QQ聊天有消息时会有提示音,现在用AudioToolbox实现提示音的效果。
注意:xcode有些版本不能用AudioToolbox播放声音可能是一些bug吧,我测试好久,在他Mac上可以,在我Mac上就不可以,最终还是oliver帮忙搞定
AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service)。System Sound Service是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:
1.音频播放时间不能超过30s
2.数据必须是PCM或者IMA4格式
3.音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)
使用System Sound Service 播放音效的步骤如下:
1.调用AudioServicesCreateSystemSoundID( CFURLRef inFileURL, SystemSoundID* outSystemSoundID)函数获得系统声音ID。
2.如果需要监听播放完成操作,则使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion( SystemSoundID inSystemSoundID,
CFRunLoopRef inRunLoop, CFStringRef inRunLoopMode, AudioServicesSystemSoundCompletionProc inCompletionRoutine, void* inClientData)方法注册回调函数。
3.调用AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 或者AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 方法播放音效(后者带有震动效果)。
//
// ViewController.m
// AudioToolBox
//
// Created by City--Online on 15/5/5.
// Copyright (c) 2015年 CYW. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self playSoundEffect];
}
/**
* 播放完成回调函数
*
* @param soundID 系统声音ID
* @param clientData 回调时传递的数据
*/
void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){
NSLog(@"播放完成...");
}
-(void)playSoundEffect
{
NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"wav"];
NSLog(@"%@",audioFile);
NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile];
NSLog(@"%@",fileUrl);
//1.获得系统声音ID
SystemSoundID soundID=0;
/**
* inFileUrl:音频文件url
* outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID)
*/
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
//如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
//2.播放音频
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效
// AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end