photoshop制作出粉嫩的皮肤后期处理教程

给各位photoshop软件的使用者们来详细的分享一下制作出粉嫩的皮肤后期的处理教程。

教程分享:

 


首先,大家可以留意一下这张原片看上去拍得不是很好,感觉人物有点欠曝。原因是拍摄当时准备较为仓促,只能单机上阵。但现在的数码拍摄强大的功能,为后期作出修正提供了广阔的空间。


以此图为例,拍摄时间为正午, MD背后的大落地窗外光线很强, MD要进行背光拍摄,那么光比就很大了,容易造成背景细节缺失。如何能保留细节又让曝光能正确呢?我用的方法就是拍摄使用RAW格式,然后对MD欠曝拍摄。其原理是利用RAW的高宽容度把MD的正面和过曝的窗户还原,所以,照片看起来虽然是欠曝的,但通过后期能得到还原。

后面我会教大家一步一步的将照片复原。

 


用PHOTOSHOP打开RAW文件, 显示RAW调整面板(左边的是原始数据,右边的是调整后的数据)

 


根据画面的需求调整参数, 增加“恢复”到53,让窗户的高光位适度恢复, 增加”填充亮光”数值让暗部变亮, 就一个简单的操作,就能使照片得到了提升,但窗户还是有一点过暴,然后打开图像


再另外打开一次RAW文件,把暴光调成-1.35,恢复调成67,打开图像。

 


然后把这张暗调的图拖进刚才打开的图像上面,让她们重叠。

 


创建蒙板,将窗户部份刷出来,让暴光看起来更加平衡。

 


蒙板后的效果。

 


Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层,之后的步骤,都是在新图层上完成。

 


MD脸上的高光不太自然,然后就用仿制图章工具, 不透明度设成26%, 按着ALT键用鼠标点中间光的位置取样, 再涂抹高光位, 使脸光看上去更自然。

 


 


为了让MD的皮肤看上去再完美一点,接着就到了磨皮的步骤, 建立个新图层。

 


磨皮我通常是用 Portraiture, 一个非常方便的磨皮插件,能够自动识别出皮肤部份进行磨皮,然后微调一下参数,开始磨皮。

磨皮完毕后,此时的皮肤已相当的细腻油滑,但脸部的线条的鼻子的线条都有一点点模糊,下一步,我们要时MD 的五官更明晰。

 


为磨皮的图层创建蒙板。

 


用画笔+黑色在蒙板处将要清晰显示的线条刷出来。

 


这时候,皮肤的处理就完成,上看去已没什么挑剔。

 


最后,再微调一下颜色,创建“选取颜色”调整图层。

 


 


最后的效果图:

 


提醒: 要调出通透的皮肤,控制曝光度很重要,所以,没把握的时候,我需要在不同的显示器上观察暴光调整是否适当,只要适当的话,效果就一定通透。

好了,以上的信息就是小编给各位photoshop的这一款软件的使用者们带来的详细的制作出粉嫩的皮肤后期的处理教程分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,小编相信你们现在是非常的清楚了制作教程了吧,那么各位现在就快去自己去试一试效果吧。

时间: 2024-09-17 01:36:36

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