javascript中文件操作详解

一、功能实现核心:FileSystemObject 对象
其实,要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。
二、FileSystemObject编程三部曲
使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。
(一)创建FileSystemObject对象
创建FileSystemObject对象的代码只要1行:

 代码如下 复制代码
var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);

上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。
(二)应用相关方法
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:

 代码如下 复制代码
var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
var f1 = fso.createtextfile(“c://myjstest.txt”,true”);

(三)访问对象相关属性
要 访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹 信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:/test.txt的句柄:

 代码如下 复制代码
var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
var f1 = fso.GetFile(“c://myjstest.txt”);
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:
var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
var f1 = fso.GetFile(“c://myjstest.txt”);
alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified);

执行上面最后一句后,将显示c:/myjstest.txt的最后修改日期属性值。
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:

 代码如下 复制代码
var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
var f1 = fso.createtextfile(“c://myjstest.txt”,true”);
alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified);

三、操作驱动器(Drives)
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。
(一)Drives对象属性
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:
l TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。
l AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。
l DriveLetter:驱动器字母。
l DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。
l SerialNumber:驱动器的系列码。
l FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。
l IsReady:驱动器是否可用。
l ShareName:共享名称。
l VolumeName:卷标名称。
l Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。
(二)Drive对象操作例程
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:

 代码如下 复制代码
var fso, drv, s =”";
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(“c://”));
s += “Drive C:” + ” – “;
s += drv.VolumeName + “/n”;
s += “Total Space: ” + drv.TotalSize / 1024;
s += ” Kb” + “/n”;
s += “Free Space: ” + drv.FreeSpace / 1024;
s += ” Kb” + “/n”;
alert(s);

四、操作文件夹(Folders)
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。
Folder对象操作例程 :
下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:

 代码如下 复制代码
var fso, fldr, s = “”;
// 创建FileSystemObject对象实例
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
// 获取Drive 对象
fldr = fso.GetFolder(“c://”);
// 显示父目录名称
alert(“Parent folder name is: ” + fldr + “/n”);
// 显示所在drive名称
alert(“Contained on drive ” + fldr.Drive + “/n”);
// 判断是否为根目录
if (fldr.IsRootFolder)
alert(“This is the root folder.”);
else
alert(“This folder isn’t a root folder.”);
alert(“/n/n”);
// 创建新文件夹
fso.CreateFolder (“C://Bogus”);
alert(“Created folder C://Bogus” + “/n”);
// 显示文件夹基础名称,不包含路径名
alert(“Basename = ” + fso.GetBaseName(“c://bogus”) + “/n”);
// 删除创建的文件夹
fso.DeleteFolder (“C://Bogus”);
alert(“Deleted folder C://Bogus” + “/n”);

五、操作文件(Files)
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。
(一)创建文件
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:

 代码如下 复制代码
var fso, f1;
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
f1 = fso.CreateTextFile(“c://testfile.txt”, true);

第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:

 代码如下 复制代码
var fso, ts;
var ForWriting= 2;
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
ts = fso.OpenTextFile(“c://test.txt”, ForWriting, true);

第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:

 代码如下 复制代码
var fso, f1, ts;
var ForWriting = 2;
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
fso.CreateTextFile (“c://test1.txt”);
f1 = fso.GetFile(“c://test1.txt”);
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);

(二)添加数据到文件
当文件被创建后,一般要按照“打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。
填 写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者 的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一 个或者多个空行。
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。
(三)创建文件及添加数据例程
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:

 代码如下 复制代码
var fso, tf;
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
// 创建新文件
tf = fso.CreateTextFile(“c://testfile.txt”, true);
// 填写数据,并增加换行符
tf.WriteLine(“Testing 1, 2, 3.”) ;
// 增加3个空行
tf.WriteBlankLines(3) ;
// 填写一行,不带换行符
tf.Write (“This is a test.”);
// 关闭文件
tf.Close();

(四)读取文件内容
从 文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取 的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或 SkipLine方法。
下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:

 代码如下 复制代码
var fso, f1, ts, s;
var ForReading = 1;
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
// 创建文件
f1 = fso.CreateTextFile(“c://testfile.txt”, true);
// 填写一行数据
f1.WriteLine(“Hello World”);
f1.WriteBlankLines(1);
// 关闭文件
f1.Close();
// 打开文件
ts = fso.OpenTextFile(“c://testfile.txt”, ForReading);
// 读取文件一行内容到字符串
s = ts.ReadLine();
// 显示字符串信息
alert(“File contents = ‘” + s + “‘”);
// 关闭文件
ts.Close();

(五)移动、拷贝和删除文件
对于以上三种文件操作,javascript 各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。
下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到/tmp目录下,再在目录/temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:

