android实现通知栏下载更新app示例_Android

1.设计思路,使用VersionCode定义为版本升级参数。
android为我们定义版本提供了2个属性:

复制代码 代码如下:

<manifest package="com.cnblogs.tianxia.subway"
android:versionCode="1" <!--Integer类型,系统不显示给用户-->
android:versionName="1.0"<!--String类型,系统显示用户-->
></manifest>

谷歌建议我们使用versionCode自增来表明版本升级,无论是大的改动还是小的改动,而versionName是显示用户看的软件版本,作为显示使用。所以我们选择了VersionCode作为我们定义版本升级的参数。

2.工程目录
为了对真实项目或者企业运用有实战指导作用,我模拟一个独立的项目,工程目录设置的合理严谨一些,而不是仅仅一个demo。
假设我们以上海地铁为项目,命名为"Subway",工程结构如下,

3.版本初始化和版本号的对比。
首先定义在全局文件Global.java中定义变量localVersion和serverVersion分别存放本地版本号和服务器版本号。

复制代码 代码如下:

public class Global {
//版本信息
public static int localVersion = 0;
public static int serverVersion = 0;
public static String downloadDir = "app/download/";
}

因为本文只是重点说明升级更新,为了防止其他太多无关代码冗余其中,我直接在SubwayApplication中定义方法initGlobal()方法。

复制代码 代码如下:

/**
* 初始化全局变量
* 实际工作中这个方法中serverVersion从服务器端获取,最好在启动画面的activity中执行
*/
public void initGlobal(){
try{
Global.localVersion = getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionCode; //设置本地版本号
Global.serverVersion = 1;//假定服务器版本为2,本地版本默认是1
}catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}

如果检测到新版本发布,提示用户是否更新,我在SubwayActivity中定义了checkVersion()方法:

复制代码 代码如下:

/**
* 检查更新版本
*/
public void checkVersion(){

if(Global.localVersion < Global.serverVersion){
//发现新版本,提示用户更新
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(this);
alert.setTitle("软件升级")
.setMessage("发现新版本,建议立即更新使用.")
.setPositiveButton("更新", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//开启更新服务UpdateService
//这里为了把update更好模块化,可以传一些updateService依赖的值
//如布局ID,资源ID,动态获取的标题,这里以app_name为例
Intent updateIntent =new Intent(SubwayActivity.this, UpdateService.class);
updateIntent.putExtra("titleId",R.string.app_name);
startService(updateIntent);
}
})
.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
alert.create().show();
}else{
//清理工作,略去
//cheanUpdateFile(),文章后面我会附上代码
}
}

好,我们现在把这些东西串一下:
第一步在SubwayApplication的onCreate()方法中执行initGlobal()初始化版本变量。

复制代码 代码如下:

public void onCreate() {
super.onCreate();
initGlobal();
}

第二步在SubwayActivity的onCreate()方法中检测版本更新checkVersion()。

复制代码 代码如下:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
checkVersion();

现在入口已经打开,在checkVersion方法的第18行代码中看出,当用户点击更新,我们开启更新服务,从服务器上下载最新版本。
4.使用Service在后台从服务器端下载,完成后提示用户下载完成,并关闭服务。
定义一个服务UpdateService.java,首先定义与下载和通知相关的变量:

复制代码 代码如下:

//标题
private int titleId = 0;

//文件存储
private File updateDir = null;  
private File updateFile = null;

//通知栏
private NotificationManager updateNotificationManager = null;
private Notification updateNotification = null;
//通知栏跳转Intent
private Intent updateIntent = null;
private PendingIntent updatePendingIntent = null;

在onStartCommand()方法中准备相关的下载工作:

复制代码 代码如下:

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
//获取传值
titleId = intent.getIntExtra("titleId",0);
//创建文件
if(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(android.os.Environment.getExternalStorageState())){
updateDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),Global.downloadDir);
updateFile = new File(updateDir.getPath(),getResources().getString(titleId)+".apk");
}

this.updateNotificationManager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
this.updateNotification = new Notification();

