声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook》的第三章, 作者: Javier Fernández González 译者:郑玉婷
等待多个并发事件完成
Java并发API提供这样的类,它允许1个或者多个线程一直等待,直到一组操作执行完成。 这个类就是CountDownLatch类。它初始一个整数值,此值是线程将要等待的操作数。当某个线程为了想要执行这些操作而等待时, 它要使用 await()方法。此方法让线程进入休眠直到操作完成。 当某个操作结束,它使用countDown() 方法来减少CountDownLatch类的内部计数器。当计数器到达0时,这个类会唤醒全部使用await() 方法休眠的线程们。
在这个指南,你将学习如果使用 CountDownLatch 类来实现 video- conference 系统。 video-conference 系统将等待全部参与者到达后才会开始。
准备
指南中的例子是使用Eclipse IDE 来实现的。如果你使用Eclipse 或者其他的IDE,例如NetBeans,打开并创建一个新的java任务。
怎么做呢…
按照这些步骤来实现下面的例子::
01 |
//1. 创建一个类名为 Videoconference 并特别实现 Runnable 接口。这个类将实现 video-conference 系统。 |
02 |
public class Videoconference implements Runnable{
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04 |
//2. 声明 CountDownLatch 对象名为 controller。 |
05 |
private final CountDownLatch controller;
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07 |
//3. 实现类的构造函数,初始 CountDownLatch 属性。Videoconference 类接收将要等待的参与者的量为参数。 |
08 |
public Videoconference( int number) {
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09 |
controller= new CountDownLatch(number);
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12 |
//4. 实现 arrive() 方法。每次有参与者到达都会调用此方法。它接收String类型的参数名为 name。 |
13 |
public void arrive(String name){
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16 |
System.out.printf("%s has arrived.",name); |
18 |
//6. 然后,调用CountDownLatch对象的 countDown() 方法。 |
19 |
controller.countDown(); |
21 |
//7. 最后,使用CountDownLatch对象的 getCount() 方法输出另一条关于还未确定到达的参与者数。 |
22 |
System.out.printf("VideoConference: Waiting for %d participants.\n",controller.getCount());
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24 |
//8. 实现video-conference 系统的主方法。它是每个Runnable都必须有的 run() 方法。 |
28 |
//9. 首先,使用 getCount() 方法来输出这次video conference的参与值的数量信息。 |
29 |
System.out.printf("VideoConference: Initialization: %d participants.\n",controller.getCount()); |
31 |
//10. 然后, 使用 await() 方法来等待全部的参与者。由于此法会抛出 InterruptedException 异常,所以要包含处理代码。 |
35 |
//11. 最后,输出信息表明全部参与者已经到达。 |
36 |
System.out.printf("VideoConference: All the participants have come\n"); |
37 |
System.out.printf("VideoConference: Let's start...\n"); |
38 |
} catch (InterruptedException e) {
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42 |
//12. 创建 Participant 类并实现 Runnable 接口。这个类表示每个video conference的参与者。 |
43 |
public class Participant implements Runnable {
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45 |
//13. 声明一个私有 Videoconference 属性名为 conference. |
46 |
private Videoconference conference;
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48 |
//14. 声明一个私有 String 属性名为 name。 |
51 |
//15. 实现类的构造函数,初始化那2个属性。 |
52 |
public Participant(Videoconference conference, String name) {
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53 |
this .conference=conference;
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62 |
long duration=( long )(Math.random()* 10 );
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64 |
TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
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65 |
} catch (InterruptedException e) {
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69 |
//18. 然后,使用Videoconference 对象的arrive() 方法来表明参与者的到达。 |
70 |
conference.arrive(name); |
72 |
//19. 最后,实现例子的 main 类通过创建一个名为 Main 的类并为其添加 main() 方法。 |
75 |
public static void main(String[] args) {
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77 |
//20. 创建 Videoconference 对象名为 conference,将等待10个参与者。 |
78 |
Videoconference conference= new Videoconference( 10 );
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80 |
//21. 创建 Thread 来运行这个 Videoconference 对象并开始运行。 |
81 |
Thread threadConference= new Thread(conference);
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82 |
threadConference.start(); |
84 |
//22. 创建 10个 Participant 对象,为每个对象各创建一个 Thread 对象来运行他们,开始运行全部的线程。 |
85 |
for ( int i= 0 ; i< 10 ; i++){
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86 |
Participant p= new Participant(conference, "Participant "+i);
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87 |
Thread t= new Thread(p);
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它是怎么工作的…
CountDownLatch类有3个基本元素:
- 初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
- await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
- countDown() 方法,事件在结束执行后调用。
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
以下截图是例子的执行输出:
你可以发现最后的参与者到达后,内部计数器一到达0,CountDownLatch对象就叫醒全部的 Videoconference 对象,他们全部输出信息表示video conference可以开始了。
更多…
CountDownLatch 类有另一种版本的 await() 方法,它是:
- await(long time, TimeUnit unit): 此方法会休眠直到被中断; CountDownLatch 内部计数器到达0或者特定的时间过去了。TimeUnit 类包含了:DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, NANOSECONDS, 和 SECONDS.
时间: 2024-09-10 19:37:21