韩媒称NHN计划撤出中国市场将转向日本市场

(编译/psyche1004)据韩国媒体报道,NHN已确定将55%的Ourgame股份出售给中国某国际财团,并与27日敲定售价,正式宣布中断在中国的B2C服务。今后,游戏出口项目将会通过与国内现有的供应商签约进行。  NHN是韩国第二大门户集团,旗下拥有韩国使用量最高的搜索引擎Naver以及游戏门户网站Hangame,公司实力可见一斑。去年,NHN China推出了网游《精武世界》并在中国最大的游戏展“ChinaJoy”上有十分活跃的表现。  2004年韩国NHN斥巨资收购联众50%股份,并与海虹合作成立网络游戏网站OURGAME正式进军
中国市场,但2010年初开始就不断有关于NHN撤出中国市场的消息。  在过去的7年时间中,NHN一直尽力完成整体运作的本土化以及适应中国各地域的差异,这次之所以最终决定撤出中国市场原因在于挑剔的中国法律制度让NHN无法再幻想在中国得到更大的成功。  NHN有关人士表示,NHN非常努力想要在中国的市场继续发展下去,但结果不尽如人意,《精武世界》的合约也同时解除,这款游戏将会通过其他服务商继续运行。  另外,对于海外市场的选择以及拓展NHN方面表示日本将会采取“游戏+检索”的模式,美国则集中进攻游戏市场。并以日本市场为支点进军全球手机游戏市场。 (编辑/小明子)

时间: 2024-09-11 05:57:38

韩媒称NHN计划撤出中国市场将转向日本市场的相关文章

韩媒称韩网游全球享盛誉却在大陆台湾遭打击

(编译/小熙)据韩国媒体报道,韩国网络游戏由于具有内涵的内容和丰富多彩的游戏系统,在全球范围内享有盛誉,但却在中国大陆和台湾市场苦苦挣扎. 韩媒称,在北美和日本这类主要游戏消费国的网游网站页面上,韩国游戏的新闻的数量远远高于中国大陆的游戏和台湾游戏.然而不知何时起,中国大陆和台湾的网络游戏异军突起,在很短的时间内缩小了与韩游的差距. 从去年开始,这股旋风再次在全球范围内席卷,韩国游戏海外运营阻力越来越大,海外市场的效益也远远低于中国大陆制造商和台湾制造商.很多人惊呼,韩国网游的海外市场已经寿终正

韩媒称CF是全球第一网游盈利能力轻松超魔兽

(编译/小熙)一款网游成功的意义是什么?高营业额.良好的口碑.这个概念曾经在美国暴雪娱乐旗下的MMORPG<魔兽世界>中表现的淋漓尽致. 从暴雪娱乐上个月月初发表的全年财报业绩,2010年暴雪营业总额44亿4700万美元,而其中,<魔兽世界>独挑大梁占据了30%,为暴雪贡献了14亿2700万美元. 据悉目前,<魔兽世界:大灾变>之前,游戏全球稳定在线用户为1200万左右,而在<魔兽世界:大灾变>上市第一天,便销售了330万张光盘,一个月销售470万张,这一在

韩媒称乔布斯推销能力比苹果本身更可怕

北京时间6月11日晚间消息,据韩国媒体报道,乔布斯溢美iPhone4有夸大之嫌,虽然iPhone4够优秀,但是乔布斯用编造的科学用语忽悠了民众.业内人士说:"比起iPhone本身,乔布斯能把旧的变成新的推销给消费者的能力更让人可怕."韩媒称,乔布斯极力赞美iPhone4,国内外专家对此提出了不同的看法.第一个问题是液晶画面.乔布斯前一天说明iPhone4的LCD屏幕时,甚至生造"retina(网膜)屏幕"的新词.他说:"retina比能动型有机发光二极管(

