对话盛大谭群钊:业绩下滑的应对之策

9日上午,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,针对盛大第二季度财报的利润下滑趋势与媒体
对话,提出了力推《龙之谷》、同CNTV合建公司等多项应对之策。  以下为谭群钊与媒体对话实录:  问:作为董事长您对今天盛大发布的财报业绩是否满意?能否透露一下七月开测的《龙之谷》,现在的运营情况?对第三季度的业绩有怎样的期待?  谭:盛大产品的更新换代,需要产品的创新。我们既有像《传奇世界》这样的游戏,它已经十年了,但运行很稳定,有一批忠实的用户。也希望通过这次的调整,让我们的产品更加年轻化,希望有更多新的产品包括新类型的产品,能够逐步成为盛大游戏产品线的主流。  所以今年早些时候发布了all star的产品线,《龙之谷》作为这个系列正式推出的第一款产品,目前它的表现也超出了我们的预期。之后还会有新的产品出来,包括《疯狂战士》等很多产品,希望经过我们不断的测试完善之后,也能取得好的成绩。  《龙之谷》到目前为止做的相当成功。收入方面,首先它是大量用户参加的,适合全年龄段的人参与,性别比例也很均衡,是一款很健康的游戏,它的收入本身也在逐步上升,从游戏商业化的过程来看,相信它会给我们的Q4带来更大的贡献。  问:最近网易的《巫妖王之怒》开放,您会不会担心对盛大造成影响?也有业内人士说《巫妖王之怒》会帮助网易超越盛大,您怎么看?  谭:首先我们还是欢迎这个市场上不断有优秀的产品,产品更新的版本出现,我相信除了用户之外,对其他厂商也有帮助,因为它会帮助整个市场扩大用户群。  其实《龙之谷》和《巫妖王之怒》类型不太一样,《龙之谷》是Q版的游戏,而且是以动作为核心和主导,所以实际上,我们的2D游戏,整体来看倒不会受太大影响。总体来说我们还是坚持在为用户提供优质的产品,提升我们运营品牌的服务水平、研发实力,还是按照我们既定的目标来走,这是我们要坚持的。  问:我们看到盛大刚发布的财报有下滑的趋势,这让我想到很多人所说的盛大的主力游戏《传奇》在进入一个衰退期,你是不是认同这种说法?刚才你提到产品开始年轻化,包括《龙之谷》表现也不错,那今年盛大的游戏大概还会有什么不同?  谭:我们依然认为《传奇》是成熟的游戏,不是衰老的游戏,很稳定,而且有核心用户用了6、7年,他们对游戏很忠诚。同时我们也在不断改进服务,提供新的内容给他们,他们还会持续玩,他们也有朋友,既定的关系,去引来新的用户,我们希望不断的提供优质服务。  而盛大新的产品线,我们坚持不断与时俱进,不断为用户提供适合他们的产品。《龙之谷》是动作游戏里面的先行者、领导者、佼佼者,它让我们的产品类型更加多样化。我们会进一步完善不同领域的强势、优秀产品。我们相信应该不断去分析、预测用户需求的多样性,分析他们需求的变化。  (盛大媒体沟通会现场图片)  问:盛大和CNTV的合作之前就有一些传言,今天也发布了战略合作计划,还有百万人才招聘计划,那新公司的人才引进情况如何?  谭:关于合作,之后还会又一次说明会,现在只是一次简单的发布。CNTV作为我们的合作公司,我们都很重视,我们双方都为易橙天下公司提供了很优秀的人才。包括盛大元老级的团队,过去帮助他们建立运营的体系。CNTV也派出了资深的编辑、媒体人才。  我想它是一个媒体平台和运营平台的结合,是一个创新,希望能给用户带来全新体验的模式。首先它是一个正统的游戏媒体,比如以视频为主,更符合现在发展的主流和未来的趋势,但同时我们依托这个媒体平台,也会更好地运营游戏,者对用户也很有帮助。  问:现在盛大游戏和CNTV的核心竞争力分别是什么?  谭:盛大坚持打造多来源、丰富的产品线,从产品来说在行业里几乎是最多的,而且我们还有盛大文学都更多的IP来源,我们会创造出更多的IP出来。  通过前几年的建设,IP的产生渠道已经很丰富,包括有代理引进,因为盛大在韩国有很强大的网络关系,也有良好的运营记录,他们愿意找我们合作。  在国内,除了我们自主研发团队,我们还有1877投资公司,它们也会成长起来成为我们IP的来源。在原有的比较大数量的基础之上,我们强调的是不同类型的分布,以及产品的高品质。就今年来说,像《龙之谷》、《新城变》、《泡泡战士》、《魔界2》,还有很多未公布的产品,他们在很多网游期待榜上都是高居前列,这给我们带来了极大的信心,用户还是期待和认可我们的产品,这一点是我们核心的业务部分。当然还有正在构建的一些东西,比如一个强大的运营平台,当然也已经有了十年的历史。现在和CNTV的合作,进一步强化我们的运营平台,得到了来自媒体的支持,应该有助我们更好的营销和推广。  问:盛大文学平台给你们的游戏带来了怎样的影响?  谭:盛大文学能创造出一些IP,比如《新城变》、《盘龙》等,本身我们之间也是开放的。因为有很多的合作关系,可以集中一些优秀的IP。所以说,对我们改变网游用户很有帮助。18基金也是我们投资的产品,都是拥有自主权的,把它看做我们自主研发的一部分,不光只是一部分,我们也提供平台、研发的引擎,提供很多的运营和外包服务,帮助他们做出好的产品。  问:当年盛大收购《传奇》,包括之后很多款游戏都是收购,是不是侧重收购而不是自主研发?  谭:恰恰相反,在我们推出《龙之谷》之前,我们收入的70%-80%也是来自我们自主研发的游戏,多年以来都是我们自主开发,这并不意味着《龙之谷》我们就要自己开发。我们应该看到一个更大的国际化的平台,全球化不同娱乐的企业,这里面我们的研发团队可以遍布世界各地。  团队产生有两个途径,要么是招聘,要么是收购,没有区别,都是从外面来的,不可能自己生孩子出来,其实不用细讲的是,中间是中国人是外国人,是一个个招进来的,还是一起招进来的,过于追求这些只会限制自己的发展空间。  我们通过投资Actoz,现在的团队里既有中国人也有韩国人,大家都是非常要好的朋友,有很好的合作关系。在协作上,语言、文化差异不重要,都是为一个目标进行工作。Actoz获得我们的投资之后,发展得也很好,在国内、日本、东南亚等地区,都取得了不错的成绩,还有新的产品。  在国内的投资,我们一直都很重视,包括对1877。我们甚至会鼓励以前我们招聘的人,他们自立门户然后我们来投资他,对他们是一个很好的激励,让他们有很好的自我发展的意愿,所以说我们并不认为投资是替代自主研发,投资就是自主研发的一种。  问:关于资本市场,现在
纳斯达克中国网络概念股普遍的大势情况不是很好,反而国内情况很好,网游概念股翻个10多倍20多倍都不稀奇,那盛大对国内资本市场在战略上有什么考虑?  谭:我们当然对这个市场非常关注,我们也有合作的途径,都在探讨过程中,现在还没有具体的动作可以宣布,但我们很关注。  问:之前您说过盛大游戏会考虑一些新平台,像iPhone、iPad之类.现在《龙之谷》在iPhone、android平台上也会推出,我们想了解你们在这方面的策略和计划。  谭:我们也非常关注移动平台上的内容,我们有不同的路径,一方面是尝试产品的延伸,比如《龙之谷》,把它作为在中日韩获得很大成功的产品,还会在台湾、东南亚地区推出,他在很多地区引起了关注,所以品牌延伸到其他平台是很自然的,比如说iPhone啊android等等,这是符合我们战略的。  我们把IP作为核心资产来看待,本身IP的延伸也是一个壮大,可能也会考虑复制在其他IP上,但这是一个过程,不能一蹴而就。另外一方面,在休闲游戏上,还会投入更多力量,比如在android上面推出我们的游戏平台,但这还在开发过程中。  问:能不能大概透露一下投资的分成模式?  谭:现在还不方便透露。  问:对《龙之谷》的具体投资数额是多少?  谭:还不方便透露具体金额,目前为止还不是很成熟。(完)(编辑/允安)

