中国游戏进军全球市场四大要点

中新网7月23日电 7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心召开。今年高峰论坛的主题是“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”。国家新闻出版总署、科学技术部、
版权局和广播电影电视总局等国家政府机构领导,以及搜狐、盛大网络、完美时空、巨人网络、NCsoft、美国EA及育碧等国内外知名游戏企业的高层出席了本次高峰论坛。  
纳斯达克上市公司完美时空董事长兼CEO池宇峰在论坛上提出了令业界备受鼓舞的观点:希望在五年之后,中国游戏产业的综合竞争力能够冲进全球三甲,这是整个游戏行业应该为之奋斗的一个目标。  池宇峰指出:“今年年初,有国际知名研究机构发布了一份全球游戏企业竞争力的研究报告。在这份报告中,美日韩占据了前三名,排名第四和第五的国家分别是是加拿大和英国,中国游戏产业的竞争力则排名第六。能够排到第六位,主要还是因为中国网络游戏产业发达,中国在网络游戏方面处于全球领先的位置,希望在五年之后再看到这个调查报告,中国能够跻身于全球游戏综合排名的前三位。”  因此,谈到中国游戏进军全球市场,池宇峰提出了四大要点:  第一点是人才的培养。企业在进行全球化拓展时,国际型游戏人才是必不可少的基础。目前,完美时空通过提高员工外语能力、提高员工对外国历史文化的了解等手段,有意识地夯实了完美时空全球化发展的基础。  第二点是要重视国际交流。全球化的竞争环境要求企业绝不能故步自封、闭门造车,一定要走出去,跟全球不同国家的同行沟通、学习甚至是进行合作。只有这样,我们才能够借鉴外国的优秀经验,让我国游戏产业的发展少走弯路。池宇峰表示,中国改革开放三十年来取得的成就,比过去一百年取得的进步都大,就是因为我们不断地走出去,看到别人优秀的东西,然后结合中国本土的优势进行综合发展。  第三点是要重视文化融合的问题。我国原创游戏在海外出口方面,不能只依靠单纯的“中国风”,最好的方式是把中国的传统文化和当地文化相结合,这样的话才能被当地市场更好地接纳。完美时空在游戏产品中,融入了很多全世界都比较通行的一些流行文化元素,这样既有利于出口,也有利于让世界各地的玩家接受中国文化。  最后,池宇峰特别强调了谨慎的企业发展之道。目前中国企业在国际化道路上还处于摸索前行的阶段,不论在管理还是研发,中国企业真正在全球化发展上成功的样板微乎其微。 “说到全球化,好像轰轰烈烈,好像挺光荣,其实一不小心就会付出惨重代价,所以在具体执行时要格外谨慎。”  来自中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和IDC(国际数据公司)联合发布的《2008年度中国游戏产业调查报告》的权威数据显示,2007年中国游戏行业海外收入5500万美元,2008年中国网游海外营收总额为7074万美元。  事实上,中国网络游戏产业全球影响力的打造与提升,已经引起了相关政府主管部门的高度重视。新闻出版总署副署长孙寿山在论坛上高度评价了中国当前的网游出口情况,他表示,中国游戏企业应实施走出去战略,积极参与国际竞争。全球文化不断融合,相互影响不断加深,中国民族网络游戏企业不断加强国际交流与合作,学习先进理念,应用先进技术,在发展国内市场的基础上着力开拓国际市场,积极推动中国网络游戏出版产品走向海外,参与国际竞争。近年来国内知名网络游戏企业与国外版权合作等方式,尤其出版产品出口到日、韩、东南亚、美洲和欧洲等国家和地区,得到了海外玩家的青睐。同时以设立分支机构收购和注册游戏企业等方式,在海外积极开展经营业务。  参加本届高峰论坛的台湾智冠科技总裁王俊博,则从振兴中国传统文化的角度,表达了自己对于网游出口的态度,他表示:“未来中国要把我们五千年的文化真正深入到全世界,游戏绝对是一个最重要的先头部队,而不是电影,也不是音乐。如果我们两岸三地一起合作,我们能够开创出这种游戏不仅是适合华人玩的,还适合全世界所有年轻人的游戏,那么中国文化生根就是一个很重要的机会点。”

时间: 2024-07-29 05:00:14

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