 代码如下 复制代码
var fso, f1, f2, s;
fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”);
f1 = fso.CreateTextFile(“c://testfile.txt”, true);
// 写一行
f1.Write(“This is a test.”);
// 关闭文件
f1.Close();
// 获取C:/根目录下的文件句柄
f2 = fso.GetFile(“c://testfile.txt”);
// 移动文件到/tmp目录下
f2.Move (“c://tmp//testfile.txt”);
// 拷贝文件到/temp目录下
f2.Copy (“c://temp//testfile.txt”);
// 获取文件句柄
f2 = fso.GetFile(“c://tmp//testfile.txt”);
f3 = fso.GetFile(“c://temp//testfile.txt”);
// 删除文件
f2.Delete();
f3.Delete();

 

时间: 2024-10-24 12:23:09

javascript中文件操作详解的相关文章

javascript中HTMLDOM操作详解_javascript技巧

 一.定义:htmlDOM是一种面向对象的树的模型,它包含html中的所有元素:通过html可以找到所有包含在dom中的元素. 二.作用: 1.查找html元素 1)通过id查找元素(document.getElementById();) <div id="d" ></div> var x=document.getElementById("d"); 2)通过标签名查找元素  <div id="m"></d

使用技巧:对Java编程中的文件操作详解

编程|技巧|详解 一.获得控制台用户输入的信息 /** *//**获得控制台用户输入的信息 * @return * @throws IOException */ public String getInputMessage() throws IOException...{ System.out.println("请输入您的命令∶"); byte buffer[]=new byte[1024]; int count=System.in.read(buffer); char[] ch=new

C 和 C++ 文件操作详解

来源:http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/16/2551662.html 来源:http://www.cnblogs.com/likebeta/archive/2012/06/16/2551780.html C++的文件操作 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个"流"类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符: 1.插入器(<<) 向流输出数据.比如说系统有一

Android 文件操作详解及简单实例

Android 文件操作详解 Android 的文件操作说白了就是Java的文件操作的处理.所以如果对Java的io文件操作比较熟悉的话,android的文件操作就是小菜一碟了.好了,话不多说,开始今天的正题吧. 先从一个小项目入门吧 首先是一个布局文件,这一点比较的简单,那就直接上代码吧. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http

比较全面的C 、Java、JavaScript中的正则表达式详解_正则表达式

什么是正则表达式? 正则表达式(Regular Expression) 就是用某种模式去匹配一类字符串的公式.如你要在一篇文章中查找第一个字是"罗"最后一个字是"浩"的三个字的姓名,即"罗 * 浩":那么"罗 * 浩"就是公式,也称作 模式(Pattern) ,这篇文章就是 要匹配的串( 或叫文本 text) .再如,你要检查输入的一个字符串是否是 126 邮箱的格式,你得制定一个规则去查检,这种规则就是正则表达式. 从入门开

Java I/O技术之文件操作详解_java

在java程序设计中,I/O操作是通过java.io包中的类和接口来实现的,因此,我们第一步要做的就是import这个包. java.io提供了一个File类,这是类很容易让人产生误会,它表示的是一个文件名或者目录名,而不是文件本身,所以通过这个类没法对文件里面的数据进行操作.File类提供了一序列对文件操作的功能:删除文件,创建目录,查询文件大小等等.要想对文件数据进行操作那就需要流对象了,在这里就暂时不做介绍. 下面通过一个叫做FileExtension类来对File类中的各种操作进行封装,

javascript 数组[] {} array 操作详解

网页特效 数组[] {} array 操作详解 JS中没有除数字外的字符索引数组     当然!可以这样做,当结果不是你所想的 如: var p = new Array(); p[0] = '第一个值'; p[1] = '第二个值'; p['h'] = '可以访问这个值'; 以上几乎可PHP一样,但是p.length = 2; 要想循环输出Array中的值,只能 for(var key  in p){       } 这样有个严重问题 Array中有个prototype属性,可以扩展Array对

Javascript中this关键字详解

Quiz 请看下面的代码,最后alert出来的是什么呢? 1 var name = "Bob"; 2 var nameObj ={ 3 name : "Tom", 4 showName : function(){ 5 alert(this.name); 6 }, 7 waitShowName : function(){ 8 setTimeout(this.showName, 1000); 9 } 10 }; 11 12 nameObj.waitShowName();

javascript中this指向详解_基础知识

JavaScript 是一种脚本语言,支持函数式编程.闭包.基于原型的继承等高级功能.JavaScript一开始看起来感觉会很容易入门,但是随着使用的深入,你会发JavaScript其实很难掌握,有些基本概念让人匪夷所思.其中JavaScript 中的 this 关键字,就是一个比较容易混乱的概念,在不同的场景下,this会化身不同的对象.有一种观点认为,只有正确掌握了 JavaScript 中的 this 关键字,才算是迈入了 JavaScript 这门语言的门槛.在主流的面向对象的语言中(例