时间: 2024-09-10 09:31:50

对话盛大谭群钊:业绩下滑的应对之策的相关文章

对话盛大谭群钊:业绩下滑力推《龙之谷》、同CNTV合建公司

9日上午,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊,针对盛大第二季度财报的利润下滑趋势与媒体对话,提出了力推<龙之谷>.同CNTV合建公司等多项应对之策. 以下为谭群钊与媒体对话实录: 问:作为董事长您对今天盛大发布的财报业绩是否满意?能否透露一下七月开测的<龙之谷>,现在的运营情况?对第三季度的业绩有怎样的期待? 谭:盛大产品的更新换代,需要产品的创新.我们既有像<传奇世界>这样的游戏,它已经十年了,但运行很稳定,有一批忠实的用户.也希望通过这次的调整,让我们的产品更加年轻化,希

盛大谭群钊在同济大学麻球俱乐部的讲话

在大学里创造出奇迹的人是非常多的.1996年,我大学毕业的那一年,有一位老外进入了大学,他在大学里开发出了他的第一款游戏<Bejeweled>,这款游戏的中文名叫<钻石迷情>,现在在全世界有上亿的人在玩这款游戏.也许这款游戏大家未必清楚,但他最新的游戏大家一定知道,叫<植物大战僵尸>.他在这个行业坚持了十年,他的团队从一个人到今天的两百多人,现在他的公司年收入已经超过了一亿美金. 各位同济大学的领导.老师,各位同学,大家好: 我读大学的时候没有加入任何一个社团,我一直感

