王洪业:山寨网页游戏泛滥最终会过去

  网页游戏,基于网页技术,无需下载客户端,操作方便,开发技术门槛低。随着网页游戏市场的逐渐成熟,各大巨头已相继进入该领域,据Anyuc.com调查,09年网页游戏市场规模将近10亿元占整个游戏产业的3%至4%,同比增长97.2%,玩家增至约1亿,是07年的10倍有余。但一些中小游戏厂商为了抢占这块市场,通过抄袭,模仿照抄很多山寨版游戏。

  "在现有的网页游戏中,山寨版的至少占80%以上!"任游网总裁王先生告诉记者,2007年至2009年是网页游戏发展最为兴旺的时期。而至去年,由于山寨游戏横出,抄袭成灾已造成网页游戏泛滥。这些山寨版游戏大部分是一些中小型公司研发,为了营利,通过低俗广告来吸引网民的眼球而达到高效推广,最终网民被骗成游戏的用户。然而这些质量粗劣游戏,可玩性低,并不能真正的留住玩家,只让更多的玩家对网页游戏失去信心!

  网页游戏本身就没有大型网游那样刺激,没有PK、3D、打怪的快感。通常以战略经、营性任务为主,需要较长时间的建造与经营,经过一段时间就会消磨掉少部分玩家。加上寨游戏没有做到自身的约束,绿色健康,规范经营,没有稳定的服务器,没有正当的消费服务与正规数据保护,没有公平与真实的游戏平台,没有认真对玩家负责,已严重扰乱了市场。对于山寨游戏只是一些非RMB玩家的选择,而越来越多真实玩家对游戏的可玩性、创新、消费要求会越来越高,也将会有越来越多的玩家慢慢地放弃劣质的山寨游戏,转向大公司正规游戏。

  正规游戏厂商把玩家体验摆在第一位,巨资投入,用心研发出题材新颖、高品质的好游戏。正是现在游戏市场所需要的,也只有创新才能吸引更多真实玩家,有了真实玩家才是长久发展之计。最终将会把山寨游戏淘汰。使得网页游戏市场更规范,更绿色!

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时间: 2024-09-16 09:43:23

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