中国社交游戏挺进日本市场

[<日本经济新闻>2月4日报道]题:中国社交游戏挺进日本市场 GREE等社交游戏公司开始引进中国企业开发的游戏投入日本市场.随着智能手机的普及,社交游戏市场越来越大,增加可供选择的游戏种类可以说是抢占市场份额的关键因素.各公司为争夺用户而大力引进中国开发的种类丰富.品质优良的游戏,竞争趋于白热化. 继制造业之后,中国有可能成为游戏开发大国.移动社交游戏巨头GREE此前将北京一家游戏开发公司制作的一款游戏翻译成日文,供其用户在手机上使用.这是一款模拟职员在公司出人头地及自行创业经历的游戏,可在智

反攻韩国?韩媒称中国网游在侵蚀韩国市场

4月19日消息, 去年12月份,完美世界旗下网游<不灭OL>(国服:<神鬼传奇>)正式在韩国公测,公测期间,游戏最高同时在线人数7万余人,韩媒惊呼中国网游威力之大,而随着今年有更多的网游登陆韩国,韩媒则称,中国国产网游正在"侵蚀"."占领"韩国市场. 今天小编就带大家一起来看看今年这些即将登录韩国市场的中国网游. Ⅰ新鬼吹灯 首现映入眼帘的是来自于中国盛大.由韩国SunnyPark代理的<新鬼吹灯>.这款横版动作RPG游戏目前已经

韩媒称中国地方台剽窃韩综艺节目要求中方改正

KBS综艺节目<青春不败> 环球网记者张哲报道据韩联社12月3日报道,韩国KBS电视台本月2日表示,中国山东电视台制作的综艺节目涉嫌"剽窃"KBS电视台节目<青春不败>,因此将要求山东电视台进行改正. 报道指出,韩国KBS电视台声称,山东电视台为宣传新节目<偶像组合>制作的20秒左右的片头,音乐.风格.logo等与<青春不败>如出一辙,在网上引起非议. 报道称,KBS电视台计划通过中国当地法务法人向山东电视台提出改正要求.KBS电视台还表

外媒称小米是创新 中国创造迎来全球市场

硅谷网讯 据美国<福布斯>杂志6月6日报道,小米智能手机具有独特的可定制化特色,并不是iPhone的山寨版.并且,小米不仅针对 中国市场,海外用户也占到了35%.同小米一样,新一代"中国创造"的产品正迈入 全球市场. 小米手机 报道称,很多外媒将小米手机描述成与iPhone十分相似的手机,这非常有趣.事实上,小米在用户可定制化方面更加 先进.比如,用户可以改变屏幕整个外观,以及http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/9374.html

韩媒称“中国黑客”围攻韩军网 韩民众最不喜欢国家成中国

行"狂轰滥炸",甚至有可能要窃取有关"萨德"的情报.韩国防部发言人文尚均当天证实遭攻击次数增多,但未表明网络攻击来自中国,且称没有实际受害案例.韩方一意孤行部署"萨德"令中韩关系严重受挫.韩国峨山政策研究院21日发布最新调查结果称,中国取代日本,成为韩国民众最不喜欢的国家.中国朝鲜半岛问题专家王林昌对<环球时报>记者说,中韩曾经很友好,走到今天这种地步谁都不愿意看到.如果韩国能做出停止部署"萨德"的决定,那么中韩关

韩媒称中国网游威胁最大俄罗斯未来最具魅力

(编译/小熙)在过去的10年,韩国网游遍布在世界的各个角落.2000年初,以<天堂>为代表的第一代网络游戏在中国大陆.台湾.欧美等国家和地区深受好评,<传奇>系列在中国成为家喻户晓的网络游戏,至今对网游市场也有着深远的影响.<仙境传说>在日本大卖.<坦克宝贝>在西班牙语流行的南美地区火热,很多游戏在韩国本土的玩家喜爱度远远低于海外. 然而,没有更多的海外市场,仅仅依靠几个主体市场,韩国网游是难以生存和发展的,尤其是在竞争激烈的今天,以中国为首的网游势力逐渐增