Android使用socket创建简单TCP连接的方法

本文实例讲述了Android使用socket创建简单TCP连接的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

不管是在Java还是Android编程中,通信都是及其重要的一部分。有连接的socket编程,重要性自然毋庸置疑。

这里以一个简单的demo演示一个最基本的socket编程。

先写服务端。服务端是Java代码。笔者懒得装eclipse等编程软件,就是直接notepad编程,dos运行的。服务端一般是新建一个绑定端口的serversocket,监听客户端请求(死循环监听)。当接收到客户端消息时,读取消息、处理,然后返回给客户端。代码如下:(已有较详尽注释)

public class SimpleServer { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub //创建一个ServerSocket,用于监听客户端socket的连接请求 ServerSocket ss=new ServerSocket(50069); //采用循环不断接受来自客户端的请求,服务器端也对应产生一个Socket while(true){ Socket s = ss.accept(); //接收客户端消息 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); System.out.println("-------------------------"); String tt = br.readLine(); String res = "server 回复了你的"+tt; System.out.println(res); OutputStream os=s.getOutputStream(); os.write(res.getBytes("UTF-8")); System.out.println("-------------------------"); //os.close(); s.shutdownOutput(); s.close(); } }}

客户端是新建一个绑定IP(服务端)和端口号(和服务端一样)的socket,然后以流的形式发送内容给服务端(这里的发送要注意给出结束标志,如半关闭),并读取发回的内容(此处的读取是一个等待过程,也就是说,在很长一段时间内,如果服务端发回消息则读取,没有发回则会等待,也就是阻塞)。最后关闭socket。代码如下:

public class MainActivity extends Activity implements Runnable{ EditText show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show = (EditText) findViewById(R.id.edit1); MainActivity myThread = new MainActivity(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start(); } @Override public void run() { try { Socket socket = new Socket("192.168.145.96", 50069); //设置10秒之后即认为是超时 socket.setSoTimeout(10000); //发送数据给服务端 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello,server".getBytes("UTF-8")); socket.shutdownOutput(); //读取数据 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = br.readLine(); //打印读取到的数据 Log.e("MainActivity", ">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>" + line); br.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block Log.e("UnknownHost", "来自服务器的数据"); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.e("IOException", "来自服务器的数据"); // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }

最后,把服务端运行起来,就可以运行客户端进行演示了。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android通信方式总结》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

时间: 2024-10-30 14:31:45

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