网络游戏经过十余载的发展,整个市场已经发展的很成熟了。随着游戏开发技术以及浏览器等多方面技术的进步,从2008年开始网页游戏用其简单方便的特点逐步赢得市场。进入09年,网页游戏的发展方向变的更为多变,作为网页游戏发展史上最重要的一年,网页游戏整个市场都出现了许多变化。原本沉寂的网页游戏市场,因为一些大的运营商和开发商的进入而变的热闹起来,这不仅仅是凸显了这些大品牌的价值,也从另一个侧面反应了网页游戏市场的价值。
最近发现,如今的网页游戏市场上冒出了不少的多人在线(MMO)游戏,难道MMO游戏已经赶超SLG 游戏,成为网页游戏市场的主流了吗?造成这样的结果,原因有二:
其一,网页游戏起初大受欢迎就是因为它不需要下载客户端,一般的浏览器也就可以玩,这使得大多数的上班族开始蜂拥而至,而如今,我们可以发现其实网页游戏与客户端并不冲突,因此就扩大了网页游戏的受众面,人群的扩大使得玩家对游戏的需求也产生了变化,玩家涌入MMO游戏也是正常现象。
其二,对于原来一直都十分熟悉的战争策略累游戏,复杂的操作系统,以及需要花大量的时间来完成建筑,都使得很多玩家渴求一种新的游戏模式。与SLG 游戏相比,MMO游戏更具新鲜感,同时一些华丽的游戏特效深深吸引了不少玩家。从游戏发展的历程来看,MMO游戏的玩家数量也最大。这类网页游戏的出现,很快就吸引了很多玩家的眼球!以《战斧OL》为例,如今这款游戏处于内测阶段,其内测激活码早已抢购一空,绝对的“一号难求”!
总之,网页游戏一直在向前发展,整个市场也日趋完善,11545.html">我们有理由相信MMO网页游戏的前景,期待吧!
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