C#-continuation-passing style(CPS)

如果你还不是很了解CPS是什么,那么推荐几个链接给你(希望你的英语要给力啊):

http://blogs.msdn.com/b/wesdyer/archive/2007/12/22/continuation-passing-style.aspx

http://en.wikipedia.org/wiki/Continuation-passing_style

http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2010/10/22/continuation-passing-style-revisited-part-two-handwaving-about-control-flow.aspx

CPS(continuation-passing
style):字面可以理解为后继式传递格式,这是在函数式编程中的一个特性。但在C#中Lambda表达式和Action<T>
泛型委托结合起来,能够很好地实现这一特性。

原来我们用结构化处理异常的方式:

void Q()
{
try
{
B(A());
}
catch
{

C();
}
D();
}

int A(int a)
{
throw;
return 0; // 不可达,暂时忽略

}
void B(int x) { //to do something }
void C() { //to do something
}
void D() { //to do something }

这些方法调用是否面向对象,这不是我们要讨论的话题。但是不管怎么说,try{...}catch{...}finally{...}这种结构化的异常处理方式,至今还是在被广泛使用。

结构化的一个特点,耦合性强,关联度高。就像流水线一样紧密结合。

让我们先看一下,这个调用流程:

首先执行方法A,如果A的调用未产生任何异常,则返回结果给B作为参数,调用B方法,如果方法B执行正常。则方法C不会被执行,直接跳到方法D开始执行。

如果方法A或B任何一方产生异常,执行将会被中止。调用将会跳转到方法C执行(当然前提是,该异常能被顺利捕获到)。最后再调用方法D。

其实CLR在采用结构化的异常处理机制时,实现了一些帅选器和处理器等内部和语言机制,可参考《CLR Via C#
3.0》。但是,既然我们说这种异常处理方式是一种环环相扣的,类似于流式的,为什么我们不能模拟采用CPS来实现呢?

对于ABCD四个方法,我们都考虑两种情况(其实就是一种if ...else....结构)一种情况:方法调用成功;一种情况方法调用失败。

于是,可以这样定义:

Action<T>:接受一个类型为T的参数,并且没有返回值;

void A(Action<int> normal, Action error);

void B(int x, Action normal, Action error) { whatever }
void C(Action
normal, Action error) { whatever }
void D(Action normal, Action error) {
whatever }

注:所有的normal,都可以想象为,我们通常不考虑异常的方法体,所有的error都可以认为对原方法体中出现异常的处理方法

这样对try块的处理逻辑抽象为:

Try (
/* tryBody */ (bodyNormal,
bodyError)=>A(
/* normal for A */ x=>B(x, bodyNormal,
bodyError),
/* error for A */ bodyError),
/* catchBody
*/ C,
/* outerNormal */ ()=>D(qNormal, qError),
/*
outerError */ qError );
首先,从外部来看try块只能有两个出口:

由try——>outerNormal,将执行:()=>D(qNormal, qError)
用outerNormal

try——>catchBody 将执行:()=>C(outerNormal,outerError)即为::()=>C(()=>D(qNormal,
qError),outerError)

而对于try体,则有:(bodyNormal, bodyError)=>A(x=>B(x,
bodyNormal, bodyError), bodyError);

因此,展开就为:

A(
x=>B( // A's normal continuation
x, // B's argument
()=>D( // B's normal
continuation
qNormal, // D's normal continuation
qError), // D's error continuation
()=>C( // B's
error continuation
()=>D( // C's normal
continuation
qNormal, // D's normal continuation
qError), // D's error continuation
qError)), // C's
error continuation
()=>C( // A's error continuation
()=>D( // C's normal continuation
qNormal, // D's normal continuation
qError), // D's error continuation
qError)) // C's error continuation

如果C抛出异常则,continuation立刻被转入qError执行;

从可读性上来讲这当然不是一种非常好的实现方式。但这是一种思路,我们在编写一些前后关联性很强的方法调用时,并且方法调用不是很多时,可以采用这种做法。

下面的实现很好地体现了CPS的流式调用(伪递归)和数据处理控制权的交接:

实现Factorial:

static void Main()
{
    Factorial(5, x => Console.WriteLine(x));
}

static void Factorial(int n, Action<int> k)
{
    if (n == 0)
        k(1);
    else
        Factorial(n - 1, x => k(n * x));
}
当然CPS还有一个很有用的特性就是能够支持异步回调,在异步编程中很有用。





原文发布时间为:2011-02-24

本文作者:vinoYang

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时间: 2024-11-16 20:04:15

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