玩家通过星际争霸2地图编辑器制作电影《Survivors幸存者》

国外玩家通过星际争霸2地图编辑器制作的剧情电影《Survivors幸存者》:  大量的虫族入侵神族的领地,他们为了进化,渴望获得神族的优良基因和科学知识,以及强大的精神能力,神族与虫族的大战一触即发!面对浩瀚的虫族部队,拥有强大精神力量的神族们到底该如何应对呢?  据说,目前的星际争霸2银河编辑器还有很多功能不完善,当星际争霸2正式发售,银河编辑器更完善的时候,也许会有更强大的引擎电影被制作出来,这就需要广大玩家努力挖掘银河编辑器的性能了。

时间: 2024-07-29 22:23:36

玩家通过星际争霸2地图编辑器制作电影《Survivors幸存者》的相关文章

暴雪嘉年华《星际争霸2》地图详解

( ) 今年的暴雪嘉年华的星际争霸II自定义地图区,给所有的星际争霸II地图作者提供了眼前一亮的宝藏.首席关卡地图设计师玛特·莫里斯(Matt Morris),副设计师理查德·科尔(Richard Khoo),设计师杰森·汉克(Jason Huck),设计师玛特·哥特尔(Matt Gotcher)和数据专家贾斯丁·科林图彻(Justin Klinchuch)和观众们讨论了关于地图制作的多个话题,包括他们的地图制作理念,地图制作技巧和建议,官方自定义地图预览,和全方面的对星际争霸2地图编辑器的介绍

暴雪嘉年华《星际争霸2》地图座谈内容详解

( ) 今年的暴雪嘉年华的星际争霸II自定义地图区,给所有的星际争霸II地图作者提供了眼前一亮的宝藏.首席关卡地图设计师玛特·莫里斯(Matt Morris),副设计师理查德·科尔(Richard Khoo),设计师杰森·汉克(Jason Huck),设计师玛特·哥特尔(Matt Gotcher)和数据专家贾斯丁·科林图彻(Justin Klinchuch)和观众们讨论了关于地图制作的多个话题,包括他们的地图制作理念,地图制作技巧和建议,官方自定义地图预览,和全方面的对星际争霸2地图编辑器的介绍

国外玩家用地图编辑器自制网游版《星际》

(编译/苍天小白)通过<魔兽争霸>,暴雪视乎看到了战略游戏应该如何保持其旺盛的生命力.没错,那就是交给玩家一个高自由度且高性能的地图编辑器.在<星际争霸2>中,玩家们利用地图编辑器再一次证明了他们的想象力以及创造力,甚至连儿时经典小霸王招牌力作<魂斗罗>也被他们搬上了显示器屏幕中.有了怡情的玩笑之作自然也有我们所熟悉的大牌作品.一个名为"Ryan"的玩家就用<星际2>的地图编辑器,模仿<魔兽世界>制作了一款名为<星际世界

国外玩家自制星际2版《魔兽世界》:星际世界

暴雪的两款即时战略游戏在发布的时候,都同时附带了地图编辑器供玩家自由发挥.<星际争霸2>发布后,玩家们在使用了其地图编辑器后大呼过瘾,一度开玩笑 的称"暴雪卖的其实是地图编辑器,<星际2>只是赠的样品罢了".日前有一位名为"Ryan"的玩家,利用<星际争霸2>的地图编辑器,模仿<魔兽世界>制作 了一款<World of Starcraft(星际世界)>的游戏. Ryan在论坛上发布了一个预告片,公布了一些&

北美战网正式发布《星际争霸2》1.2.1补丁

<星际争霸2>1.2.1补丁内容 综合 - 更新了对战配对系统,使2对2.3对3和4对4团队战中已事先分好队的玩家能够找到旗鼓相当的对手. 错误修正 一般 修正了交谈框标题被缩小而非截短的问题. 修正了在更新档1.2之前所玩的所有游戏其地图资讯在「对战历史记录」中显示为「无效」的问题. 修正了有时可能会使玩家自游戏中异常断线的问题. (Mac)修正了当按住 Control 键的同时缩小游戏视窗,接著再回到游戏视窗试图使用 Control+1 建立编队时,Control 键却失灵的问题. - 地

【星际争霸人类战胜机器】韩国选手4:0战胜Facebook等机构AI

 韩国的专业玩家在星际争霸游戏中以4:0的比分战胜了AI. 在人与AI最近的一次遭遇战中,韩国的专业玩家在星际争霸游戏中以4:0的比分战胜了AI.比赛于本周二在韩国的世宗大学举行. 虽然AI在本次比赛中击败了两位业余玩家,但是,在对阵专业级玩家宋炳具(Song Byung-gu)时,它们输掉了所有的比赛.宋炳具被认为是世界上最好的星际争霸职业选手之一. 参加本次比赛的AI系统有四个,分别是:来自韩国世宗大学的MJ Bot.来自澳大利亚的ZZZK.来自挪威的TSCMOO和来自Facebook的Ch

传星际争霸2欲使用苹果方式运营玩家可分账

4月11日消息,著名"舅舅党"老刀99今天上午通过微博发布消息称,网易将使用类似苹果的运营方式推广星际争霸2. 原微博内容如下:"<星际争霸2>重要消息:据网易内部人士透露,暴雪和网易可能采用类似苹果App Store的方式来运营星际2,鼓励民间地图制作者和组织开发星际2的MOD游戏.开发者可以自己设定游戏收费标方式,运营方将参考苹果App Store的分成比例和地图制作者进行分成.同时运营方也将会成立天使基金对他们进行投资." <星际争霸2>

玩家评论:《星际争霸2》——暴雪的进化之痛

12年的等待,2010年,暴雪几经跳票的即时战略大作<星际争霸2:自由之翼>终于千呼万唤始出来.在无数粉丝的追捧之下,其首日销量即破百万,首月则超越了300万大关,成为了有史以来销售最快的战略游戏. 然而,盛誉之下,这款在商业战略上的革新意味远大于游戏本身的作品,也为暴雪带来了不少难题:不仅有来自游戏品质与运营方式方面的质疑,在中韩等地区的推广甚至在全球的销售也遇到了实质上的一些阻碍. <星际争霸2>究竟能给暴雪带来多大程度上的成功?暴雪又为何要冒险通过这款主力游戏采取大胆变革?欢

《星际争霸II》官方自定义地图正式上线

暴雪娱乐官方<星际争霸II >自定义地图正式上线,带给你另类的<星际争霸II>乐趣! 随着<星际争霸II>在中国地区正式运营的开始,<艾尔食神>.<星宝迷阵>.<求生无路>这3张由暴雪制作的全新<星际争霸II>自定义地图的正式版已经正式上线,与全球同步.而这三张自定义地图也确实给<星际争霸II>的玩家们带来另类的乐趣,让大家体验到不一样的<星际争霸II>. 以下是这三张自定义地图的简单介绍: 星宝迷