实例详解用户输入 i. 检测常用手势

效果:一个手指实现(所有手势事件)和(部分事件的);

A. 所有手势

activity_main.xml

<TextView android:id="@+id/gesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:gravity="center" android:text="单击手势变化" /><TextView android:id="@+id/doubleTap" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:gravity="center" android:text="双击手势变化" />

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity { private static final String LOG_TAG = "HelloGesture"; private GestureDetector mGestureDetector = null; private TextView mGestureTextView = null; private TextView mDoubleTapTextView = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureTextView = (TextView) findViewById(R.id.gesture); mDoubleTapTextView = (TextView) findViewById(R.id.doubleTap); // 构造GestureDetector对象,传入监听器对象 mGestureDetector = new GestureDetector(this, mOnGestureListener); // 传入双击监听器对象 mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(mDoubleTapListener); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 在onTouchEvent方法中将事件传递给手势检测对象,否则手势监听对象中的回调函数是不会被调用的 mGestureDetector.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); } private OnGestureListener mOnGestureListener = new OnGestureListener() { @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i(LOG_TAG, "onSingleTapUp: " + e.toString()); mGestureTextView.setText("onSingleTapUp: "); return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i(LOG_TAG, "onShowPress: " + e.toString()); mGestureTextView.setText("onShowPress: "); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i(LOG_TAG, "onScroll: " + e1.toString() + ", " + e2.toString()); mGestureTextView.setText("onScroll "); return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i(LOG_TAG, "onLongPress: " + e.toString()); mGestureTextView.setText("onLongPress: "); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i(LOG_TAG, "onFling: " + e1.toString() + ", " + e2.toString()); mGestureTextView.setText("onFling "); return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i(LOG_TAG, "onDown: " + e.toString()); mGestureTextView.setText("onDown: "); return false; } }; private OnDoubleTapListener mDoubleTapListener = new OnDoubleTapListener() { @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.i("LOG_TAG", "onSingleTapConfirmed: " + e.toString()); mDoubleTapTextView.setText("onSingleTapConfirmed: "); return false; } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("LOG_TAG", "onDoubleTapEvent: " + e.toString()); mDoubleTapTextView.setText("onDoubleTapEvent: "); return false; } @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("LOG_TAG", "onDoubleTap: " + e.toString()); mDoubleTapTextView.setText("onDoubleTap: "); return false; } };}

B. 部分手势

如果你仅仅只想处理几种手势,你可以选择继承GestureDetector.SimpleOnGestureListener类,而不是实现
GestureDetector.OnGestureListener接口

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity { private GestureDetector mGestureDetector = null; private TextView mGestureTextView = null; private TextView mDoubleTapTextView = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureTextView = (TextView) findViewById(R.id.gesture); mDoubleTapTextView = (TextView) findViewById(R.id.doubleTap); // 构造GestureDetector对象,传入监听器对象 mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener()); // 传入双击监听器对象 } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // 在onTouchEvent方法中将事件传递给手势检测对象,否则手势监听对象中的回调函数是不会被调用的 this.mGestureDetector.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); } class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { private static final String DEBUG_TAG = "Gestures"; @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + e1.toString() + ", " + e2.toString()); mGestureTextView.setText("onFling "); return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.d(DEBUG_TAG, "onDown: " + e.toString()); mGestureTextView.setText("onDown: "); return false; } }}

时间: 2024-10-25 11:36:50

实例详解用户输入 i. 检测常用手势的相关文章

实例详解用户输入 i. 检测常用手势_Android

效果:一个手指实现(所有手势事件)和(部分事件的): A. 所有手势 activity_main.xml <TextView android:id="@+id/gesture" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="150dp" android:gravity="center" android:text="单击手势变化"

Android 监听软键盘状态的实例详解

Android 监听软键盘状态的实例详解 近日遇到要检测软键盘是否显示或隐藏的问题,搜了一下网上,最后找到一个很简单的,记录一下. activityRoot是activity的根view,就是xml里面的第一个view,给它设置一个id. final View activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot); activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(ne

javascript常用经典算法实例详解_javascript技巧

本文实例讲述了javascript常用算法.分享给大家供大家参考,具体如下: 入门级算法-线性查找-时间复杂度O(n)--相当于算法界中的HelloWorld //线性搜索(入门HelloWorld) //A为数组,x为要搜索的值 function linearSearch(A, x) { for (var i = 0; i < A.length; i++) { if (A[i] == x) { return i; } } return -1; } 二分查找(又称折半查找) - 适用于已排好序的

PHP+Ajax 检测网络是否正常实例详解_php技巧

本文实例讲述了PHP+Ajax实时自动检测是否联网的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: html部分代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht

Android 中倒计时验证两种常用方式实例详解

Android 中倒计时验证两种常用方式实例详解 短信验证码功能,这里总结了两种常用的方式,可以直接拿来使用.看图: 说明:这里的及时从10开始,是为了演示的时间不要等太长而修改的. 1.第一种方式:Timer /** * Description:自定义Timer * <p> * Created by Mjj on 2016/12/4. */ public class TimeCount extends CountDownTimer { private Button button; //参数依

Oracle例外用法实例详解_oracle

本文实例讲述了Oracle例外用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.例外分类 oracle将例外分为预定义例外.非预定义例外和自定义例外三种. 1).预定义例外用于处理常见的oracle错误. 2).非预定义例外用于处理预定义例外不能处理的例外. 3).自定义例外用于处理与oracle错误无关的其它情况. 下面通过一个小案例演示如果不处理例外看会出现什么情况? 编写一个存储过程,可接收雇员的编号,并显示该雇员的姓名. sql代码如下: SET SERVEROUTPUT ON; DECLAR

Yii中表单用法实例详解_php实例

本文实例讲述了Yii中表单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在 Yii 中处理表单时,通常需要以下步骤: 1. 创建用于表现所要收集数据字段的模型类. 2. 创建一个控制器动作,响应表单提交. 3. 在视图脚本中创建与控制器动作相关的表单. 一.创建模型 在编写表单所需的 HTML 代码之前,我们应该先确定来自最终用户输入的数据的类型,以及这些数据应符合什么样的规则.模型类可用于记录这些信息.正如模型章节所定义的,模型是保存用户输入和验证这些输入的中心位置. 取决于使用用户所输入数据的方式

PHP数据的提交与过滤基本操作实例详解_php技巧

本文实例讲述了PHP数据的提交与过滤基本操作.分享给大家供大家参考具体如下 1.php提交数据过滤的基本原则 1提交变量进数据库时我们必须使用addslashes()进行过滤像我们的注入问题一个addslashes()也就搞定了.其实在涉及到变量取值时intval()函数对字符串的过滤也是个不错的选择. 2在php.ini中开启magic_quotes_gpc和magic_quotes_runtime.magic_quotes_gpc可以把get,post,cookie里的引号变为斜杠. mag

AngularJs表单验证实例详解_AngularJS

常用的表单验证指令 1. 必填项验证 某个表单输入是否已填写,只要在输入字段元素上添加HTML5标记required即可: 复制代码 代码如下: <input type="text" required /> 2. 最小长度 验证表单输入的文本长度是否大于某个最小值,在输入字段上使用指令ng-minleng= "{number}": 复制代码 代码如下: <input type="text" ng-minlength="