卡普空对新游戏态度:支持,支持,再支持

《生化危机》、《丧尸围城》等游戏的发行商卡普空日前表示,在他们公司内部,制作新游戏有优先权。

在日前股东大会的问答环节,卡普空方面谈到了对于新游戏的的态度,那就是:支持、支持、再支持。

"开发新的IP一定是我们会优先做的事。"卡普空说,"每个财政年度,我们分配出大概20%的资金专门投入新IP,并且这些钱都花到了实处,我们制作新游戏的路途从未停歇。"

我们都知道,比起已经成熟的游戏系列,开发新游戏是存在很大风险的。卡普空表示,他们做好了心理准备,在一个新游戏初次与玩家见面时,他们并不要求它立刻大获成功。

"制作一款新游戏,然后让它一炮而红?这并不是我们的目的。"卡普空说,"我们希望借助玩家的反馈和意见,阶段性的不断完善一个系列。这过程是很美好的。"

截止目前为止,卡普空已经有60款游戏销量超过100万套,卡普空把它们称为一个联盟。这是个非常惊人的成绩,要知道,现在有太多的游戏公司只靠一款游戏、一个系列撑着了。从长期来说,卡普空的路走得非常稳。

卡普空目前最具有野心的新作就是有小野义德担任制作人的免费网游《深坑(Deep Down)》,该作将独占登陆PS4平台,上市日期还未确定,9月份时,卡普空表示已完成60%。

时间: 2024-09-17 03:40:01

卡普空对新游戏态度:支持,支持,再支持的相关文章

卡普空称《怪物猎人OL》仍然不支持跨境联机

(编译/于子将)据海外媒体报道,卡普空日前表示<怪物猎人 边境OL>将不支持跨境联机,各个国家都有自己独特的文化习惯,不同国籍玩家间的交流障碍将会对游戏体验造成负面影响. "我们是故意只让<怪物猎人 边境OL>的日本玩家只能在日本境内进行联机的,"卡普空在线游戏经理小野义德说,"虽然跨境联机有助于扩大玩家群并带来更多的收入,但每个国家都有自己的文化习惯,不同国籍玩家间的交流障碍很可能带来游戏摩擦." 小野义德表示,除了文化习惯不同外,语言障碍

卡普空推出凯蒂猫手机游戏欲争夺女性玩家

多玩网讯(编译/于子将)通过不断的持续努力,卡普空在日本手机游戏市场中所占的份额也越来越大.不过卡普空并不想将所有的希望都寄托在那些"缩水"的手机版家用名作上,他们还将与一些亚洲顶尖的流行娱乐公司展开合作. 在发行了<怪物猎人>手机版游戏后,卡普空将目光跳转到了女性手机玩家身上,他们的首选品牌是"凯蒂猫"和"懒懒熊". 卡普空首先将于今年夏季推出一款名为<凯蒂猫 天堂伞>的手机游戏,游戏的玩法是收集道具获得分数. 卡普空推

卡普空运营总监:下一代游戏平台2-3年内出现

据报道,卡普空欧洲COO David Reeves近日在接受采访时发表了自己对微软体感外设Kinect.索尼PS Move体感手柄的看法,并表示下一代游戏平台或许两三年内就会出现. David Reeves表示:"我们肯定会开发出支持Kinect.PS Move的游戏,这是游戏开发商必须要做的事情.我们也将这两款体感外设看做是进入新一代游戏平台之前的好机会.就像3D游戏一样,两年内任何能够在游戏市场掀起波澜的产品我们都要给予重视." 微软在2005年11月推出了Xbox 360游戏主机

传卡普空《生化危机》新作将外包给加拿大游戏工作室

继<丧尸围城2>之后,卡普空可能会把另一部拳头作品外包给一间加拿大游戏工作室. PS3联机射击游戏SOCOM的开发商Slant Six Games在其主页上表示,公司正与新东家合作,"为一部享誉全球的作品谱写续篇,这是一个令人赞叹的新项目". 从几位Slant Six现任及前任雇员的在线简历来判断,该项目为多人动作游戏,面向PS3及Xbox 360平台. 据媒体昨日得到的一份文件可知,Slant Six所从事的项目正是小队合作版的<生化危机>新作:今年三月,Sl

卡普空:虚心向西方游戏业学习

多玩网讯(编译/于子将)2010东京游戏展已于9月16日正式开幕,在首日即有卡普空.EA.微软.索尼.科乐美五大厂商召开了专场发布会,让我们来看看他们各自的表现怎么样: 卡普空:虚心向西方游戏业学习 卡普空在9月15日召开的是展前发布会,很好的在两大硬件厂商发布会之前获得了众人的关注.其全球开发主管稻船敬二主持了整场发布会,并公布了三款新作:XBLA独占的<丧尸围城2CaseWest>,与CyberConnect2合作开发的新作<阿修罗之怒>将登陆PS3和XB360,以及与Ninj

苹果新专利:双屏电子书设备 支持体感操控

7 月 30 日消息,美国专利商标局今天公布了苹果新获得的一项技术专利,这项新专利与电子书设备相关.根据苹果在专利文件中的透露,他们发明了一种拥有两个显示屏幕的电子书设备,两个屏幕分别位于设备的前后方.苹果表示,每一个屏幕只有在用户面对着的时候才会显示其中的内容,而且同一时间只会有一个屏幕会处于工作状态. 苹果新专利:双屏电子书设备 支持体感操控据了解,苹果专利文件中描述的双屏电子书设备还支持体感操控.也就是说,用户不必直接接触屏幕就可以进行翻阅着操作.苹果近日确认了对图书推荐服务供应商Book

卡普空与中国某一“主要”在线游戏公司商谈合作事宜

多玩网讯(编译/林洁伊)据海外媒体消息,<怪物猎人>系列游戏的发行人日本卡普空(Capcom)正在与中国某一"主要"在线游戏公司商谈合作事宜,这两家公司计划于下一年在中国发行<怪物猎人Online>. 卡普空大阪公司总裁Haruhiro Tsujimoto在2010年东京游戏展上作出了上述表示,但他拒绝透露这一家中国公司的名字.早在卡普空透露与向中国引进<怪物猎人Online>之前,另一家日本游戏公司史可威尔艾尼克斯刚刚宣布同来自上海的盛大达成合作协

卡普空承认故意改变但丁形象意欲吸引新玩家

(编译/Wendy)2010东京电玩展 曝光的新版但丁形象引起玩家热议,原来帅气的小伙儿在本次作品中变成了一个颓废的不良少年,近日,卡普空终于承认故意改变但丁的形象. 战略和业务发展部的副总Christian Svensson在接受采访时表示,"任何改变都会引起粉丝们的迅速反应,我们所作的一些策略引发了讨论.原先设定的但丁和大家知道并且喜爱的但丁很像,但是我们的开发成员认为需要完全改变,需要创新."同时Svensson表示虽然粉丝反响强烈,但是卡普空不准备改变但丁的形象."这

游戏销量不佳等原因卡普空下调年度盈利预期

受到<丧尸围城2>延期发售.日元走强和<失落的星球2>销量低迷的影响,卡普空决定下调本财年的盈利预期. 卡普空此前盈利预期为9600万美元,如今该数字已经被下调18.8%到7800万美元. 卡普空称,受到货币汇兑损失的影响,上半财年的利润预计将远低于预期.日元对欧元.美元和英镑的持续升值成为日本企业的一大担忧. 除日元的强势外,卡普空认为<丧尸围城2>一个月的延期上市以及<失落的星球2>无法弥补的销量大幅度下滑也是下调盈利预期的主要原因. 不光是本财年,卡普