//设置下载过程中,点击通知栏,回到主界面
updateIntent = new Intent(this, SubwayActivity.class);
updatePendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,updateIntent,0);
//设置通知栏显示内容
updateNotification.icon = R.drawable.arrow_down_float;
updateNotification.tickerText = "开始下载";
updateNotification.setLatestEventInfo(this,"上海地铁","0%",updatePendingIntent);
//发出通知
updateNotificationManager.notify(0,updateNotification);

//开启一个新的线程下载,如果使用Service同步下载,会导致ANR问题,Service本身也会阻塞
new Thread(new updateRunnable()).start();//这个是下载的重点,是下载的过程

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

上面都是准备工作

从代码中可以看出来,updateRunnable类才是真正下载的类,出于用户体验的考虑,这个类是我们单独一个线程后台去执行的。
下载的过程有两个工作:1.从服务器上下载数据;2.通知用户下载的进度。
线程通知,我们先定义一个空的updateHandler。
[/code]
private Handler updateHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {

}
};
[/code]
再来创建updateRunnable类的真正实现:

复制代码 代码如下:

class updateRunnable implements Runnable {
Message message = updateHandler.obtainMessage();
public void run() {
message.what = DOWNLOAD_COMPLETE;
try{
//增加权限<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE">;
if(!updateDir.exists()){
updateDir.mkdirs();
}
if(!updateFile.exists()){
updateFile.createNewFile();
}
//下载函数,以QQ为例子
//增加权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">;
long downloadSize = downloadUpdateFile("http://softfile.3g.qq.com:8080/msoft/179/1105/10753/MobileQQ1.0(Android)_Build0198.apk",updateFile);
if(downloadSize>0){
//下载成功
updateHandler.sendMessage(message);
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
message.what = DOWNLOAD_FAIL;
//下载失败
updateHandler.sendMessage(message);
}
}
}
</uses-permission></uses-permission>

下载函数的实现有很多,我这里把代码贴出来,而且我们要在下载的时候通知用户下载进度:

复制代码 代码如下:

public long downloadUpdateFile(String downloadUrl, File saveFile) throws Exception {
//这样的下载代码很多,我就不做过多的说明
int downloadCount = 0;
int currentSize = 0;
long totalSize = 0;
int updateTotalSize = 0;

HttpURLConnection httpConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;

try {
URL url = new URL(downloadUrl);
httpConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
httpConnection.setRequestProperty("User-Agent", "PacificHttpClient");
if(currentSize > 0) {
httpConnection.setRequestProperty("RANGE", "bytes=" + currentSize + "-");
}
httpConnection.setConnectTimeout(10000);
httpConnection.setReadTimeout(20000);
updateTotalSize = httpConnection.getContentLength();
if (httpConnection.getResponseCode() == 404) {
throw new Exception("fail!");
}
is = httpConnection.getInputStream();
fos = new FileOutputStream(saveFile, false);
byte buffer[] = new byte[4096];
int readsize = 0;
while((readsize = is.read(buffer)) > 0){
fos.write(buffer, 0, readsize);
totalSize += readsize;
//为了防止频繁的通知导致应用吃紧,百分比增加10才通知一次
if((downloadCount == 0)||(int) (totalSize*100/updateTotalSize)-10>downloadCount){
downloadCount += 10;
updateNotification.setLatestEventInfo(UpdateService.this, "正在下载", (int)totalSize*100/updateTotalSize+"%", updatePendingIntent);
updateNotificationManager.notify(0, updateNotification);
}
}
} finally {
if(httpConnection != null) {
httpConnection.disconnect();
}
if(is != null) {
is.close();
}
if(fos != null) {
fos.close();
}
}
return totalSize;
}

下载完成后,我们提示用户下载完成,并且可以点击安装,那么我们来补全前面的Handler吧。
先在UpdateService.java定义2个常量来表示下载状态:

复制代码 代码如下:

//下载状态
private final static int DOWNLOAD_COMPLETE = 0;
private final static int DOWNLOAD_FAIL = 1;

根据下载状态处理主线程:

复制代码 代码如下:

private Handler updateHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch(msg.what){
case DOWNLOAD_COMPLETE:
//点击安装PendingIntent
Uri uri = Uri.fromFile(updateFile);
Intent installIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
installIntent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive");
updatePendingIntent = PendingIntent.getActivity(UpdateService.this, 0, installIntent, 0);

updateNotification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//铃声提醒
updateNotification.setLatestEventInfo(UpdateService.this, "上海地铁", "下载完成,点击安装。", updatePendingIntent);
updateNotificationManager.notify(0, updateNotification);