谭群钊回应盛大游戏收入下滑:产品线升级换代

针对刚刚公布的下滑的季度业绩,盛大游戏(GAME 5.78 +0.35%)董事长谭群钊向网易科技表示,行业仍处于调整期,盛大游戏也正在经历产品线的升级换代过程. 盛大游戏今天公布的二季度财报显示,其净利润同比下降16%至4480万美元,营收下降4%至1.64亿美元.对此,谭群钊在今天向网易科技表示,网游行业正处于调整期,需要网游公司产品线的升级换代,而盛大游戏也正在经历着升级换代的过程.他表示,传奇系列游戏的产品将不断提供新版本,产品线将更加年轻化,而同时也会有新系列的产品成为其产品线主流. 有

对话谭群钊:盛大为什么要代理《最终幻想14》

多玩网讯 9月17日,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊接受了DoNews.com的专访,介绍了盛大游戏与Square Enix(简称"SE")及其控股子公司的合作情况. 据了解,盛大游戏与SE合作谈判始于半年前,不过两家公司开始接触时间则要追溯到更早的时候,并且一直保持了良好的沟通. 谭群钊透露谈判过程非常顺利,很容易就达成了共识:首先双方对<最终幻想14>的品质,以及在中国的口碑,已经用户基础很快达成了一致.其次,双方对各自的研发.运营能力都表示欣赏. 据谭群钊介绍,盛大游戏

对话盛大游戏CEO谭群钊:把《传奇》看作社区

9月9日上午消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,盛大游戏将<传奇>看作大型互动社区,希望维护其中的用户关系.同时,谭群钊指出投资收购团队也是自主研发的一部分:而在视频之外,盛大游戏和CNTV将首先合作运营网页游戏. 盛大游戏昨日发布第二季度财报,同时宣布以9500万美元价格收购韩国网络游戏开发商Eyedentity Games,并联手CNTV组建合资公司. 财报发出后,面对外界关于<传奇>系列是否已进入衰退期的质疑,谭群钊称这一运营多年的产品相当成熟,有相伴多年的忠诚用户,未来

陈天桥谈盛大游戏变动:谭群钊有功有过

新浪科技讯 8月27日 下午消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日宣布高管调整,谭群钊辞去的董事长及CEO两个职务,分别由陈天桥及张向东接任.陈天桥在内部评价盛大游戏两任CEO时说,谭群钊"有功有过"而张向东则是"有后劲".在盛大内部高层管理会议上,陈天桥对谭群钊在盛大的12年多的工作,特别是前9年给予高度评价,称他"在我们网络游戏业务从草创开拓期发展为行业领导者的过程中他克服了各种困难和挑战,发挥了至关重要的作用".而对谭群钊近 三年做盛

盛大游戏谭群钊辞别邮件曝光:对不起 我走了

8月27日下午消息,刚刚从盛大游戏离职的谭群钊发给了全体员工辞职信,并表示自己希望接下来的时间能够休息和调养,同时也坦诚公司Q2收入下跌未达预算自己也有责任.谭群钊在邮件中深情的说,"对不起,我走了". 而对谭群钊的工作,陈天桥在盛大内部高层管理会议上表示,"有功有过".陈天桥说,他在我们网络游戏业务从草创开拓期发展为行业领导者的过程中他克服了各种困难和挑战,发挥了至关重要的作用.而对于近期盛大游戏的业绩下滑,陈天桥认为谭群钊主动承担责任提出辞职,是"非常

盛大陈天桥“专制”:谭群钊离职 职业经理人纷纷离去

盛大游戏8月27日宣布高管调整,谭群钊辞去盛大游戏董事长暨CEO职务,原首席制作人兼首席运营官张向东被任命为新CEO兼任首席制作人,谭群钊将继续保留董事职务. 这是继去年11月以来,盛大游戏总裁凌海.副总裁左玉龙.陈浩健离职后,盛大游戏最具份量的高管离职,此次变动后,陈天桥本人也将担任董事长职务,更直接插手游戏业务. 值得注意的是,谭群钊被认为是盛大集团最核心的高管之一,1999年即跟随陈氏兄弟创业.彼时,他还在华东理工大学研究生在读阶段,被陈天桥之弟陈大年向其兄引荐,是盛大创业团队中排名于陈氏

盛大游戏谭群钊:《永恒之塔》外挂问题已控制

6月2日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊今日在财报电话会议中表示,<永恒之塔>的外挂问题已基本得到控制,2.0版本的推出已在计划之中.与此同时,谭群钊透露<热血传奇>的ARPU值已明显稳定下来. 盛大游戏今日发布2010财年第一季度未经审计财报.报告显示,盛大游戏第一季度净营收为人民币11.432亿元, 同比增长10%,比上一季度下滑14%:归属于普通股股东的净利润为人民币3.290亿元,同比增长7%,比上一季度下滑21%. 在随后举行的分析师电话会议上,谭群钊表示<永恒之