以考虑的.这是为什么呢?因为通过使用 .Net 框架,开发人员可以拖动一系列的控件到窗体上,并书写一些简单的与事件相关联的代码然后在IDE中按F5,一个完完全全的窗体程序就诞生了!所有控件都将自己绘制自己,窗体或者控件的大小和缩放都调整自如.在这里经常会用到的,且需要

解析在Win7下安装IPX/SPX协议的方法

  windows7局域网不能联机游戏,魔兽争霸局域网看不到主机红警不能进入网络,这是因为windows7系统没有自带IPX/SPX协议,那怎么在Win7下安装IPX/SPX协议呢,下面笔者给大家提供了Win7安装IPX/SPX协议的方法. 1.下载IPX/SPX协议包(下载地址百度一下吧 ^ ^),解压协议包. 2.进入控制面板的网络共享中心,查看本地连接. 3.选择安装IPX/SPX协议. 4.从磁盘安装IPX/SPX协议. 上面的步骤就是在Win7中安装IPX/SPX协议的方法,Vista

解析Linux下的时间函数:设置以及获取时间的方法_C 语言

一.时间函数 复制代码 代码如下: time_t time(time_t *t);char *asctime(const struct tm *tm);char *asctime_r(const struct tm *tm, char *buf);char *ctime(const time_t *timep);char *ctime_r(const time_t *timep, char *buf);struct tm *gmtime(const time_t *timep); //获取的为英

json格式解析和libjson的用法介绍(关于cjson的使用方法)_C 语言

在阅读本文之前,请先阅读下<Rss Reader实例开发之系统设计>一文. Rss Reader实例开发中,进行网络数据交换时主要使用到了两种数据格式:JSON与XML.本文主要介绍JSON格式的简单概念及JSON在Rss Reader中的应用,XML格式的使用将在下一篇文章做介绍. JSON简介: JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,可以把JSON的结构理解成无序的.可嵌套的key-value键值对集合,这些key-value键值对是

全面解析设计模式中的建造者模式及相关C++实现_C 语言

生活中有着很多的建造者的例子,个人觉得大学生活就是一个建造者模式的最好体验: 要完成大学教育,一般将大学教育过程分成 4 个学期进行,因此没有学习可以看作是构建完整大学教育的一个部分构建过程,每个人经过这 4 年的(4 个阶段)构建过程得到的最后的结果不一样,因为可能在四个阶段的构建中引入了很多的参数(每个人的机会和际遇不完全相同). 建造者模式要解决的也正是这样的问题:当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他的对象组合而成),我们要要复杂对象的创建过程和这个对象的表示(展示)分离开来,

深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符_C 语言

dynamic_cast 运算符将操作数 expression 转换成类型为type-id 的对象. 语法 dynamic_cast < type-id > ( expression ) 备注 type-id 必须是一个指针或引用到以前已定义的类类型的引用或"指向 void 的指针".如果 type-id 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则为左值. 有关静态和动态强制转换之间区别的描述,以及各在什么情况下适合使用,请参见 st