《TERA》徽章系统设定情报公布25级后可使用

Bluehole Studio日前公布了《TERA》的徽章系统设定情报,并宣布游戏预定将于下个月开始公测。  游戏提供了多达300种徽章,这些徽章的作用是提高角色的技能水平。当玩家到达25级后,将首次获得10个徽章点数,并分配到自己的徽章上。此后,你每升1级就将获得1个徽章点数。  此外,玩家可以通过购买获得徽章,并混合不同的徽章丰富自己的技能组合。虽然有些效果受到等级限制,但是总的来说玩家从此可以很轻松的切换适用于PVP和PVE不同条件下的徽章技能组合了。  徽章对不同的职业会产生不同的影响,总体可归纳为:  1.战士:提高技能水平和对敌防御,能更有效的对
敌人实施打击,只要搭配得当,效果将会相当明显;  2.枪骑士:可以强化本就出色的防御至完全无伤,进攻时则能使得单打能力更强;  3.杀手:能够提供MP供其源源不断的使用技能,并增强水晶效果,使得杀手更显与众不同;  4.狂暴者:增加攻击力、速度和会心一击的出现机率,使其更显狂暴;  5.巫师:增强技能的效果,但是无法提高巫师脆弱的防御力;  6.弓箭手:增加攻击范围、连射和精确瞄准等功能,丰富多样化的进攻手段;  7.牧师:增加治疗效果和减少技能禁用时间;  8.术士:增加锁定目标,延长异常状态的生效时间,但是玩家必须要有所取舍。 (挖贝网)

时间: 2024-07-31 19:22:44

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