//停止服务
stopService(updateIntent);
case DOWNLOAD_FAIL:
//下载失败
updateNotification.setLatestEventInfo(UpdateService.this, "上海地铁", "下载完成,点击安装。", updatePendingIntent);
updateNotificationManager.notify(0, updateNotification);
default:
stopService(updateIntent);
}
}
};

至此,文件下载并且在通知栏通知进度。
发现本人废话很多,其实几句话的事情,来来回回写了这么多,啰嗦了,后面博文我会朝着精简方面努力。
PS:前面说要附上cheanUpdateFile()的代码

复制代码 代码如下:

File updateFile = new File(Global.downloadDir,getResources().getString(R.string.app_name)+".apk");
if(updateFile.exists()){
//当不需要的时候,清除之前的下载文件,避免浪费用户空间
updateFile.delete();
}

时间: 2024-10-27 20:50:34

android实现通知栏下载更新app示例_Android的相关文章

android实现通知栏下载更新app示例

1.设计思路,使用VersionCode定义为版本升级参数.android为我们定义版本提供了2个属性:复制代码 代码如下:<manifest package="com.cnblogs.tianxia.subway"android:versionCode="1" <!--Integer类型,系统不显示给用户-->android:versionName="1.0"<!--String类型,系统显示用户-->>&l

Android编程之View简单学习示例_Android

本文实例讲述了Android编程之View简单学习示例.分享给大家供大家参考,具体如下: View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型.每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展. 在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要.在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等. 游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,An

Android实现多线程下载文件的方法_Android

本文实例讲述了Android实现多线程下载文件的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 多线程下载大概思路就是通过Range 属性实现文件分段,然后用RandomAccessFile 来读写文件,最终合并为一个文件 首先看下效果图: 创建工程 ThreadDemo 首先布局文件 threaddemo.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android=&quo

Android实现多线程下载图片的方法_Android

很多时候我们需要在Android设备上下载远程服务器上的图片进行显示,今天整理出两种比较好的方法来实现远程图片的下载.  方法一.直接通过Android提供的Http类访问远程服务器,这里AndroidHttpClient是SDK 2.2中新出的方法,API Level为8,大家需要注意下,静态访问可以直接调用,如果SDK版本较低可以考虑Apache的Http库,当然HttpURLConnection 或URLConnection也可以. static Bitmap downloadBitmap

Android通过SOCKET下载文件的方法_Android

本文实例讲述了Android通过SOCKET下载文件的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 服务端代码 import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.

详解Android中实现热更新的原理_Android

这篇文章就来介绍一下Android中实现热更新的原理. 一.ClassLoader 我们知道Java在运行时加载对应的类是通过ClassLoader来实现的,ClassLoader本身是一个抽象来,Android中使用PathClassLoader类作为Android的默认的类加载器,PathClassLoader其实实现的就是简单的从文件系统中加载类文件.PathClassLoade本身继承自BaseDexClassLoader,BaseDexClassLoader重写了findClass方法

android使用handler ui线程和子线程通讯更新ui示例_Android

复制代码 代码如下: package com.act262.sockettx; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import and

Android编程自定义title bar(标题栏)示例_Android

本文实例讲述了Android编程自定义title bar(标题栏)的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: package com.test; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.drawable.Drawable; import andr

Android实现的简单蓝牙程序示例_Android

本文实例讲述了Android实现的简单蓝牙程序.分享给大家供大家参考,具体如下: 我将在这篇文章中介绍了的Android蓝牙程序.这个程序就是将实现把手机变做电脑PPT播放的遥控器:用音量加和音量减键来控制PPT页面的切换. 遥控器服务器端 首先,我们需要编写一个遥控器的服务器端(支持蓝牙的电脑)来接收手机端发出的信号.为了实现这个服务器端,我用到了一个叫做Bluecove(专门用来为蓝牙服务的!)的Java库. 以下是我的RemoteBluetoothServer类: public class