问题描述
- 谁帮我解释下这几行代码
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/** 设置当前动作为下一个动作 */ g_MD2.GetModel().currentAnim = (g_MD2.GetModel().currentAnim + 1) % (g_MD2.GetModel().numOfAnimations); /** 设置当前帧为下一个动作的开始帧 */ g_MD2.GetModel().currentFrame = (g_MD2.GetModel()).pAnimations[g_MD2.GetModel().currentAnim].startFrame; CMD2Loader g_MD2 模型载入类 GetModel() 返回模型结构 currentAnim 帧索引 currentFrame; 当前帧 numOfAnimations 模型中动作的数目 pAnimations 帧信息链表 startFrame 开始帧
解决方案
解决方案二:
没啥用的。。。。。。
解决方案三:
看起来有点像循环动画播放动画的代码。应该是放在循环体中的吧。好像你没拷完,有点语法错误
时间: 2024-08-31 00:23:05