移动互联网打破了行业之间的界限,出现了各行各业的大融合局面,移动互联网用户也正在改变分开享受服务的习惯。在这种情况下,电商便成为了移动时代所有企业的共识,大家口头不说,但实际上都在做。
互联网企业在移动时代的营收突破点在哪儿?电商!
都说人的基本上网需求是沟通、搜索和购物,也就是人的社会属性、信息获取的惯性和生活生存必须品使用,在移动互联网时代这些都获得了空前延展,人们在逐渐摆脱地点、时间的束缚,由此产生的微博、微信也正是围绕这些需求而生。
不过,随着移动互联网的发展,当沟通变得非常便利之后,单纯的沟通就很难再让用户能够付费来使用,这也是运营商的通话、通信业务收费被越来越诟病的原因,即便是互联网公司,那些看似热闹的移动互联网应用也深受其累,这就是说,以后不管是谁,单纯提供沟通服务都变成了费力不讨好的苦差事。
移动互联网的特点就是与现实社会结合的十分紧密,也只有能够帮助到人们日常生活的应用才能成为随身的习惯性应用。在互联网时代,玩的东西可以一直不断的兴旺发达,大多数互联网公司虽然做着不同的业务却都有着游戏的内核,但这套东西却很难在移动互联网时代继续火爆,即便在初期也是这样。
在互联网发展的初期,人们曾经最早是想努力的发展电子商务的,但因为众所周知的原因和各种各样的客观条件限制,中国互联网上真正兴起和发扬广大的却是娱乐,但在移动互联网时代却会相反,所有做游戏的结局都不会好。
因此,将以往的服务分开提供的模式失灵了,依靠信息搜索变现困难了,依靠新闻传播收费艰苦了,而早就走在打通产业链路上的电子商务抬头了。电子商务就成为了在移动互联网时代所有企业的共识,大家即便口上不说,但实际上都在做。
新浪的微博是第一个在手持终端上发飙的应用,但火爆了一段时间之后却不得不与阿里巴巴结盟,直接与电子商务联合在一起,这也说明新时代的信息新闻与以前大不一样了,信息需要电子商务平台来进行变现。
腾讯的微信现在最被人看中的不是通话摇摇,而是公众账号,甚至出现了一窝蜂的营销账号问题,而腾讯也在内引外联的加强在电子商务上的布局,这个短板才是腾讯未来发展的最大隐患。
百度推出了微购,游戏、电子商务、音乐、数字阅读等都在探索前向收费的模式,而核心依然是通过电子商务的方式来探索移动互联网时代的商业模式。
运营商们也在搭建电子商务平台,首先是自己相关的手机、SIM卡、周边产品,未来将是广义上的电子商务,而更为运营商看重的是移动支付,这也是电子商务发展的核心支撑力量。
究其原因,移动互联网打破了行业之间的界限,各行各业的大融合出现了,各产业链被打通,企业依靠现代化的通信手段和技术能够实现贯穿始终的线式服务,而移动互联用户也正在改变此前分段享受服务的习惯,信息搜索、搜集、分析、购买、享用、评价都开始希望一条龙的服务,这其实在现实生活中制造业、家装业甚至养殖种植业早已经在发生。