一、深泽直人的“无意识设计”Clear这款产品,无处不萌发着一股无意识设计的味道,用户进来之后,看到一个没有任何按钮的list界面,之后任何下意识的手势操作,都对应着合理的引导,比如点击列表看详情、点击空白新建条目;比如下拉列表之后,会出现pull to creat list的提醒,松手就可以新建list;比如猛拉列表之后,会出现switch to menu的提醒,松手就可以回到menu列表;比如在列表上从左到右滑动完成待办事项,从右到左滑动删除待办事项;比如长按列表项就可以挪动位置……这些,都是用户直觉反应下会去探索和执行的操作。“无意识设计”(Without Thought),又叫“直觉设计”,是深泽直人首次提出的一种设计理念,即:“将无意识的行动转化为可见之物”。设计是为了满足人的生活需求,而非颠覆,设计是方便人的生活方式,而非
复杂。因此,好的设计必须以人为本,
注重人的生活细节,方便人的生活习惯,使设计让生活更美好。特别是在手机产品设计高度发达的今天,很多设计师力图否定约定俗成的设计,用自己的思想创造一种新的生活方式,这样就无形中加重了人们的“适应负担”,“无意识设计”并不是一种全新的设计,而是关注一些别人没有意识到的细节,把这些细节放大,注入到原
有的产品中,这种改变有时比创造一种新的产品更伟大。
二、特殊的层级导航设计Clear的导航模式很有意思,没有标签页,没有选项卡,没有按钮,完全依赖手势操作。
首先让我们
来看看Clear的层级结构——如图所示,Clear大概分三个层级,Menu——>Lists——>Items,这三个层级分别是三个独立界面,利用手势向下滑动,回到上一层级,利用手势向上滑动,回到上一层级。如图所示,Clear没有采用iPhone标准的Navigation Bar导航,而是利用手势下拉回到上一层级,这种交互方式比较新颖,也符合心智模型,
但是仅仅适合层级关系较少(3个之内),结构清晰简单的应用。
三、对移动端特性的充分利用1.乱花渐欲迷人眼的手势操作Clear的最大特色,就是“无按钮”,依赖手势完成全部的操作,这在PC端是不可想象的,在按键手机上也是无法实现的,但是在触屏机上,这种交互形式成为可能,成为亮点,甚至成为卖点。让我们来拆解一下Clear对手势的利用——最基本的点击(Tap)手势,对应查看、编辑和新建;拖拽-滑动(Drag-Flick)手势,对应新建及层级切换;长按拖拽(Touch and Hold-Drag)既可以调整待办事项的顺序;两指捏合(Pinch)手势,对应回到上一级界面;两指扩张(Spread)手势,对应在两个条目中新建事项。Clear还未用到的手势包括双击(Double Tap)、两指旋转(Rotate)、两指拖拽(2 Finger Drag)等,这些未用到的手势对用户来说学习成本就比较高了,
不过相信随着Clear不断完善
丰富自己的功能,也会考虑为高端用户提供更复杂更便捷的手势操作。手势设计,本就具有隐蔽性高、需要学习、需要记忆、预防误操作等等问题,尽管Clear努力将所有的手势与用户的直觉和无意识动作结合起来,某些手势仍然具有一些问题,比如——轻微下拉和猛力下拉,拉动的距离不可见,比较容易误操作,经常想回到上一级的时候会执行了新建操作下拉手势与IOS的下拉唤醒System Notification Bar冲突当列表满了的时候,无法在最下边新建一个条目在路上或车上基本没法用这两个问题不能很好的解决的话,还是比较影响用户简洁高效的完成操作的。2.曼妙可人的声音阶梯Clear对声音的利用,跟Tweetbot有的一拼了。Tweetbot因为采用金属质感的界面合计,所以对应的声音都是很机械化的金属音,让用户的操作反馈变得更加立体。而Clear因为采用了渐变色、长列表层级结构的设计,所以声音反馈也巧妙的采用了声音阶梯,具体是手风琴,还是口风琴,我的耳朵没听出来,不过真的很曼妙,让人忍不住经常在几个界面之间拉来拉去。新建的时候是趣味的冒泡音,删除的时候是刷子音;依次选择完成的时候,是六个一组有规律的音阶;依次取消完成的时候,先是四个一组有规律的音阶,之后就是同样的声音反馈了。我只能说,clear的设计师,很用心,把声音处理的美妙绝伦。3.用渐变色来
