首先说说单件属性吧。
首饰三件套都是加暴击,左槽加独立和双攻(比骷髅左好点)、右槽加全属强。
项链部位有魂链、虫链可以做,这两个提升都比较大,所以项链部位是不可能取用新首饰的。
戒指部位有骨戒、远古套装、兰总戒指、属强戒指、黑珍珠、艾尔文这些给力的戒指在,一般也不需要做这个。
手镯部位大转移后有遗迹手,更是不需要考虑换新首饰的。
所以也就左槽和右槽比较有意义点,左槽对固伤职业很不错,用双攻的职业舍弃几点属性换来套装效果不会很吃亏,用远古的就不用考虑这个了。
右槽对于粉右槽来说差的不是很多,为了套装属性,牺牲这点属性在接受范围内。
因此五件套属性并不实用。腾出左右槽来获得两件套的属性效果,或者选择牺牲戒指、手镯其中一个来达成三件套效果才是比较合理的。
然后是套装属性,一共三套分别是爆伤套、白字套、CD套。
爆伤套:2、3、5套属性分别是+5%、+5%、+10%爆伤,合计20%爆伤。
先说冲突的问题,如果按照常规来说,装备爆伤一般都会存在冲突,所以在已有春节宠物的情况下,这套一般都不会考虑用。
并且爆伤需要暴击率来支持,所以比起白字套、CD套来说,优势很小。
不过看到分开三个阶段来+爆伤的,就想起刺客的防具精通的"加算"的爆伤。毕竟目前多个爆伤相加的也就刺客防具精通和觉醒BUFF一个例子。
如果这个假设成立的话,就不存在冲突的问题,只是收益也会比乘算的暴击低很多很多就是了。
嘛,是加算还是乘算这个就要等实测才知道了。
总结:爆伤套和白字套、CD套比起来,貌似没什么优点,缺点倒是一大堆...比如需要暴击率支持、乘算存在冲突、加算收益下降。所以实在不是个好选择。
白字套:2、3、5套属性分别是+5%、+5%、+10%白字,合计20%白字。
可能有人看到20%白字会觉得这套很给力,实际上需要花费5件装备才有20%白字实在说不上是强势。
5件装备如果是防具还好说,可惜首饰、左右槽这些部位给力点的话3件加起来就能爆掉20%白字了。
当然,新首饰单件也有基础属性,所以实际差距还要详细算一下才知道。但是5件套不会很强势这点是无可置疑的。
顺带提一下白字的收益问题,如果你有开光镇魂、无影之类的白字武器的话,再穿这套的收益就会稍微下降。
因为白字只放大黄字,所以多白字时,白字之间不会互相加成。
上一页 1 2 下一页