《认知设计:提升学习体验的艺术》——第三章小结

小结

  • 使用这样的问题“为什么,为什么,为什么?”和“如果他们不了解,会发生什么糟糕的事情?”来发现学习的真正原因。
  • 在提供解决方案前清楚定义实际存在的问题,以确保真正解决它们。
  • 使用这两个问题“在实际环境中,学习者能做到这些吗?”和“能分辨他们是否做到了?”以确保你的学习目标的有效性和可用性。
  • 决定你的学习者需要到达的学习程度和熟练程度,然后进行相应学习体验的设计。
  • 识别学习者的技能属于快速部分还是缓慢部分,使用适当的策略发展相应的技能。
时间: 2024-10-12 21:48:49

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与学习者一起进行尝试通常情况下,分析结束后,由学习设计者开始进行学习体验设计,然后将学习体验应用到学习者身上.如果学习体验设计者就是授课老师自己,那么他能够与学生面对面进行交流,在教学过程中获得相当数量的反馈.如果学习体验由其他人来进行授课,或者只是电子学习,那么只有很少的反馈能够到达学习设计者手中.与学习者一起进行尝试,如果你有学习体验上的想法,看看是否能找几个人试试.创建体验原型,进行用户测试,引导测试(可用性测试).这并不是让你拿些东西给学习者,然后获得他们的反馈.而是让学习者来检查你所设

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分解 有时候一个学习的主题太庞大,不好把握: 学生需要学习如何成为更好的管理者. 这就像是在说"咱们在非洲碰面",这是一个目的地,但这不能帮你准确地预订航班.在以下这样的情况下,你需要其进一步分解目标: 学生需要安排餐厅员工的所有轮班. 学生需要对长时间习惯性上班迟到的员工进行适当的反馈. 一旦你开始分解这些目标,你就可以制定更具体的学习路线和学习目标. 有些时候没有问题 有些时候真的没有问题需要解决. 我可能参加一个电影鉴赏班,只是为了自身的满足感(自己的兴趣),但我不会期望达到某个

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学习者不希望觉得自己愚蠢 多年来,我已与客户发生过好几次以下的交谈: 客户: 我们希望完成一个关于人的概述.本质上,我们要做的是"傻瓜系列".但不能说教程"傻瓜".我们不能让人们认为他们很蠢. 我: 我不认为人们会这样以为. 客户: 无论如何,我们都不想叫"傻瓜",必须换成其他名称. 这是一个有趣的问题,对不对?为什么会有人买一本为"傻瓜"准备的书?显然,人们会购买这些书并不是因为他们认为自己不够聪明. 我一直认为,"

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