体现重要程度Clear的配色足以让人眼前一亮,渐变色让人感受到色彩的跳跃,比iPhone单一的列表要活泼的多,同时色彩的深浅也对应了事项的重要程度,可谓用心良苦。默认Lists列表是蓝色渐变,Items列表是红色渐变,用户还可以在设置中改变配色方案,改成粉色、绿色、灰色,装了Tweetbot的用户还可以选择Tweetbot的配色方案。
四、空白界面的文艺范如果用户没有添加任务的时候,Clear会帮你内置一些教程,帮助你快速学习Clear的使用方法,这已经是目前比较常见的一种用户引导方式了。但当你把吧教程全部删除掉,或者当你新建了一个list,里面还没有任何items的时候,Clear就会精心处理这些界面了。Clear内置了非常多的名言警句,利用一种随机算法出现在用户会遇到的空白界面上,缓解用户遇到空白界面的挫败感,增强产品性格,提升文艺范。
五、Clear的改进建议1.手势的改良既然Clear是以手势取胜的,就先说说手势,前文也提到了Clear在手势设计时遇到的一些问题,这里我的设计建议就是:(1)关于下拉手势的冲突IOS5的System Notification Bar是可以下拉显示的,当应用默认全屏的时候,IOS5为了预防误操作,是下拉会先显示System bar的小把手,再拉小把手才显示System Notification Bar。那么当用户下拉界面的时候,如果触发了IOS5的System Bar,只要同时触发Clear的新建操作就可以了,这样就算是误操作,也不会影响正确的流程。(2)关于新建列表最低端的条目只需要增加一个上拉列表新建最底下的条目就可以了(3)关于轻微下拉和猛力下拉建议Clear增加Flick手势的精准判断,Flick Down应该可以直接回到上一级了,而目前Flick Down和Drag Down还会经常误判。只要能清晰的判断Flick和Drag手势,用户只需快速的拨动,就可以做层级切换,而不需要滑动很长一段距离。(4)晃动环境下的手势晃动环境下,左右横滑列表跟上下拉动界面有严重的手势冲突,那么这个时候,建议增加点击一下标注完成,再点一下取消完成,长按可以移动位置,并可以拖拽删除,就比较合理了。(5)增加鼠标手势
其实一些PC浏览器中的鼠标手势,还比较适合手机端,海豚浏览器算是这方面的先行者。Clear可以考虑增加鼠标手势,用户在界面上写个“L”,就可以回到上一级,写个“O”,就可以打开任务详情,写个“E”,就可以编辑任务详情……甚至可以增加摄像头捕捉手势,这样用户的手都不需要触控屏幕,只需要食指在摄像头前方做一些动作,就可以操控应用跳转,具体例子见“口袋体检”测心率的例子。2.功能的建议(1)可以增加时间线目前的待办事项还没有时间维度,今日待办、明日待办、收集箱、按日历查看,这些都还没有。因为Clear有很好的手势操作,又是一个长列表,增加时间线不是难事。(2)社会化待办可以增加关系维度、分享维度,把自己的待办分享到社交网络上,邀请朋友一起完成。可以是任务分配至,一个Lists里有多个Items分别指派给不同的人,就变成了协同待办。真心喜欢Clear这样敢于吃螃蟹的应用,推荐一下——
来源:http://elya.cc/2012/02/19/clear/