成品:
原片:
1.打开原片
2.自由变换,调正角度.
3.修饰皮肤,(真实而细腻)
如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到baidu搜相关的教程
因为,今天我不聊基础
我们聊的是基本修调皮肤之后的事情
4.高光区域载入,进行提亮.
平时很多朋友问我,为何我的片子怎么调不透呀
现在你看是不是突然间觉得片子透了很多?
片子透不透,其实与你的光线的调子紧密联系着
5.暗部区域载入,进行压暗.
平时朋友又问,什么是影调呀? 要怎么弄出来的呀?
简单的说它就是图像的明暗层次,18度灰的变化
6.复制出刚刚图4.的曲线图层,不透明改为50%
然后擦掉脸部之外的光线,换句话说是自然的过渡!
提示一下:主灯是从头上往下打的,所以,靠近灯的部位相对而言,
在理论上是受光量较多的!
分类:
- PS图片处理
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时间: 2024-10-30 21:24:03